Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
2000 расширение к видеоигре "Эра Империй II"
2000 expansion pack to the real time strategy video game "Age of Empires II"
Age of Empires II: The Conquerors – первое расширение к видеоигре 1999 года Age of Empires II: The Age of Kings. Четвертая часть серии Age of Empires от Microsoft Game Studios и Ensemble Studios, The Conquerors, вышла в августе 2000 года. Расширение включает в себя пять новых цивилизаций (ацтеки, майя, испанцы, корейцы и гунны), четыре новые кампании, одиннадцать новых юнитов, двадцать шесть новых технологий, новые режимы игры, новые карты и различные незначительные изменения в игровом процессе. Второе расширение, The Forgotten, было выпущено на Steam в ноябре 2013 года, более чем через десять лет после выхода The Conquerors. В ноябре 2015 года на Steam вышло еще одно расширение под названием The African Kingdoms. Третье дополнение на Steam, Rise of the Rajas, было выпущено в декабре 2016 года. В ноябре 2019 года вышла Age of Empires II: Definitive Edition, включающая все предыдущие дополнения, а также новое дополнение под названием "Последние ханы". В январе 2021 года Age of Empires II: Definitive Edition выпустила еще одно расширение, "Властелины Запада", добавив сицилийцев и бургундцев.
Age of Empires II: The Conquerors is the first expansion pack to the 1999 real time strategy video game Age of Empires II: The Age of Kings. The fourth installment in the Age of Empires series by Microsoft Game Studios and Ensemble Studios, The Conquerors was released in August 2000. It features five new civilizations (the Aztecs, Mayans, Spanish, Koreans, and Huns), four new campaigns, eleven new units, twenty six new technologies, new gameplay modes, new maps and different minor tweaks to the gameplay. A second expansion, The Forgotten, was released on Steam in November 2013, more than a decade after the release of The Conquerors. In November 2015, another expansion was released, also on Steam, entitled The African Kingdoms. A third Steam expansion, entitled Rise of the Rajas, was released in December 2016. In November 2019, Age of Empires II: Definitive Edition launched with all previous expansions included, as well as a new expansion titled "The Last Khans". In January 2021, Age of Empires II: Definitive Edition released yet another expansion, "Lords of the West", adding the Sicilians and Burgundians.
Геймплей
The Conquerors представил различные новые игровые функции и улучшения, включая новые режимы игры «Защити Чудо», «Царь горы» и «Гонка за Чудо». Были добавлены новые карты, некоторые из которых основаны на реальных географических локациях, а также новые текстуры зимней и тропической местности. В игре пехота теперь может укрываться в таранах, защищая себя и одновременно увеличивая скорость и силу атаки таранов, а корабли получили возможность использовать построения для более эффективного боя. Графика не изменилась, но добавлены пять новых цивилизаций: испанцы, гунны, корейцы, майя и ацтеки. Помимо новых юнитов, расширены ветки улучшений, предлагающие больше вариантов развития. Ацтеки и майя не могут обучать кавалерию, что частично компенсируется тем, что они начинают игру с пехотой «Воин-Орел», обладающей многими преимуществами кавалерии. Обе цивилизации также не имеют доступа к огнестрельному оружию. Гунны уникальны тем, что не строят дома для поддержки населения, а ограничены лишь фиксированным лимитом населения игры с самого начала. Микроуправление стало проще благодаря улучшенному скриптованному искусственному интеллекту крестьян и осадных орудий. Крестьяне теперь автоматически начнут собирать ресурсы после завершения строительства ресурсного объекта. Улучшено и строительство стен: при назначении двух или более крестьян они равномерно распределяются по участку, а не работают в одном месте. Аналогично, если на одну ферму отправлено несколько крестьян, излишек начнет обрабатывать соседние фермы вместо простоя. Мангонели и онагры не будут автоматически стрелять, если их атака может задеть дружественные юниты. Кроме того, к мельнице добавлена кнопка для предварительной оплаты ферм, чтобы, когда текущая ферма исчерпает ресурсы, она автоматически засеивалась вновь без вмешательства игрока. Введены команды чата для более эффективного общения с союзниками, управляемыми компьютером.
The Conquerors introduced various new gameplay features and tweaks, including the new game modes Defend the Wonder, King of the Hill and Wonder Race. Additional maps, some based on real life geographic locations, and new winter and tropical terrain textures were also included. In game, infantry are now able to garrison in battering rams, protecting the infantry while increasing the ram's speed and attack, while ships are now able to use formations for more effective fighting. The graphics are left unchanged, but five new civilizations have been added: the Spanish, Huns, Koreans, Mayans and Aztecs. In addition to new units, the in game upgrade lines have been extended to provide more unit choices. The Aztecs and Mayans lack the ability to train cavalry units, which is partially balanced by the fact that they start with Eagle Warrior infantry units, who have many of the advantages that cavalry have. Both civilizations also lack access to gunpowder units. The Huns are also unique in that they do not build houses to support their population, from the start being only limited by the fixed population limit of the game. Micromanagement is made easier by an improved scripted artificial intelligence of villagers and siege weapons. Villagers will now automatically commence gathering resources if they have completed the construction of a resource gathering site. Wall construction has also been improved: when assigning two or more villagers, they evenly spread out instead of working on the same segment. Similarly, if multiple farmers are sent to one farm, the surplus will start cultivating adjacent farms instead of idling. Mangonels and onagers will not automatically fire if their attack is likely to harm friendly units. Additionally, a button has been added to the mill, which allows farms to be paid for in advance, so that when an existing one is exhausted, it will automatically be replanted without requiring manual input from the player. Chat commands have been introduced in order to communicate more effectively with allied computer players.
Саундтрек
Сам игровой диск представляет собой CD смешанного режима (содержащий как данные, так и аудиодорожки). Первая дорожка отображается как дорожка данных, а вторая – саундтрек в формате Red Book Audio. Согласно данным Gracenote, она называется "Суботай побеждает рыцарей-тамплиеров". Как и в PC-версии, файл очень длинный и использует небольшие переходы для разделения треков. Его продолжительность – 30 минут 48 секунд. В треклисте саундтрека Age of Empires Collector Edition Soundtrack CD указаны названия многих отдельных треков. Музыку написали Стивен Риппи и Кевин МакМуллан. Это треки, которые звучат на аудиочасти игрового CD в порядке воспроизведения. Треки не разделены, а представляют собой одну длинную дорожку с плавными переходами. Некоторые из этих треков вошли в состав CD "More Music From The Ages", однако обычно они были доступны только в качестве призов от Ensemble Studios.
The game disc itself is a mixed mode CD (containing both data and audio tracks). Track 1 appears as the data track, and track 2 is the soundtrack as a Red Book audio track. According to Gracenote, it is called "Subotai Defeats The Knights Templar". As in the PC version, the file is very long and uses small transitions to separate tracks. It lasts 30 minutes and 48 seconds. The Age of Empires Collector Edition Soundtrack CD's tracklist gives many of the names of the individual tracks. The tracks were composed by Stephen Rippy and Kevin McMullan. These are the tracks that appear on the audio part of the game CD, in order of playback. The tracks are not separated, but instead are one long track with floating transitions. Some of the tracks are featured on the "More Music From The Ages" CD, though these are usually only available as prizes from Ensemble Studios.
Прием
В США, игра "The Conquerors" продала 221 000 копий и принесла 6 миллионов долларов дохода к октябрю 2000 года, по данным PC Data. К августу 2006 года в этом регионе было продано 800 000 копий, что принесло 20,1 миллиона долларов, и игра заняла 12-е место среди самых продаваемых компьютерных игр страны в период с января 2000 года по август 2006 года. Совокупные продажи всех игр серии Age of Empires, выпущенных с января 2000 года по август 2006 года, включая "The Conquerors", достигли 4,1 миллиона копий в Соединенных Штатах к указанной дате. "The Conquerors" получила "Серебряный" сертификат от Ассоциации издателей развлекательного и досугового программного обеспечения (ELSPA), подтверждающий продажу не менее 100 000 копий в Великобритании. Журнал PC Gamer US назвал "The Conquerors" лучшим дополнением 2000 года. На 4-й ежегодной церемонии вручения Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук удостоила "The Conquerors" награды в категории "PC Strategy", а также выдвинула игру на соискание премий "PC Game of the Year" и "Game of the Year".
In the United States, The Conquerors had sold 221,000 units and earned $6 million by October 2000, according to PC Data. It had sold 800,000 copies and earned $20.1 million in the region by August 2006, and was the country's 12th best selling computer game between January 2000 and August 2006. Combined sales of all Age of Empires games released between January 2000 and August 2006, including The Conquerors, had reached 4.1 million units in the United States by the latter date. The Conquerors received a "Silver" sales award from the Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), indicating sales of at least 100,000 copies in the United Kingdom. PC Gamer US named The Conquerors the best expansion pack of 2000. During the 4th Annual Interactive Achievement Awards, the Academy of Interactive Arts & Sciences honored The Conquerors with the "PC Strategy" award; it also received nominations for "PC Game of the Year" and "Game of the Year".