Введение
2002 видеоигра
La Pucelle: Tactics — тактическая ролевая игра, разработанная компанией Nippon Ichi Software для PlayStation 2. Она была выпущена в Японии в январе 2002 года, а в Северной Америке компанией Mastiff в мае 2004 года. Игра была портирована на PlayStation Portable в Японии 26 ноября 2009 года под названием La Pucelle Ragnarok. Версия Ragnarok позднее была портирована на Windows и Nintendo Switch в составе сборника NIS Classics Volume 3 в 2022 году.
Геймплей
Бой в игре происходит на изометрической карте различных размеров и форм. Каждая битва начинается с определенного количества и расположения врагов, базовой панели и Темных Порталов, рассеянных случайным образом по карте. Бой происходит на отдельном экране и включает в себя атакующего, его цель и соседние дружественные юниты. Атакующие и цели имеют один шанс на атаку. Темные порталы – это врата в Темный Мир, высвобождающие поток темной энергии, который движется в одном направлении, пока не встретит персонажа, врага или препятствие. Препятствия останавливают энергию, но поток будет перенаправлен в направлении, куда обращен персонаж. Персонаж, стоящий лицом к потоку темной энергии, остановит его как препятствие. Если оставить портал открытым на несколько ходов, он выпустит нового врага на карту. Очищение – это способность членов Ла Пуссель использовать силу Пуатреины. В бою очищение закрывает темные порталы и обращает монстров. Когда темный портал очищен, очищающая сила персонажа вычитается из его здоровья. Если сила очищения больше, портал закрывается. Если поток темной энергии длиной более 15 клеток пересекает сам себя, активируется чудо – массивная атака, поражающая всю линию и все, что находится внутри образовавшейся петли. Это очищает все темные порталы в петле. Когда монстры обращены, они присоединяются к отряду после поражения. Каждое очищение увеличивает вероятность обращения монстра. Монстра, присоединившегося к отряду, можно обучить. Обучение состоит из действий, выбранных игроком из случайно сгенерированного списка после завершения карты. Обученного монстра можно использовать в бою или отправить в Темный Мир, где он участвует в войнах между демонами. Каждый уровень имеет Индекс Темной Энергии, измеряющий ее уровень. Действия в бою (например, оставление темных порталов неочищенными, атака союзников и открытие подарков) увеличивают Темную Энергию, а очищение карты – уменьшает. Когда Индекс достигает 100, открывается портал, через который можно войти в Темный Мир (серия случайно сгенерированных уровней, полных врагов и темных порталов). Сила врагов Темного Мира варьируется: чем выше Индекс Темной Энергии, тем сильнее враги. PSP-версия включала бонусный контент, такой как играбельные персонажи из серии Disgaea и возможность сохранить персонажей и снаряжение при перезапуске игры, чтобы насладиться разными концовками глав, не теряя прогресса. Также в ней появилась новая сюжетная линия, исследующая, что значит стать Повелителем.
Сюжет и персонажи
Действие La Pucelle происходит в королевстве под названием Паприка. История сосредоточена на небольшой церкви, Церкви Святой Девы, в городе Пот-а-Феу. Помимо обычной роли церкви, здесь действует группа обученных охотников на демонов, La Pucelle. Два новых члена La Pucelle — шестнадцатилетняя Приер и её двенадцатилетний брат Кулотт. Темный Принц, любимый слуга падшего ангела Каламити, по слухам, восстанет, чтобы обрушить несчастья на землю. Когда принц восстанет как воин, Дева Света бросит ему вызов и восстановит равновесие света и тьмы. Приер надеется стать Девой Света. Сюжет игры разделен на главы. Каждая глава имеет несколько концовок, зависящих от информации, обнаруженной La Pucelle. Персонажи игры:
Приер — ученица-охотница на демонов и героиня игры в духе Байрона. Кулотт — младший брат Приер, который пытается казаться старше своей сестры. Алуэтта — учительница Приер и Кулотта. Круа — бывший охотник на демонов, присоединившийся к La Pucelle. Эклара — принцесса Паприки и близкая подруга Приер и Кулотта. Хомард — лидер банды Шокола. Ятанья — бывший лидер банды Шокола. Банда Шокола — группа воздушных пиратов. Моня Моня — пилот пиратского дирижабля банды Шокола. Папильон — фея, влюбленная в Хомарда. Отец Саладе — основатель Церкви Святой Девы и La Pucelle. Нуар — глава Церкви Божественной Матери, церкви, объединяющей около двух третей населения Паприки. Большинство имен в игре французские. La Pucelle — прозвище Жанны д’Арк. Некоторые имена связаны с религией (Prier — молиться, Croix — крест), другие — с едой (Salade — салат, Chocolat — шоколад, Homard — лобстер, Mount Champignon — гриб), а остальные не имеют отношения ни к тому, ни к другому (Papillon — бабочка, Noir — черный, Alouette — жаворонок, Eclair — молния, Culotte — штаны).
Prier — apprentice Demon Hunter and the game's Byronic heroine. Culotte — Prier's younger brother, who tries to act more mature than his sister. Alouette — Prier and Culotte's teacher. Croix former freelance demon hunter who joins La Pucelle. Eclair — princess of Paprica and close friend of Prier and Culotte. Homard — leader of the Chocolat gang. Yattanya — former Chocolat gang leader. Chocolat gang — group of air pirates. Monya Monya — pilot of the Chocolat pirate airship. Papillon — fairy with a crush on Homard. Father Salade — founder of the Church of the Holy Maiden and La Pucelle. Noir — head of the Church Of The Divine Mother, church of about two thirds of Paprica's population. Most of the names in the game are French. La Pucelle was a nickname given to Joan of Arc. Some names are religion related (Prier, to pray and Croix, cross), some others are food related (Salade, salad; Chocolat, chocolate; Homard, lobster and Mount Champignon, mushroom) and the rest are unrelated to either (Papillon, butterfly; Noir, black; Allouette, lark; Eclair, lightning and Culotte, pants).
Релиз
La Pucelle: Tactics была выпущена в Северной Америке с удалением почти всех крестов, включая те, что присутствовали на одежде Приера и Алуэтт; форма оружия Круа и анимации заклинаний (за исключением святых панелей) были изменены. Тёмный мир изначально представлял собой ад. Сигарета Круа была удалена из его портретов и спрайтов. Компания Mastiff объяснила эти изменения в интервью сайту 1UP.com перед релизом игры; по словам Билла Шварца из компании: "Существуют хорошо организованные силы, которые упорно трудятся, чтобы наказывать разработчиков и продавцов программного обеспечения за то, что они считают религиозными нарушениями. Будучи очень маленьким и новым издателем с ограниченными ресурсами, мы должны тщательно выбирать, за что бороться. Если бы мы считали кресты важными, мы бы отстаивали свою позицию. Но они не имели существенного значения. И мы предпочли бы, чтобы игра была широко доступна, чем столкнуться с разочарованными игроками, которые не смогут её найти. Это было правильное решение, хотя по мере роста нашей компании мы можем принимать иные решения в будущем".
Прием
Когда La Pucelle: Tactics вышла в Японии, журнал Famitsu оценил версию для PlayStation 2 в 33 балла из 40. В других обзорах версия для PS2 получила "в основном положительные отзывы" согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic.