Введение
Концепт-арт – это вид изобразительного искусства, используемый для визуализации идеи при создании фильмов, видеоигр, анимации, комиксов, телешоу или других медиапроектов до их финальной реализации. Концепт-арт обычно относится к работам по созданию мира, вдохновляющим разработку медиапродуктов, и отличается от визуальной разработки, хотя их часто путают. Концепт-арт разрабатывается в несколько этапов. Рассматриваются различные варианты, прежде чем будет выбран окончательный дизайн. Концепт-арт используется не только для разработки проекта, но и для демонстрации его прогресса режиссёрам, клиентам и инвесторам. После завершения разработки концепт-арт может быть доработан и использован в рекламных материалах.
Concept art is a form of visual art used to convey an idea for use in films, video games, animation, comic books, television shows, or other media before it is put into the final product. Concept art usually refers to world building artwork used to inspire the development of media products, and is not the same as visual development art, though they are often confused. Concept art is developed through several iterations. Multiple solutions are explored before settling on the final design. Concept art is not only used to develop the work but also to show the project's progress to directors, clients, and investors. Once the development of the work is complete, concept art may be reworked and used for advertising materials.
История
Термин «концепт-арт» впервые был использован студией Walt Disney Animation Studios еще в 1930-х годах. Художник по концепт-арту – это специалист, разрабатывающий визуальный дизайн для объектов, персонажей или локаций, которые еще не существуют. Это относится, в частности, к кино, анимации и, в последнее время, к производству видеоигр. Работа художника по концепт-арту требует целеустремленности, видения и четкого понимания своей роли. Помимо навыков художника, концепт-артист должен уметь работать в сжатые сроки, как графический дизайнер. Некоторые художники по концепт-арту начинают свою карьеру как художники, промышленные дизайнеры, аниматоры или даже специалисты по спецэффектам. Наиболее ярко индивидуальное творчество концепт-артиста проявляется в интерпретации и реализации идей, однако выбор тематики часто находится вне его контроля. Многие художники по концепт-арту работают в студиях или удаленно, как фрилансеры. Работа в студии обеспечивает стабильную заработную плату. В Соединенных Штатах в 2017 году средняя годовая валовая зарплата художника по концепт-арту в индустрии видеоигр составляла от 60 000 до 70 000 долларов США в год.
Материалы
Концептуальное искусство освоило использование цифровых технологий. Растровые графические редакторы для цифровой живописи стали более доступными, наряду с таким оборудованием, как графические планшеты, что обеспечивает более эффективные методы работы. Ранее использовались различные традиционные материалы, такие как масляные краски, акриловые краски, маркеры и карандаши. Многие современные программы для рисования запрограммированы на имитацию смешивания цветов так же, как это происходит с красками на холсте; владение традиционными техниками часто является ключевым для умения концепт-художника работать с программным обеспечением для рисования. Популярные программы для концепт-художников включают Photoshop и Corel Painter. Среди других – Manga Studio, Procreate и ArtRage. Большинство концепт-художников перешли на цифровые носители из-за простоты редактирования и скорости работы. Многие проекты концепт-арта имеют сжатые сроки, когда требуется быстро создать высококачественную работу.
Темы и стили
Концептуальное искусство всегда охватывало широкий спектр тем, будучи основным инструментом в дизайне кинопостеров с ранних дней Голливуда, но наиболее часто оно используется в жанрах научной фантастики и фэнтези. С недавним ростом его применения в производстве видеоигр, концептуальное искусство стало охватывать жанры от фэнтези до реализма, в зависимости от конечного продукта. Концепт-арт может варьироваться от стилизованного до фотореалистичного, в зависимости от потребностей проекта. Художники, работающие над проектом, часто создают большое количество работ на ранней, так называемой "творческой" стадии производства. Это позволяет получить широкий спектр интерпретаций, в основном в виде эскизов, быстрых набросков и 3D-перерисовок. Более поздние работы, такие как matte paintings, создаются с той степенью реализма, которая необходима. Концепт-художникам часто приходится адаптироваться к стилю студии, в которой они работают. Умение работать в разных стилях высоко ценится в концепт-художниках.
Специализация
Существует множество художников-концептуалов широкого профиля, но также и множество узкоспециализированных концептуальных художников. Различные специализации включают, помимо прочего, разработку персонажей, существ, окружения и даже промышленный дизайн. Специализация считается более выгодной для фрилансеров, чем для художников-концептуалов, стремящихся работать в штате, где важна универсальность. Знание основ изобразительного искусства, таких как анатомия, перспектива, цветоведение, композиция и освещение, необходимо для всех специализаций.