Введение

Обратная инженерия без нарушения авторских прав: техника копирования дизайна.

Метод "чистой комнаты" (также известный как техника "китайской стены") – это способ копирования дизайна путем обратной инженерии с последующим воссозданием, не нарушающим авторские права, связанные с оригинальным дизайном. "Чистая комната" полезна как средство защиты от нарушения авторских прав, поскольку основывается на независимом создании. Однако, поскольку независимое изобретение не является защитой от патентов, метод "чистой комнаты" обычно не может быть использован для обхода патентных ограничений. Этот термин подразумевает, что команда разработчиков работает в среде, которая является "чистой", то есть не содержит и не может содержать знания о запатентованных технологиях конкурента. Как правило, разработка в "чистой комнате" осуществляется следующим образом: один специалист изучает систему, которую необходимо повторно реализовать, и составляет техническое задание. Затем это задание проверяется юристом, чтобы убедиться в отсутствии включения материалов, защищенных авторским правом. После этого техническое задание реализуется командой, не имеющей связи с первоначальным специалистом.

Примеры

Phoenix Technologies продала свою реализацию BIOS, совместимого с IBM, разработанную в условиях "чистой комнаты", различным производителям клонов ПК. Несколько других компаний, выпускавших клоны ПК, включая Corona Data Systems, Eagle Computer и Handwell Corporation, были привлечены к ответственности IBM за нарушение авторских прав и вынуждены переработать свой BIOS таким образом, чтобы он не нарушал авторские права IBM. Однако юридический прецедент для защиты прошивки авторским правом был установлен лишь в деле Apple Computer, Inc. против Franklin Computer Corp., 714 F.2d 1240 (3-й апелляционный суд, 1983). Три мировых соглашения с IBM и разработка BIOS для ПК в условиях "чистой комнаты" компаниями Compaq и Columbia Data Products предшествовали объявлению Phoenix в июле 1984 года о лицензировании собственного кода BIOS. Phoenix особо подчеркнула процесс "чистой комнаты", в рамках которого их код BIOS был написан программистом, не имевшим предварительного опыта работы с микропроцессорами Intel, а ранее работавшим с TMS9900. Вплоть до начала 1990-х годов IBM выигрывала миллионы долларов в судебных разбирательствах об авторских правах на BIOS против других производителей клонов ПК, таких как Matsushita/Panasonic (1987) и Kyocera (1993–1994), хотя последний иск касался нарушений, совершенных в период с 1985 по 1990 год. Другим примером разработки в условиях "чистой комнаты" являются успешные клоны VTech ROM Apple II для Laser 128 – единственной модели компьютера среди десятков совместимых с Apple II, выдержавшей судебный процесс, инициированный Apple Computer. "История Laser 128" контрастирует с судьбой Franklin Ace 1000, проигравшего в решении 1983 года по делу Apple Computer, Inc. против Franklin Computer Corporation. Предыдущие примеры клонирования ПК примечательны тем, что их производители не решались оспаривать действия IBM в суде, даже до установления юридического прецедента в отношении авторского права на прошивку. К другим примерам относятся ReactOS – операционная система с открытым исходным кодом, созданная путем обратной разработки компонентов Windows, и операционная система Coherent – перереализация Unix версии 7, выполненная в условиях "чистой комнаты". В первые годы своего существования разработчик Coherent, компания Mark Williams Company, принимала делегацию AT&T, которая пыталась выяснить, не нарушает ли MWC права интеллектуальной собственности AT&T Unix. Операционная система была выпущена под открытой лицензией. Хотя подход "чистой комнаты" ранее использовался в качестве меры предосторожности в связи с возможными судебными разбирательствами (например, в деле Phoenix BIOS), дело NEC против Intel стало первым случаем, когда аргумент "чистой комнаты" был принят судом в США. Важным аспектом, который следует отметить здесь, является то, что NEC имела лицензию на патенты Intel, регулирующие процессор 8086. Дело Sony Computer Entertainment, Inc. против Connectix Corp. (1999) установило важный прецедент в отношении обратной инженерии. Sony потребовала компенсации за нарушение авторских прав на эмулятор Virtual Game Station от Connectix, утверждая, что ее проприетарный код BIOS был скопирован в продукт Connectix без разрешения. Sony выиграла первоначальное решение, но оно было отменено в апелляционном суде. В конечном итоге Sony приобрела права на Virtual Game Station, чтобы предотвратить его дальнейшую продажу и разработку. Это создало прецедент, определяющий правовые последствия коммерческой обратной инженерии. В процессе производства Connectix безуспешно пыталась использовать подход "китайской стены" для обратной инженерии BIOS, поэтому ее инженеры напрямую дизассемблировали объектный код. Успешная апелляция Connectix утверждала, что прямая дизассемблия и анализ проприетарного кода были необходимы, поскольку не существовало другого способа определить его поведение. Из решения суда: Некоторые произведения ближе к сути предполагаемой защиты авторским правом, чем другие. BIOS Sony находился на некотором удалении от этой сути, поскольку содержал незащищенные элементы, которые нельзя было изучить без копирования. Поэтому апелляционный суд предоставил ему более низкий уровень защиты, чем более традиционным литературным произведениям.

В популярной культуре

В первом сезоне телешоу "Остановись и зажги огонь" 2014 года ключевым сюжетным элементом второго эпизода является то, как вымышленная компания Cardiff Electric разместила инженера в чистой комнате для реверс-инжиниринга BIOS для своего клона ПК, чтобы обеспечить прикрытие и защиту от возможных судебных исков IBM, связанных с предыдущим, вероятно незаконным взломом кода BIOS, осуществлённым другими сотрудниками компании. Это напомнило многим критикам о миллионной разработке в чистых комнатах, проведённой Compaq, однако подобный подход использовала и современная, но гораздо менее успешная компания Columbia Data Products. Реакция юридического отдела IBM, как и другие сюжетные линии, больше соответствовала опыту компании Corona Data Systems.