Введение
Поджанр видеоигр
Олимпийские игры неоднократно появлялись в многочисленных спортивных видеоиграх, как официально лицензированных Международным олимпийским комитетом, так и нет. Эти игры включают в себя несколько дисциплин и/или различных видов спорта и имеют олимпийскую тематику. Поджанр олимпийских спортивных игр берет свое начало с игры Olympic Decathlon 1980 года и получил широкую известность благодаря аркадной игре Track & Field от Konami 1983 года. С тех пор было выпущено множество игр, как правило, незадолго до Олимпийских игр, которые они призваны освещать. Официальные лицензии МОК стали стандартом с момента выхода первой официальной игры Olympic Gold к летним Олимпийским играм 1992 года. Это не связано с дискуссиями о включении видеоигр в программу Олимпийских игр как спортивной дисциплины.
The Olympic games have been featured in numerous sport video games officially licensed by the International Olympic Committee or not. These games have more than one event and/or several sports, and have an Olympic theme. The Olympic sports sub genre dates back to the 1980 title Olympic Decathlon and was popularized by Konami's 1983 arcade title Track & Field. Since then, numerous titles have been released, usually in the immediate run up to the Olympic Games each game is intended to cover. Official IOC licenses became a norm since the first official game, Olympic Gold, was released in time for the 1992 Summer Olympics. This is unrelated to the discussion surrounding having video games be included as an Olympic sport.
Эволюция и критика
Компании, такие как Epyx, Accolade, U.S. Gold и Konami, разработали многие из первых игр в этом жанре. Игровая индустрия часто недооценивает этот жанр, считая его не более чем диковинкой или сувениром, связанным с событием, а некоторые рассматривают его исключительно как упражнение в лицензировании и продаже сопутствующих товаров. Геймплей часто становится объектом критики, поскольку он обычно основан на формуле безудержного нажатия кнопок, как в Track & Field, или на активном вращении джойстика, как в Decathlon Дейли Томпсона. Однако, благодаря регулярным выпускам игр, их можно использовать для сравнения эволюции графики в компьютерных играх: от CGA-графики первых игр Epyx до постоянно совершенствующейся 3D-графики в более современных проектах, таких как Athens 2004, Beijing 2008 и London 2012. По мнению Forbes, хотя жанр и не развивается, им интересно увидеть, как различные виды спорта будут отображаться на консолях нового поколения. С Олимпийских игр 1980 года в Москве и до Олимпийских игр 2020 года в Токио к каждой Олимпиаде выпускалась официальная или неофициальная игра, приуроченная к этому событию. Издание Vice утверждает, что размещение известных олимпийских спортсменов на обложках игр способствует укреплению их публичного имиджа, знакомя их с аудиторией геймеров. Это можно сравнить с тем, как некоторые музыкальные видеоигры знакомят игроков с новыми группами, или медиа-проекты побуждают игроков исследовать расширенную вселенную произведения.