Введение
Настольная игра Advanced HeroQuest — это настольная игра, изданная компанией Games Workshop в 1989 году, являющаяся продолжением HeroQuest.
Advanced HeroQuest is a board game published by Games Workshop in 1989, a sequel to HeroQuest.
Описание
Оригинальная HeroQuest была приключенческой настольной игрой, созданной в 1989 году компанией Milton Bradley в сотрудничестве с британской компанией Games Workshop. Позже в том же году Games Workshop выпустила Advanced HeroQuest, игру, похожую, но более сложную. Отличия от HeroQuest включают более сложные правила, напоминающие ролевые игры, модульное игровое поле и использование наемников. Входящие в комплект сценарии повествуют о героях, проникающих в подземелье, кишащее Скавенами, чтобы заполучить магический артефакт. Хотя в набор миниатюр входят только крысолюди, известные как Скавен, предоставлены характеристики всех монстров, встречающихся в игре HeroQuest, и с ними можно столкнуться, используя таблицы случайных встреч.
Геймплей
В игре используются двенадцатигранные кости для определения успеха действий и разрешения боевых ситуаций. Как герои, так и монстры характеризуются навыком владения оружием, навыком стрельбы из лука, силой, выносливостью, количеством ранений, скоростью, интеллектом и храбростью. В рукопашном бою исход определяется броском кубика, число на котором должно быть равно или больше цели, определяемой разницей между навыком владения оружием атакующего и защищающегося; в дальнем бою число цели зависит от расстояния до цели и навыка стрельбы из лука атакующего. В обоих случаях, если число на кубике достигло или превысило целевое число, атакующий бросает количество костей, определяемое его силой и используемым оружием. Количество костей, выпавших на которых значение превышает выносливость противника, определяет количество нанесенных ранений.
Расширение
В 1991 году было выпущено расширение для Advanced HeroQuest под названием Terror In The Dark, добавляющее новых монстров, сокровища и заклинания. Включенный в расширение квест представлял героев сражающимися против Личмастера, одного из антагонистов оригинальной HeroQuest.
Прием
В январском выпуске журнала Games International (выпуск 12) 1990 года Филипп А. Мерфи отметил, что игра производит впечатление абсолютно идентичной оригинальному HeroQuest, хотя и выпущена Games Workshop вместо Milton Bradley. Тем не менее, он высоко оценил качество исполнения, назвав все компоненты "настоящим удовольствием, и другие производители [ ] могли бы поучиться у GW вниманию к качеству компонентов". Однако Мерфи не понравились "постоянные отсылки, как словесные, так и визуальные, к Warhammer, миниатюрам Citadel, краскам Citadel, будущим дополнениям и журналу White Dwarf". В то время как он считал, что оригинальная игра от Milton Bradley "была поспешно снята с производства [ ] и могла бы быть значительно лучше при более тщательном тестировании", Мерфи полагал, что Advanced HeroQuest страдает от обратной проблемы, назвав её "перегруженной и немного чересчур сложной". В заключение он оценил игру на 3 из 5, отметив, что "она должна быть великолепной, и временами таковой и является. Но столь же часто она вызывает сильное разочарование". Немецкий сайт Spielphase оценил игру в 5 из 6 баллов, заявив: "Вы получаете много контента за свои деньги. [ ] Даже если я не большой поклонник ролевых игр или настольных игр с ролевым уклоном, я должен признать, что реальность довольно хорошо воссоздана с помощью таблиц, и игра может оставаться разнообразной на протяжении долгого времени".