Введение
Fur Fighters (изначально известная как Furrballs) – видеоигра, разработанная Bizarre Creations и изданная Acclaim Entertainment для Dreamcast в 2000 году, а затем для Microsoft Windows. Игра была впервые анонсирована как эксклюзив для Dreamcast в январском выпуске журнала Electronic Gaming Monthly за 1999 год, а её разработка началась летом 1998 года. Изначально она задумывалась как типичный шутер от третьего лица, но действие разворачивалось в мире, населённом милыми маленькими животными. В результате, изображение насилия в игре выполнено в мультяшном стиле, не теряя при этом своей напряжённости. В 2001 году для PlayStation 2 была выпущена обновлённая версия под названием Fur Fighters: Viggo's Revenge. 20 июля 2012 года члены Muffin Games, бывшие сотрудники Bizarre Creations, объявили о портировании игры на iPad под названием Fur Fighters: Viggo on Glass.
Fur Fighters (titled Furrballs in early development) is a video game developed by Bizarre Creations and published by Acclaim Entertainment for the Dreamcast in 2000, later for Microsoft Windows. The game was first announced as a Dreamcast exclusive in the January 1999 issue of Electronic Gaming Monthly , having started development in the summer of 1998. It was designed very much as a standard third person shooter, but used a world populated by cute little animals as its setting. As a result, the game's depiction of violence is very cartoon like without losing any of its intensity. In 2001, an updated version for the PlayStation 2 was released as Fur Fighters: Viggo's Revenge. On 20 July 2012, members of Muffin Games, ex Bizarre Creations staff, announced a conversion for iPad, called Fur Fighters: Viggo on Glass.
Сюжет
Сюжет игры строится вокруг Fur Fighters, команды, посвятившей себя борьбе с генералом Вигго, главным злодеем игры. В начале игры Вигго похищает семьи Fur Fighters, разбрасывая их детей по различным локациям и превращая супругов (или, в случае Твика, мать) в роботизированных чудовищ. Сюжет достаточно расплывчат и сосредоточен на стремлении Fur Fighters спасти своих детей, освободить свои семьи и остановить генерала Вигго.
Геймплей
В Fur Fighters задача игрока – спасти крошечных детенышей, похищенных у их семей главным злодеем, генералом Вигго. Вигго разбросал этих детенышей по всему миру, заставляя семьи Фур-Файтер исследовать мир, сражаться с приспешниками Вигго и спасти их всех. Игра отличалась множеством уникальных особенностей для шутера от третьего лица того времени, в частности, каждый уровень представлял собой огромную, разветвленную территорию, исследование которой могло занимать часы, чтобы найти детенышей и уничтожить врагов. (Например, гигантская строительная площадка и целый район большого города с зданиями для исследования, включая полноценный музей современного искусства.) Передвижение по этим уровням часто требует внимательного изучения окружения, чтобы не заблудиться, а также решения головоломок, чтобы выяснить, где могут быть спрятаны некоторые детеныши или как получить доступ к новым частям уровня. В отличие от большинства игр подобного жанра, Fur Fighters выделяется системой, позволяющей игроку в различных точках уровня переключаться между разными родителями животных. Каждый родитель обладает своими преимуществами и недостатками, многие из них имеют специальные способности, облегчающие выполнение определенных задач. Эта система смены персонажей также помогает игрокам, у которых мало здоровья или боеприпасов, переключиться на более подходящего героя.
Прием
Версия Fur Fighters для Dreamcast получила "положительные" отзывы, в то время как версия для ПК, вместе с дополнениями Viggo's Revenge и Viggo on Glass, получила "смешанные или средние отзывы", согласно агрегатору игровых обзоров Metacritic. В другом обзоре GamePro, Iron Thumbs отметили: "Fur Fighters – это не просто стрелялка: игра изобилует всем, от небольших, простых головоломок до сложных заданий, требующих серьезного планирования и стратегии для успешного выполнения". GameZone оценила Viggo's Revenge в восемь баллов из десяти, отметив, что она "дарит достаточно адреналина, чтобы сгладить некоторую монотонность игрового процесса". Хотя игра не имела огромного коммерческого успеха и осталась практически незамеченной большинством геймеров в то время, критики практически единодушно хвалили её за масштаб, размах, чувство юмора и внимание к деталям. Многие оценили, что в игре нет только бессмысленного насилия, и она со временем стала своего рода культовой классикой.