Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Консольная видеоигра. Игра получила смешанные отзывы. Большинство рецензентов высоко оценили графику и визуальное оформление, но раскритиковали сюжет и развитие персонажей, а некоторые посчитали, что игра в значительной степени повторяет Final Fantasy X.
the console video game
The game received mixed reviews. Most reviewers praised the graphics and visuals, but there were criticisms of the story and character development, and some felt the game was somewhat too derivative of Final Fantasy X.
Геймплей
Как и во многих ролевых играх, игровой процесс в Third Age разделен на два различных режима: исследование от третьего лица в трехмерном мире и боевой режим, основанный на пошаговом геймплее. Прогресс в игре строится вокруг "Квестов". Каждая локация содержит несколько квестов, которые необходимо выполнить для перехода в следующую локацию. Во всех локациях также есть несколько необязательных побочных квестов, выполнение которых не требуется для продвижения, но которые могут принести существенные награды. Когда игрок находится в режиме исследования, на HUD отображается карта с отмеченными текущими задачами (основными и дополнительными). Во время боя на экране отображается "очередь боя", показывающая порядок ходов отряда игрока и противников. Однако порядок хода можно изменить, используя способности для замедления или оглушения врагов, или для ускорения персонажей игрока. Аналогично, враги могут увеличить свою скорость и снизить скорость отряда игрока, тем самым меняя порядок хода. Очередь обновляется после каждого завершенного хода. Оружие и броня также влияют на уровень характеристик. Каждое успешное применение умения приносит одно очко умения для изучения следующего. По мере развития персонажа увеличивается выбор доступных умений, и он может выбрать, какое умение изучить следующим.
As with many role playing games, gameplay in Third Age is split into two different modes; third person exploration through a 3D overworld, and combat mode, consisting of turn based gameplay. Progression through the game is built around "Quests." Every area features multiples quests which must be completed in order to progress to the next area. All areas also feature several optional sidequests which do not have to be completed for progression, but which can yield substantial rewards if they are. When the player is in third person mode, the HUD displays a map with the current objectives (primary and secondary) marked on it. During battle, a "battle queue" is displayed on screen. This shows the order in which the player's party and the enemy will take their turns. However, the order of battle can be changed by using abilities to slow down or stun the enemy, or speed up the player characters. Likewise, the enemies can increase their own speed and decrease the party's, again changing the order. The queue changes each time a turn is completed. Weaponry and armor also effect the level of each attribute. Each successful execution of a skill earns one skill point for the next skill. As the character advances, the choice of skills available to them increases, and they can choose what skill to learn next.
Синопсис
Хотя основная сюжетная линия игры развивается параллельно событиям, показанным в трилогии фильмов, сюжет не задумывался как оригинальная каноническая история, дополняющая сюжет, развитый в фильмах. Это особенно заметно в том, что отряд присутствует в битвах, которые в фильмах показаны как единоборства, например, когда Гандальф сражается с Балрогом в «Братстве Кольца» или когда Эовин противостоит Королю-чародею Ангмара в «Возвращении Короля». В игре также происходят события, которых нет в фильмах, например, сражение отряда с Гримой Червеустом в Сноуборне и битва против Ока Саурона на вершине Барад-дура. На протяжении всей игры Гандальф «общается» с Беретором посредством «Эпических сцен» – видеороликов, которые игрок может собирать и в которых звучит оригинальный закадровый голос Гандальфа. Эти ролики дают контекст большей части сюжета и служат для того, чтобы давать Беретору советы о событиях, происходящих в мире.
Although the main narrative of the game runs parallel to the narrative in the film trilogy, the plot is not intended as an original canonical story to fit into the plot as developed in the films. This is primarily seen insofar as the party are present during certain battles which in the films are solo fights, such as when Gandalf faces the Balrog in The Fellowship of the Ring or when Éowyn faces the Witch king of Angmar in The Return of the King. The game also features events which don't take place in the films at all; such as a battle between the party and Gríma Wormtongue in Snowbourne, and another against the Eye of Sauron atop Barad dûr. Throughout the game, Gandalf 'speaks' to Berethor by means of "Epic Scenes"; film clips which the player can collect and which feature original narration by Gandalf. These clips give context to much of the plot and serve to offer advice to Berethor of events in the wider world.
Предыстория
Игра представлена на фоне истории Единого Кольца. На заре Второй Эпохи, после поражения Темного Властелина Моргота, эльфы выковали Кольца Власти, чтобы помочь себе, гномам и людям править Средиземьем. Однако эльфы не знали, что Саурон, ближайший союзник Моргота, пережил поражение своего господина, и под личиной Аннатара был тем, кто научил эльфийских кузнецов, во главе с Келебримбором, ковать Кольца, в то время как тайно он выковал свое собственное Единое Кольцо в огне Роковой Горы, Кольцо, гораздо более могущественное, чем все остальные. Однако, чтобы Единое Кольцо было достаточно сильным, чтобы контролировать другие Кольца, Саурону пришлось вложить в него большую часть своей силы. Как только он надел его, эльфы осознали его обман, изъяв и спрятав свои Три Кольца, которые Келебримбор выковал без помощи Саурона. Саурон начал войну с эльфами, завоевав большую часть Средиземья и убив Келебримбора. Так начались Тёмные Годы, когда Саурон завладел оставшимися шестнадцатью Кольцами, отдав семь гномам и девять людям в попытке их развратить. Гномы оказались относительно невосприимчивыми к силе Колец, приобретя лишь жадность к золоту и утратив интерес к событиям в мире. Люди оказались менее стойкими, и девять королей, получивших Кольца, превратились в девять Кольценосцев, или Назгул, во главе с Королём-чародеем Ангмара. В своих непрерывных усилиях завоевать Средиземье, Саурон вернул верность многих слуг Моргота из Первой Эпохи и успешно развратил Нуменор. Однако, делая это, он истощил большую часть своей силы и утратил способность вновь принимать облик, приятный глазу. Вернувшись в Мордор, он восстановил свою мощь, в конечном итоге захватив Минас Итиль. Однако, осознав, что если они не объединятся, Саурон уничтожит и людей, и эльфов, Элендил и Гил-галад сформировали Последний Союз Людей и Эльфов и напали на Саурона в его крепости Барад-дур. Союз одержал победу, когда Исильдур отрезал Единое Кольцо с руки Саурона. Однако, имея возможность уничтожить Кольцо, Исильдур, уже начинавший поддаваться его разврату, решил этого не делать. Таким образом, хотя физическая форма Саурона была уничтожена, его дух, связанный с Кольцом, выжил. Вскоре после этого на Исильдура напала и убила банда орков, и Кольцо было потеряно в реке Андуин более чем на две тысячи лет. Тем временем, в Третью Эпоху, всё ещё ослабленный Саурон тайно основал крепость в Дол-Гулдуре. В ответ на это неясное зло, Валар отправили пять Майар в Средиземье. Приняв облик волшебников, они были во главе с Саруманом. Не зная источника злой силы в Дол-Гулдуре, волшебник Гэндальф был послан для расследования. Однако Саурон скрылся от Гэндальфа, ожидая четыреста лет, прежде чем вернуться. Примерно в то же время Единое Кольцо было найдено хоббитом по имени Смеагол, который был им полностью развращён, живя в пещерах Туманных гор и физически превратившись в существо, известное как Голлум. На протяжении пятисот лет Голлум был поглощён и развращён Кольцом. В конце концов, Гэндальф смог установить, что зло в Дол-Гулдуре действительно Саурон. Гэндальф доложил Белому Совету, но Саруман отговорил их от нападения на Саурона. Лишь когда он узнал, что Единое Кольцо может находиться в окрестностях Радостных Полей, Саруман согласился напасть на Саурона, надеясь найти Кольцо сам. Совет изгнал Саурона из Дол-Гулдура, не подозревая, что он знал о том, что Кольцо было найдено. Непосредственно перед отъездом Саурона Кольцо перешло к другому хоббиту, Бильбо Бэггинсу, который использовал его, чтобы помочь в победе эльфов, людей и гномов в Битве Пяти Армий. Шестьдесят лет спустя Голлум был захвачен урук-хаями и доставлен в Мордор, где его пытали, чтобы он выдал владельца и местонахождение Кольца – Бильбо Сумкинса из Шира. Тем временем Бильбо покинул Шир, чтобы жить в Ривенделле, и по совету Гэндальфа (крайне неохотно) отдал Кольцо своему племяннику Фродо Бэггинсу. С информацией, полученной от Голлума, Саурон, всё ещё не способный принять физическую форму, послал Назгул в Шир, чтобы заполучить Единое Кольцо. Фродо и его друзья, Сэмвайз Гэмджи, Перегрин "Пиппин" Тук и Мериадок "Мерри" Брендибак сумели бежать из Шира и добраться до Бри, где они встретили следопыта Арагорна, последнего выжившего потомка Исильдура и законного наследника престола Гондора. Арагорн защищал хоббитов в их путешествии в Ривенделл, и по прибытии Элронд сформировал Братство с целью доставить Кольцо в Мордор и уничтожить его. Братство состоит из Фродо, Сэма, Мерри, Пиппина, Арагорна, Гэндальфа, эльфа по имени Леголас, гнома по имени Гимли и человека из Гондора по имени Боромир, сын Денетора, Наместника Гондора.
The game is presented against the background of the history of the One Ring. At the dawn of the Second Age, after the defeat of the Dark Lord, Morgoth, the elves forged Rings of Power to help themselves, the dwarves and men rule Middle earth. However, the elves were unaware that Sauron, Morgoth's closest ally, had survived his master's defeat, and in the guise of Annatar had been the one who taught the Elven smiths, led by Celebrimbor, how to forge the Rings, whilst, in secret, he forged his own One Ring in the fires of Mount Doom, a Ring far more powerful than any of the others. However, in order for the One Ring to be powerful enough to control the other Rings, Sauron had to transfer most of his power into it. As soon as he put it on, the elves became aware of his ruse, removing and hiding their Three Rings, which Celebrimbor had forged without Sauron's aid. Sauron waged war on the elves, conquering much of Middle earth and killing Celebrimbor. Thus began the Dark Years, when Sauron took possession of the remaining sixteen Rings, giving seven to the dwarves and nine to men in an effort to corrupt them. The dwarves proved relatively immune to the powers of the Rings, acquiring only a greed for gold, and becoming unconcerned with events in the wider world. Men proved less resilient, and the nine kings given the Rings turned into the nine Ring wraiths, or Nazgûl, led by the Witch king of Angmar. In his ongoing efforts to conquer Middle earth, Sauron regained the allegiance of many of Morgoth's servants from the First Age, and successfully corrupted Númenor. However, in doing so, he expended a great deal of his power, and lost the ability to ever again assume a pleasing disguise. Returning to Mordor, he regained his strength, eventually capturing Minas Ithil. However, realizing that if they did not join together, Sauron would destroy both men and elves, Elendil and Gil galad formed the Last Alliance of Men and Elves, and attacked Sauron in his fortress, Barad dûr. The alliance was victorious, with Isildur cutting the One Ring from Sauron's hand. However, although presented with a chance to destroy the Ring, Isildur, already beginning to succumb to its corruption, chose not to do so. As such, although Sauron's physical form was vanquished, his spirit, bound to the Ring, survived. Some time later, Isildur was attacked and killed by a band of orcs, and the Ring was lost in the river Anduin for over two thousand years. Meanwhile, during the Third Age, a still weakened Sauron covertly established a stronghold at Dol Guldur. In response to this undetermined evil, the Valar sent five Maiar to Middle earth. Taking the form of wizards, they were led by Saruman. Unsure of the origin of the evil power in Dol Guldur, the wizard Gandalf was sent to investigate. However, Sauron hid from Gandalf, waiting for four hundred years before returning. Around the same time, the One Ring was found by a Hobbit named Sméagol, who became utterly corrupted by it, living in the caves of the Misty Mountains, and physically transforming into a creature known as Gollum. For five hundred years, Gollum was consumed and corrupted by the Ring. Eventually, Gandalf was able to determine the evil presence in Dol Guldur was indeed Sauron. Gandalf reported back to the White Council, but Saruman dissuaded them from moving against Sauron. Only when he learned the One Ring may be in the vicinity of the Gladden Fields did Saruman agree to attack Sauron, hoping to find the Ring himself. The Council drove Sauron from Dol Guldur, unaware that he knew the Ring had been found. Just prior to Sauron's departure, the Ring passed to another hobbit, Bilbo Baggins, who used it to assist in the victory of elves, men and dwarves at the Battle of the Five Armies. Sixty years later, Gollum was captured by uruk hai, and taken to Mordor, where he was tortured into revealing the owner and location of the Ring; Bilbo Baggins of the Shire. In the meantime, Bilbo had left the Shire to live in Rivendell, and upon the advice of Gandalf had (very reluctantly) given the Ring to his nephew, Frodo Baggins. With the information given him by Gollum, Sauron, still unable to take physical form, thus sent the Nazgûl to the Shire to retrieve the One Ring. Frodo, and his friends, Samwise Gamgee, Peregrin "Pippin" Took and Meriadoc "Merry" Brandybuck managed to escape the Shire and make it to Bree, where they encountered the ranger Aragorn, the last surviving descendant of Isildur, and rightful heir to the throne of Gondor. Aragorn protected the hobbits on their journey to Rivendell, and upon their arrival, Elrond formed a Fellowship with the goal of bringing the Ring to Mordor to destroy it. The Fellowship is composed of Frodo, Sam, Merry, Pippin, Aragorn, Gandalf, an elf named Legolas, a dwarf named Gimli, and a man from Gondor named Boromir, son of Denethor, Steward of Gondor.
Сюжет
Игра начинается с Беретора (озвученного Рисом Ллойдом), капитана Гондорской стражи цитадели, отправляющегося в Ривенделл, чтобы найти Боромира по приказу Денетора. На подступах к Ривенделлу на него нападают назгулы, но его спасает Идриал (Лори Филлипс), эльфийка на службе у Галадриэль. Путешествуя по лесу, они замечают стаю кребейнов (злых воронов, посланных в качестве шпионов), и Идриал заключает, что Саруман (Кристофер Ли) предал эльфов, покинувших Средиземье в Серые Гавани. Увидев, что её отряд подвергается нападению орков из Изенгарда, она и Беретор вмешиваются. Затем они направляются в Карадрас, чтобы найти других выживших, и там встречают Элегоста (Крис Эджерли), рейнджера Дунэдайн, охотящегося на варгов. Они узнают, что Братство недавно пыталось пройти через Карадрас, но им помешала снежная буря, вызванная Саруманом, и поэтому они решили пройти через шахты Мории. Элегост объясняет, что он охотился с карликом-спутником, когда их застигла буря, и они разделились. Они направляются в Морию, где вскоре находят карлика Хадода (Льюис МакЛеод), которого спасают от пещерного тролля. Вскоре после того, как Наблюдатель в Воде не смог убить Братство, они сражаются с ним. Войдя в Морию, они снова сражаются с Наблюдателем и на этот раз убивают его. Хадход узнает, что слухи о Балине и карликах правдивы: они были уничтожены орками. Они преследуют Братство, оказываясь этажом ниже и видя, как Бальрог поднимается из глубин. После сражений с бесчисленными варгами, гоблинами и девятью троллями они достигают моста Хазад-Дума. Там они присоединяются к Гандальфу (Иану МакКеллену), когда он сражается с Бальрогом. Они помогают ему одержать победу, но не могут предотвратить его падение с моста. Однако, неизвестно Братству, Гандальф воскрешен Валарами. Тем временем группа покидает Морию и следует по следам Братства, проходя через Лотлориэн. Они вскоре узнают, что Боромир мертв, что Фродо и Сэм направляются в Мордор, чтобы уничтожить Кольцо, а остальные члены Братства отправились в Рохан. Они тоже направляются в Рохан. Однако Саруман использовал своего агента, Гриму Червоточину, чтобы совратить Теодена, короля Рохана, манипулируя им, чтобы тот изгнал Эомера, капитана рохирримов. Саруман планирует использовать вызванное этим разделение, чтобы уничтожить Рохан. Группа встречает воскресшего Гандальфа, который говорит им, что они должны собрать людей Эомера и отправиться в Гельмову Падь, где Рохан в последний раз даст отпор армии Сарумана. Тем временем Гандальф попытается освободить Теодена от проклятия Сарумана. Вскоре после этого они встречают женщину по имени Морвен (Лори Филлипс), которая присоединяется к группе на дороге в Гельмову Падь в надежде найти свою семью. Собрав разрозненные силы Эомера, группа начинает путь к Гельмовой Пади. Во время путешествия Морвен рассказывает, что она родом из Минас-Тирита, и группа получает известие, что Теоден освобожден от заклинания Сарумана. На дороге они встречают Эоадена (Чарльза Мартине), члена Королевской гвардии Рохана, который присоединяется к ним. Вскоре после этого они находят тела семьи Морвен, убитых варгами, прежде чем прибыть в Гельмову Падь. Внутри крепости они готовятся к битве. Вскоре прибывает армия Сарумана в 10 000 урук-хаев. Они прорывают внешние стены с помощью взрывчатки и подавляют внутреннюю оборону. Пока Беретор сражается, он внезапно слышит голос Сарумана, говорящий ему, что он будет наказан за предательство. Гандальф и Эомер прибывают с рохирримами, нападают и уничтожают армию урук-хаев. Тем временем энты, поднятые на войну частичным уничтожением Саруманом леса Фангорн, осаждают Ортанк, положив конец участию Сарумана в войне. Затем Гандальф объясняет Беретору, почему он услышал голос Сарумана: Беретор был захвачен Саруманом, который наложил на него заклинание. Саруман верил, что Боромир заберет Кольцо у Фродо, а задачей Беретора было забрать его у Боромира и вернуть Саруману. Однако Боромир не взял Кольцо. Зная о планах Сарумана, Гандальф и Галадриэль послали Идриал найти Беретора и остаться с ним, пока заклинание не будет разрушено, и с уничтожением Ортанка Беретор освобождается от заклинания. Гандальф говорит, что Саурон теперь обратит свой взор на Минас-Тирит. Гандальф едет вперед и отправляет группу в разрушенный город Озгилиат, чтобы встать рядом с братом Боромира, Фарамиром. В ожидании прибытия армии Беретор размышляет, что Озгилиат кажется ему знакомым. Эоаден вспоминает гондорского воина, который сражался под Боромиром во время обороны города некоторое время назад, но который бежал с поля боя из страха. Группа понимает, что Беретор и есть тот человек. Он клянется, что больше никогда не убежит, и группа присоединяется к Фарамиру в битве против Госмота. Они побеждают его, но он сбегает, прежде чем они успевают его убить. Затем Гандальф призывает группу вернуться в Минас-Тирит. Прежде чем они уйдут, Беретор узнает, что он бежал из Озгилиата, потому что его ранил моргльский клинок, осколок которого все еще находится внутри него. Он и Идриал сталкиваются с Королем-чародеем, но Идриал объясняет, что он не может навредить Королю-чародею, пока клинок находится внутри него. Он извлекает его и они атакуют Короля-чародея, заставляя его отступить. Группа затем направляется в Минас-Тирит. Они достигают города сразу после того, как армия Мордора прорвала главные ворота, и орки бесчинствуют по улицам. Тем временем Король-чародея противостоит Гандальфу, к которому присоединяется группа в битве. Во время битвы они слышат рога рохирримов, и Король-чародея бежит. Группа направляется в цитадель на вершине города, где они становятся свидетелями смерти безумного Денетора от руки Гандальфа. Затем они узнают, что Арагорн приближается с Армией Мертвых. Битва перемещается на Пеленнорские поля, где рохирримы атакуют армию Мордора. Король-чародея атакует Теоден, и Эовин приходит ему на помощь. Группа присоединяется к ней в битве, и им удается победить его. Вскоре после этого прибывает Арагорн с Армией Мертвых, которая уничтожает армию Мордора. Пока группа празднует, на них нападают восемь оставшихся назгулов, раня Морвен. Они побеждают назгулов, и Арагорн спасает жизнь Морвен. Затем он говорит группе, что вся армия должна выступить к Черным Воротам, чтобы отвлечь Саурона от подхода Фродо к Роковой Горе. В то же время группа атакует само Око Саурона. Пока они сражаются, Фродо успешно уничтожает Кольцо, и Саурон повержен. После победы Гандальф говорит Беретору, что его ждут новые приключения, говоря: "Твоя история едва началась".
The game begins with Berethor (voiced by Rhys Lloyd), a captain in the Citadel Guard of Gondor, travelling to Rivendell to find Boromir at the behest of Denethor. On the outskirts of Rivendell, he is attacked by the Nazgûl, but is rescued by Idrial (Lori Phillips), an elf in the service of Galadriel. As they travel through the forest, they see a murder of crebain (evil crows sent out as spies) and Idrial deduces that Saruman (Christopher Lee) has betrayed the elves leaving Middle earth for the Grey Havens. Seeing her convoy under attack by Isengard orcs, she and Berethor intervene. They then head to Caradhras to seek any further survivors, and there meet Elegost (Chris Edgerly), a Dúnedain ranger hunting Warg. They learn the Fellowship tried to pass over Caradhras recently, but were prevented from doing so by a snowstorm unleashed by Saruman, and so they instead elected to pass through the mines of Moria. Elegost explains he was hunting with a dwarven companion when they were caught in the storm, and separated. The three head towards Moria, soon finding the dwarf, Hadhod (Lewis MacLeod), whom they save from a Cave Troll. They fight the Watcher in the Water shortly after it failed to kill the Fellowship. Upon entering Moria, they fight the Watcher again, and this time they kill it. Hadhod learns the rumors regarding Balin and the dwarves are true; they have been wiped out by orcs. They pursue the Fellowship, finding themselves on the floor below them, and seeing a Balrog ascending from the depths. After fighting countless wargs, goblins, and 9 Trolls, they reach the Bridge of Khazad dûm. There they join Gandalf (Ian McKellen) as he faces the Balrog. They help him to victory, but are unable to prevent him falling from the bridge. However, unbeknownst to the Fellowship, Gandalf is resurrected by the Valar. Meanwhile, the party exits Moria and follows in the footsteps of the Fellowship, passing through Lothlórien. They soon learn that Boromir is dead, that Frodo and Sam have headed towards Mordor to destroy the Ring, and that the rest of the Fellowship have gone to Rohan. They too head towards Rohan. However, Saruman has used his agent, Gríma Wormtongue, to corrupt Théoden, King of Rohan, manipulating him into banishing Éomer, captain of the Rohirrim. Saruman plans to use the division caused by this to destroy Rohan. The party meet the resurrected Gandalf, who tells them they must assemble Éomer's men and head towards Helm's Deep, where Rohan will make a last stand against Saruman's army. In the meantime, Gandalf will attempt to release Théoden from Saruman's curse. Soon thereafter, they meet a woman named Morwen (Lori Phillips), who joins the party on the road to Helm's Deep in the hopes of finding her family. Having assembled Éomer's scattered forces, the party begin to make their way to Helm's Deep. On the journey, Morwen reveals she is originally from Minas Tirith, and the party receive word that Théoden has been released from Saruman's spell. On the road, they meet Éoaden (Charles Martinet), a member of Rohan's Royal Guard, who joins them. Soon thereafter, they find the bodies of Morwen's family, killed by wargs, before arriving at Helm's Deep. Inside the fortress, they prepare for battle. Soon, Saruman's army of 10,000 Uruk hai arrive. They breach the outer walls using explosives and overwhelm the inner defenses. As Berethor fights, he suddenly hears the voice of Saruman telling him he shall be punished for his betrayal. Gandalf and Éomer arrive with the Rohirrim, attacking and decimating the Uruk hai army. Meanwhile, the Ents, roused to war by Saruman's partial destruction of Fangorn Forest, lay siege to Orthanc, ending Saruman's involvement in the war. Gandalf then explains to Berethor why he heard the voice of Saruman – Berethor was captured by Saruman, who put him under a spell. Saruman believed Boromir would take the Ring from Frodo, and Berethor's job was to take it from Boromir and return it to Saruman. However, Boromir did not take the Ring. Knowing of Saruman's plan, Gandalf and Galadriel sent Idrial to find Berethor and stay by him until the spell could be broken, and with the destruction of Orthanc, Berethor is freed from the spell. Gandalf tells the party that Sauron will now turn his eye to Minas Tirith. Gandalf rides on ahead, and sends the party to the ruined city of Osgiliath, to stand alongside Boromir's brother, Faramir. As they await the arrival of the army, Berethor muses that Osgiliath seems familiar to him. Éoaden remembers a Gondorian warrior who fought under Boromir during the defense of the city some time ago, but who fled the battle in fear. The party realize that Berethor is that man. He vows he will never flee again, and the party join Faramir in a fight against Gothmog. They defeat him, but he flees before they can kill him. Gandalf then summons the party back to Minas Tirith. Before they leave, however, Berethor learns the reason he fled Osgiliath was because he was stabbed by a Morgul blade, the tip of which is still within him. He and Idrial face the Witch king, but Idrial explains he cannot harm the Witch king whilst the blade is still inside him. He cuts it out and they attack the Witch king, driving him off. The party then head to Minas Tirith. They reach the city just after the Mordor army has breached the main gate, with orcs rampaging through the streets. Meanwhile, the Witch king confronts Gandalf, who is joined by the party in the fight. During the battle, they hear the horns of the Rohirrim, and the Witch king flees. The party head to the citadel at the top of the city, where they witness the death of the insane Denethor at the hands of Gandalf. They then learn that Aragorn is on his way with the Army of the Dead. The battle moves to the Pelennor Fields as the Rohirrim charge the Mordor army. The Witch king attacks Théoden, and Éowyn comes to his aid. The party join her as she fights and they are able to defeat him. Soon thereafter Aragorn arrives with the Army of the Dead, who wipe out the Mordor army. As the party celebrate, the eight remaining Nazgûl attack, stabbing Morwen. They defeat the Nazgûl, and Aragorn is able to save Morwen's life. He then tells the party the entire army is to march on the Black Gate to distract Sauron from Frodo's approach to Mount Doom. At the same time, the party attack the Eye of Sauron itself. As they fight, Frodo successfully destroys the Ring, and Sauron is defeated. In the aftermath of the victory, Gandalf tells Berethor he will face more adventures, saying "Your tale has hardly begun."
Разработка
Electronic Arts впервые упомянули о «Третьей эпохе» 4 октября 2002 года, незадолго до выхода игры «Две крепости» на PlayStation 2. EA объявила о разработке видеоигры «Возвращение короля», выход которой планировался примерно через двенадцать месяцев, а также ролевой игры без названия, основанной на всех трех фильмах, с датой релиза осенью 2004 года. До 27 апреля 2004 года о игре больше не сообщалось, пока EA официально не объявила о ее выпуске на трех консолях текущего поколения (GameCube, PlayStation 2 и Xbox), а также на Game Boy Advance. Они пояснили, что в отличие от динамичного геймплея предыдущих двух игр серии, «Третья эпоха», как она теперь официально называлась, будет пошаговой RPG с игровым процессом, схожим с Final Fantasy X и Final Fantasy X-2. Также было заявлено, что действие игры будет разворачиваться в мире фильмов, но игроку предстоит управлять новыми персонажами, а не уже известными, хотя ключевые события фильмов будут присутствовать в игре, позволяя игрокам увидеть знакомые моменты с новой перспективы. Кроме того, в игре появятся новые миссии, события и персонажи, не взятые из фильмов. Также упоминалось, что в игре будет возможность играть за сторону Саурона. «Властелин колец: Третья эпоха» получила «смешанные или средние отзывы», за исключением версии для Xbox, которая, согласно Metacritic, получила «в основном положительные отзывы».
Electronic Arts first mentioned The Third Age as early as October 4, 2002, shortly before the PlayStation 2 launch of The Two Towers. EA announced they would be making a Return of the King video game, to be released in roughly twelve months time, as well as an as yet untitled role playing game based on all three films, slated for release in Fall 2004. Nothing more was heard about the game until April 27, 2004 when EA officially revealed the game was to be released on three current generation consoles (GameCube, PlayStation 2 and Xbox), as well as the Game Boy Advance. They explained that rather than the hack and slash nature of the previous two games in the franchise, The Third Age, as it was now officially called, would be a turn based RPG, with gameplay similar to that of Final Fantasy X and Final Fantasy X 2. They also revealed the game would be set in the world of the films, but the player would control new characters rather than existing characters already established, although key events in the films would appear in the game, thus allowing players to see familiar events from a new perspective. Additionally, the game would feature new missions, events and characters not taken from the films at all. They also mentioned that the game would feature an option to allow players to fight on the side of Sauron. The Lord of the Rings: The Third Age received "mixed or average reviews" except for the Xbox version, which received "generally favorable reviews", according to Metacritic.