Введение
2005 видеоигра Battlefield 2: Modern Combat – шутер от первого лица, часть серии Battlefield, разработанная DICE и изданная Electronic Arts. Modern Combat – первая игра Battlefield, созданная для игровых консолей, и первая, предлагающая полноценную одиночную кампанию. Вопреки названию, игра не является портом и не является спин-оффом Battlefield 2, находившейся в разработке одновременно. До момента выпуска игра называлась Battlefield: Modern Combat, после чего к названию добавили число «2», чтобы создать ассоциацию с PC-игрой Battlefield 2 и повысить продажи. Первоначально игра вышла на PlayStation 2 и Xbox в 2005 году. В 2006 году для Xbox 360 была выпущена обновленная версия с улучшенной графикой и сетевыми возможностями. Версия для PlayStation Portable разрабатывалась компанией EA Bright Light и была анонсирована в 2005 году, но её выпуск был отменен. Онлайн-мультиплеер Battlefield 2: Modern Combat для Xbox был закрыт 15 апреля 2010 года. Все серверы для Xbox, Xbox 360 и PlayStation 2 были отключены.
Battlefield 2: Modern Combat is a first person shooter video game in the Battlefield series, developed by DICE and published by Electronic Arts. Modern Combat is the first Battlefield game for video game consoles and the first to offer a full single player campaign. Despite its name, the game is neither a port nor a spin off of Battlefield 2, which was in development at the same time. The game was titled Battlefield: Modern Combat until shortly before release, when the numeral was added to evoke a connection with the PC game Battlefield 2, in an attempt to boost sales. The game was initially released for the PlayStation 2 and Xbox in 2005. In 2006, an updated version of the game was released for the Xbox 360, featuring improved graphics and online features. A PlayStation Portable version was developed by EA Bright Light and announced in 2005, but was canceled. Battlefield 2: Modern Combat multiplayer on Xbox was shut down on April 15, 2010. All Xbox, Xbox 360, and PlayStation 2 servers are offline.
Сюжет
Однопользовательская кампания строится вокруг вымышленной войны между НАТО и Китаем, разворачивающейся в Казахстане. СМИ с обеих сторон распространяют пропаганду, обвиняя противника в военных преступлениях, а игрок сражается попеременно за каждую из сторон. Когда игрок окончательно выбирает сторону, чтобы привести её к победе, выясняется, что террористическая организация «Burning Flag» ответственна за то, что ввела в заблуждение и НАТО, и Китай, спровоцировав войну. Различные военные преступления, в совершении которых каждая сторона обвиняла другую, на самом деле были организованы «Burning Flag», которая также сорвала единственную известную попытку переговоров. Победившей стороне необходимо остановить лидера «Burning Flag», Командующего 31, от запуска трёх ядерных МБР по Соединённым Штатам, Европе и Китаю; в противном случае ни одна из сторон не будет иметь ничего, ради чего стоило бы сражаться или жить. В ходе ожесточённого сражения запуски МБР останавливаются, а Командующий 31 уничтожен, и игрок становится героем, обеспечившим победу либо Китая, либо НАТО.
Многопользовательский геймплей
Многопользовательский режим предлагает два игровых режима: Conquest, возвращающийся из предыдущих игр серии, и новый режим Capture the Flag. Оба режима поддерживают до 24 игроков. Доступны четыре играбельные фракции: Корпус морской пехоты США (USMC), Европейский Союз (EU), Народно-освободительная армия (PLA) и вымышленная Ближневосточная коалиция (MEC). Состав противоборствующих фракций определяется картой, на которой происходит сражение – в игре их тринадцать, от пустынных городов до секретных китайских аэродромов. Позже для версий Xbox и Xbox 360 были добавлены три дополнительные карты.
Завоевание
В режиме Conquest цель – захватить большинство флагов, разбросанных по карте. Есть два счётчика, отображающие количество оставшихся очков возрождения у каждой команды. Очки возрождения уменьшаются на 1 каждый раз, когда игрок возрождается после смерти или при первом появлении на карте на своей стороне, и постепенно уменьшаются сильнее в зависимости от количества флагов, контролируемых каждой командой. Чем больше флагов у одной команды, тем быстрее уменьшаются очки возрождения у другой. Если в команде остался только один игрок, а все флаги захвачены противником, очки возрождения будут быстро уменьшаться, пока игрок не будет убит или не захватит флаг. Если обе команды контролируют одинаковое количество флагов, очки возрождения ни у одной из команд не уменьшаются, если только не погибнет игрок одной из команд, в этом случае у команды погибшего игрока вычитается одно очко возрождения. В этом режиме легко доступны транспортные средства, и существуют различные типы карт, такие как карты типа "Вторжение", на которых любой флаг, принадлежащий только одной команде, можно захватить.
Захватить флаг
В игре "Захват флага" игроки сражаются на уменьшенной версии любой из карт. Есть только две позиции, по одной с каждой стороны, где находятся флаги каждой команды. В каждой позиции несколько точек возрождения. В отличие от флагов, установленных на флагштоках в режиме "Завоевание", здесь используются небольшие флаги, установленные на небольших подставках. Когда игрок проходит мимо флага, он автоматически подбирает его. Игрок, несущий флаг, должен вернуть его на свою базу. Флаг можно захватить только если флаг захватывающей команды все еще находится на их базе и не был захвачен противником. Если игрок, несущий флаг, погибает, один из его товарищей по команде может поднять уроненный флаг и продолжить доставку его на базу, либо враг может пройти по нему, после чего флаг автоматически и безопасно вернется на свою базу. Онлайн-игра также поддерживает создание кланов. Любой игрок может создать клан и пригласить в него других игроков, а также повышать, понижать и исключать участников. Настраиваемые параметры включают название клана, девиз клана и новости клана. Функция кланов доступна в обоих игровых режимах. Для начала кланового матча необходимо принять вызов или, если лидеру нужна поддержка, как только вызов принят, товарищ по команде должен найти активную игру клана и быстро присоединиться к ней, чтобы матч состоялся.
Загружаемый контент
22 декабря 2005 года для пользователей Xbox Live стали доступны для загрузки три дополнительных карты. Эти же три карты впоследствии были включены в состав диска обновленной версии Xbox 360.
Прием
Battlefield 2: Modern Combat получила "в целом благоприятные отзывы" на всех платформах, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. В Японии, где версия для PlayStation 2 была портирована и выпущена 26 января 2006 года, а затем версия для Xbox 360 – 30 марта 2006 года, Famitsu оценила версию для PlayStation 2 в три восьмёрки и одну семёрку, что в сумме составляет 31 из 40, а Famitsu X360 версию для Xbox 360 – в одну девятку, две восьмёрки и одну семёрку, что в сумме составляет 32 из 40.