Введение

Серия настольных военных игр Europa предназначена для моделирования боевых действий на всем Европейском театре военных действий Второй мировой войны в масштабе, представляющем подразделения от дивизий до батальонов, а игровой ход соответствует двум неделям. Серия была запущена в 1973 году и продолжает выпускаться по состоянию на 2013 год, с более чем дюжиной опубликованных игр и несколькими другими, находящимися в разработке или планировании. Большинство игр из этой серии относятся к так называемым "монстр-играм" – поджанру военных игр, характеризующемуся обширными штатами войск, сложными правилами и, как правило, большой игровой картой с детальной проработкой местности.

Журналы и принадлежности

В течение 1976–1977 годов GDW опубликовала четыре номера листовки под названием The Europa Newsletter. Пятый выпуск стал полноценным журналом под названием The Grenadier и расширил свой охват на другие продукты GDW, не относящиеся к Europa. В 1988 году GRD возродила The Europa Newsletter. Выпуск №5 получил название The Europa News (TEN) – несколько более основательный журнал с жесткой глянцевой обложкой. Начиная с номера №11, название на обложке было изменено просто на Europa, журнал стал называться The Europa Magazine (TEM) и с тех пор выходит под этим именем, с различными подзаголовками, например, "The Europa Systems Magazine from GRD" (TESM) на обложке №86 (с заменой "GRD" на "HMS" на титульной странице). (По состоянию на июль 2015 года последний выпуск – №87, опубликованный в 2004 году. Частые смены издателей после 2000 года сделали выпуск новых номеров нерегулярным, но журнал продолжает существовать.) Подписка на журнал также дает членство в Ассоциации Europa, участники которой получают скидки на заказы игр и бесплатные копии некоторых материалов "рефит-кита" или специальных карт. Как и The Grenadier, The Europa Magazine также освещает другие продукты издателя, не относящиеся к Europa. Однако, в отличие от The Grenadier, он не отклонялся от основной темы и по-прежнему фокусируется преимущественно на Europa. За время существования серии было опубликовано большое количество официальных и неофициальных игровых пособий, вариантов правил, фанзинов и других материалов, связанных с Europa. Наиболее важным из них был фанзин под названием ETO: The New Europa Newsletter, опубликованный Биллом Стоуном, который выходил в 58 номерах (за исключением неопубликованного номера №57) в период с 1985 по 1990 год. Начиная с номера №45 в 1989 году, подзаголовок был изменен на The Independent Europa Newsletter в ответ на приобретение GRD товарного знака и прав на публикацию системы. Этот фанзин был важным центром притяжения для поклонников системы Europa в годы, когда GDW приостановила ее развитие, и она еще не была передана GRD. В настоящее время HMS поддерживает официальный сайт Europa по адресу hmsgrd.com. На сайте представлена информация о доступности опубликованных игр, статусе игр в разработке, планах на будущие игры серии, информация об Ассоциации Europa, загружаемые листы исправлений и другие материалы, представляющие интерес для игроков Europa.

Трилогия Восточного фронта

Серия Europa началась как проект Пола Ричарда ("Rich") Баннера, Фрэнка Чадвика и Марка Миллера по созданию серии из трех военных игр, охватывающих весь Восточный фронт Второй мировой войны в оперативном масштабе — то есть, с большей детализацией, чем стратегическое моделирование, но меньшей, чем потребовало бы тактическое моделирование. Трилогия должна была включать:

НемецкийАнглийскийОписаниеDrang Nach Osten! (DNO)Наступление на ВостокИгра, охватывающая операцию "Барбаросса" и советские контратаки зимой 1941–1942 годов. Unentschieden (UNT)Патовая ситуацияДополнение, предоставляющее карты и штаты сторон, позволяющее продолжать игру Drang nach Osten до конца 1944 года, если ни одна из сторон не одержала победу к тому времени. GötterdämmerungСумерки боговДополнение, предоставляющее карты и штаты сторон, позволяющее продолжать игру Drang nach Osten и Unentschieden в 1945 году, если ни одна из сторон не одержала победу к тому времени. Названия отсылали к исторической концепции Drang nach Osten и мифологической Götterdämmerung как к символам эпической борьбы между нацистской Германией и Советским Союзом. Баннер, Чадвик и Миллер основали Game Designers Workshop (GDW) первоначально для производства образовательных симуляций для университетских курсов. Drang nach Osten и Unentschieden стали первыми коммерческими релизами компании. Правила игры были результатом объединения более ранней системы Чадвика для наземного боя и более ранних правил Миллера для научно-фантастических космических боев, адаптированных для моделирования воздушных боев эпохи Второй мировой войны (оба автора ранее публиковали игры, отражающие эти интересы). Баннер был художественным руководителем проекта. GDW выпустила Drang nach Osten и Unentschieden в 1973 году. DNO стала первой коммерческой настольной игрой такого масштаба. Из-за расширяющегося круга интересов, которые разработчики хотели реализовать с их успешной новой компанией, выпуск Götterdämmerung был отложен GDW на неопределенный срок и не будет осуществлен в первоначальном виде из-за кардинально пересмотренного плана для серии. Объем расширенной серии рассматривается более подробно ниже.