Введение

Консольная видеоигра. Игра получила смешанные отзывы. Большинство рецензентов высоко оценили графику и визуальное оформление, но раскритиковали сюжет и развитие персонажей, а некоторые посчитали, что игра в значительной степени повторяет Final Fantasy X.

Геймплей

Как и во многих ролевых играх, игровой процесс в Third Age разделен на два различных режима: исследование от третьего лица в трехмерном мире и боевой режим, основанный на пошаговом геймплее. Прогресс в игре строится вокруг "Квестов". Каждая локация содержит несколько квестов, которые необходимо выполнить для перехода в следующую локацию. Во всех локациях также есть несколько необязательных побочных квестов, выполнение которых не требуется для продвижения, но которые могут принести существенные награды. Когда игрок находится в режиме исследования, на HUD отображается карта с отмеченными текущими задачами (основными и дополнительными). Во время боя на экране отображается "очередь боя", показывающая порядок ходов отряда игрока и противников. Однако порядок хода можно изменить, используя способности для замедления или оглушения врагов, или для ускорения персонажей игрока. Аналогично, враги могут увеличить свою скорость и снизить скорость отряда игрока, тем самым меняя порядок хода. Очередь обновляется после каждого завершенного хода. Оружие и броня также влияют на уровень характеристик. Каждое успешное применение умения приносит одно очко умения для изучения следующего. По мере развития персонажа увеличивается выбор доступных умений, и он может выбрать, какое умение изучить следующим.

Синопсис

Хотя основная сюжетная линия игры развивается параллельно событиям, показанным в трилогии фильмов, сюжет не задумывался как оригинальная каноническая история, дополняющая сюжет, развитый в фильмах. Это особенно заметно в том, что отряд присутствует в битвах, которые в фильмах показаны как единоборства, например, когда Гандальф сражается с Балрогом в «Братстве Кольца» или когда Эовин противостоит Королю-чародею Ангмара в «Возвращении Короля». В игре также происходят события, которых нет в фильмах, например, сражение отряда с Гримой Червеустом в Сноуборне и битва против Ока Саурона на вершине Барад-дура. На протяжении всей игры Гандальф «общается» с Беретором посредством «Эпических сцен» – видеороликов, которые игрок может собирать и в которых звучит оригинальный закадровый голос Гандальфа. Эти ролики дают контекст большей части сюжета и служат для того, чтобы давать Беретору советы о событиях, происходящих в мире.

Предыстория

Игра представлена на фоне истории Единого Кольца. На заре Второй Эпохи, после поражения Темного Властелина Моргота, эльфы выковали Кольца Власти, чтобы помочь себе, гномам и людям править Средиземьем. Однако эльфы не знали, что Саурон, ближайший союзник Моргота, пережил поражение своего господина, и под личиной Аннатара был тем, кто научил эльфийских кузнецов, во главе с Келебримбором, ковать Кольца, в то время как тайно он выковал свое собственное Единое Кольцо в огне Роковой Горы, Кольцо, гораздо более могущественное, чем все остальные. Однако, чтобы Единое Кольцо было достаточно сильным, чтобы контролировать другие Кольца, Саурону пришлось вложить в него большую часть своей силы. Как только он надел его, эльфы осознали его обман, изъяв и спрятав свои Три Кольца, которые Келебримбор выковал без помощи Саурона. Саурон начал войну с эльфами, завоевав большую часть Средиземья и убив Келебримбора. Так начались Тёмные Годы, когда Саурон завладел оставшимися шестнадцатью Кольцами, отдав семь гномам и девять людям в попытке их развратить. Гномы оказались относительно невосприимчивыми к силе Колец, приобретя лишь жадность к золоту и утратив интерес к событиям в мире. Люди оказались менее стойкими, и девять королей, получивших Кольца, превратились в девять Кольценосцев, или Назгул, во главе с Королём-чародеем Ангмара. В своих непрерывных усилиях завоевать Средиземье, Саурон вернул верность многих слуг Моргота из Первой Эпохи и успешно развратил Нуменор. Однако, делая это, он истощил большую часть своей силы и утратил способность вновь принимать облик, приятный глазу. Вернувшись в Мордор, он восстановил свою мощь, в конечном итоге захватив Минас Итиль. Однако, осознав, что если они не объединятся, Саурон уничтожит и людей, и эльфов, Элендил и Гил-галад сформировали Последний Союз Людей и Эльфов и напали на Саурона в его крепости Барад-дур. Союз одержал победу, когда Исильдур отрезал Единое Кольцо с руки Саурона. Однако, имея возможность уничтожить Кольцо, Исильдур, уже начинавший поддаваться его разврату, решил этого не делать. Таким образом, хотя физическая форма Саурона была уничтожена, его дух, связанный с Кольцом, выжил. Вскоре после этого на Исильдура напала и убила банда орков, и Кольцо было потеряно в реке Андуин более чем на две тысячи лет. Тем временем, в Третью Эпоху, всё ещё ослабленный Саурон тайно основал крепость в Дол-Гулдуре. В ответ на это неясное зло, Валар отправили пять Майар в Средиземье. Приняв облик волшебников, они были во главе с Саруманом. Не зная источника злой силы в Дол-Гулдуре, волшебник Гэндальф был послан для расследования. Однако Саурон скрылся от Гэндальфа, ожидая четыреста лет, прежде чем вернуться. Примерно в то же время Единое Кольцо было найдено хоббитом по имени Смеагол, который был им полностью развращён, живя в пещерах Туманных гор и физически превратившись в существо, известное как Голлум. На протяжении пятисот лет Голлум был поглощён и развращён Кольцом. В конце концов, Гэндальф смог установить, что зло в Дол-Гулдуре действительно Саурон. Гэндальф доложил Белому Совету, но Саруман отговорил их от нападения на Саурона. Лишь когда он узнал, что Единое Кольцо может находиться в окрестностях Радостных Полей, Саруман согласился напасть на Саурона, надеясь найти Кольцо сам. Совет изгнал Саурона из Дол-Гулдура, не подозревая, что он знал о том, что Кольцо было найдено. Непосредственно перед отъездом Саурона Кольцо перешло к другому хоббиту, Бильбо Бэггинсу, который использовал его, чтобы помочь в победе эльфов, людей и гномов в Битве Пяти Армий. Шестьдесят лет спустя Голлум был захвачен урук-хаями и доставлен в Мордор, где его пытали, чтобы он выдал владельца и местонахождение Кольца – Бильбо Сумкинса из Шира. Тем временем Бильбо покинул Шир, чтобы жить в Ривенделле, и по совету Гэндальфа (крайне неохотно) отдал Кольцо своему племяннику Фродо Бэггинсу. С информацией, полученной от Голлума, Саурон, всё ещё не способный принять физическую форму, послал Назгул в Шир, чтобы заполучить Единое Кольцо. Фродо и его друзья, Сэмвайз Гэмджи, Перегрин "Пиппин" Тук и Мериадок "Мерри" Брендибак сумели бежать из Шира и добраться до Бри, где они встретили следопыта Арагорна, последнего выжившего потомка Исильдура и законного наследника престола Гондора. Арагорн защищал хоббитов в их путешествии в Ривенделл, и по прибытии Элронд сформировал Братство с целью доставить Кольцо в Мордор и уничтожить его. Братство состоит из Фродо, Сэма, Мерри, Пиппина, Арагорна, Гэндальфа, эльфа по имени Леголас, гнома по имени Гимли и человека из Гондора по имени Боромир, сын Денетора, Наместника Гондора.

Сюжет

Игра начинается с Беретора (озвученного Рисом Ллойдом), капитана Гондорской стражи цитадели, отправляющегося в Ривенделл, чтобы найти Боромира по приказу Денетора. На подступах к Ривенделлу на него нападают назгулы, но его спасает Идриал (Лори Филлипс), эльфийка на службе у Галадриэль. Путешествуя по лесу, они замечают стаю кребейнов (злых воронов, посланных в качестве шпионов), и Идриал заключает, что Саруман (Кристофер Ли) предал эльфов, покинувших Средиземье в Серые Гавани. Увидев, что её отряд подвергается нападению орков из Изенгарда, она и Беретор вмешиваются. Затем они направляются в Карадрас, чтобы найти других выживших, и там встречают Элегоста (Крис Эджерли), рейнджера Дунэдайн, охотящегося на варгов. Они узнают, что Братство недавно пыталось пройти через Карадрас, но им помешала снежная буря, вызванная Саруманом, и поэтому они решили пройти через шахты Мории. Элегост объясняет, что он охотился с карликом-спутником, когда их застигла буря, и они разделились. Они направляются в Морию, где вскоре находят карлика Хадода (Льюис МакЛеод), которого спасают от пещерного тролля. Вскоре после того, как Наблюдатель в Воде не смог убить Братство, они сражаются с ним. Войдя в Морию, они снова сражаются с Наблюдателем и на этот раз убивают его. Хадход узнает, что слухи о Балине и карликах правдивы: они были уничтожены орками. Они преследуют Братство, оказываясь этажом ниже и видя, как Бальрог поднимается из глубин. После сражений с бесчисленными варгами, гоблинами и девятью троллями они достигают моста Хазад-Дума. Там они присоединяются к Гандальфу (Иану МакКеллену), когда он сражается с Бальрогом. Они помогают ему одержать победу, но не могут предотвратить его падение с моста. Однако, неизвестно Братству, Гандальф воскрешен Валарами. Тем временем группа покидает Морию и следует по следам Братства, проходя через Лотлориэн. Они вскоре узнают, что Боромир мертв, что Фродо и Сэм направляются в Мордор, чтобы уничтожить Кольцо, а остальные члены Братства отправились в Рохан. Они тоже направляются в Рохан. Однако Саруман использовал своего агента, Гриму Червоточину, чтобы совратить Теодена, короля Рохана, манипулируя им, чтобы тот изгнал Эомера, капитана рохирримов. Саруман планирует использовать вызванное этим разделение, чтобы уничтожить Рохан. Группа встречает воскресшего Гандальфа, который говорит им, что они должны собрать людей Эомера и отправиться в Гельмову Падь, где Рохан в последний раз даст отпор армии Сарумана. Тем временем Гандальф попытается освободить Теодена от проклятия Сарумана. Вскоре после этого они встречают женщину по имени Морвен (Лори Филлипс), которая присоединяется к группе на дороге в Гельмову Падь в надежде найти свою семью. Собрав разрозненные силы Эомера, группа начинает путь к Гельмовой Пади. Во время путешествия Морвен рассказывает, что она родом из Минас-Тирита, и группа получает известие, что Теоден освобожден от заклинания Сарумана. На дороге они встречают Эоадена (Чарльза Мартине), члена Королевской гвардии Рохана, который присоединяется к ним. Вскоре после этого они находят тела семьи Морвен, убитых варгами, прежде чем прибыть в Гельмову Падь. Внутри крепости они готовятся к битве. Вскоре прибывает армия Сарумана в 10 000 урук-хаев. Они прорывают внешние стены с помощью взрывчатки и подавляют внутреннюю оборону. Пока Беретор сражается, он внезапно слышит голос Сарумана, говорящий ему, что он будет наказан за предательство. Гандальф и Эомер прибывают с рохирримами, нападают и уничтожают армию урук-хаев. Тем временем энты, поднятые на войну частичным уничтожением Саруманом леса Фангорн, осаждают Ортанк, положив конец участию Сарумана в войне. Затем Гандальф объясняет Беретору, почему он услышал голос Сарумана: Беретор был захвачен Саруманом, который наложил на него заклинание. Саруман верил, что Боромир заберет Кольцо у Фродо, а задачей Беретора было забрать его у Боромира и вернуть Саруману. Однако Боромир не взял Кольцо. Зная о планах Сарумана, Гандальф и Галадриэль послали Идриал найти Беретора и остаться с ним, пока заклинание не будет разрушено, и с уничтожением Ортанка Беретор освобождается от заклинания. Гандальф говорит, что Саурон теперь обратит свой взор на Минас-Тирит. Гандальф едет вперед и отправляет группу в разрушенный город Озгилиат, чтобы встать рядом с братом Боромира, Фарамиром. В ожидании прибытия армии Беретор размышляет, что Озгилиат кажется ему знакомым. Эоаден вспоминает гондорского воина, который сражался под Боромиром во время обороны города некоторое время назад, но который бежал с поля боя из страха. Группа понимает, что Беретор и есть тот человек. Он клянется, что больше никогда не убежит, и группа присоединяется к Фарамиру в битве против Госмота. Они побеждают его, но он сбегает, прежде чем они успевают его убить. Затем Гандальф призывает группу вернуться в Минас-Тирит. Прежде чем они уйдут, Беретор узнает, что он бежал из Озгилиата, потому что его ранил моргльский клинок, осколок которого все еще находится внутри него. Он и Идриал сталкиваются с Королем-чародеем, но Идриал объясняет, что он не может навредить Королю-чародею, пока клинок находится внутри него. Он извлекает его и они атакуют Короля-чародея, заставляя его отступить. Группа затем направляется в Минас-Тирит. Они достигают города сразу после того, как армия Мордора прорвала главные ворота, и орки бесчинствуют по улицам. Тем временем Король-чародея противостоит Гандальфу, к которому присоединяется группа в битве. Во время битвы они слышат рога рохирримов, и Король-чародея бежит. Группа направляется в цитадель на вершине города, где они становятся свидетелями смерти безумного Денетора от руки Гандальфа. Затем они узнают, что Арагорн приближается с Армией Мертвых. Битва перемещается на Пеленнорские поля, где рохирримы атакуют армию Мордора. Король-чародея атакует Теоден, и Эовин приходит ему на помощь. Группа присоединяется к ней в битве, и им удается победить его. Вскоре после этого прибывает Арагорн с Армией Мертвых, которая уничтожает армию Мордора. Пока группа празднует, на них нападают восемь оставшихся назгулов, раня Морвен. Они побеждают назгулов, и Арагорн спасает жизнь Морвен. Затем он говорит группе, что вся армия должна выступить к Черным Воротам, чтобы отвлечь Саурона от подхода Фродо к Роковой Горе. В то же время группа атакует само Око Саурона. Пока они сражаются, Фродо успешно уничтожает Кольцо, и Саурон повержен. После победы Гандальф говорит Беретору, что его ждут новые приключения, говоря: "Твоя история едва началась".

Разработка

Electronic Arts впервые упомянули о «Третьей эпохе» 4 октября 2002 года, незадолго до выхода игры «Две крепости» на PlayStation 2. EA объявила о разработке видеоигры «Возвращение короля», выход которой планировался примерно через двенадцать месяцев, а также ролевой игры без названия, основанной на всех трех фильмах, с датой релиза осенью 2004 года. До 27 апреля 2004 года о игре больше не сообщалось, пока EA официально не объявила о ее выпуске на трех консолях текущего поколения (GameCube, PlayStation 2 и Xbox), а также на Game Boy Advance. Они пояснили, что в отличие от динамичного геймплея предыдущих двух игр серии, «Третья эпоха», как она теперь официально называлась, будет пошаговой RPG с игровым процессом, схожим с Final Fantasy X и Final Fantasy X-2. Также было заявлено, что действие игры будет разворачиваться в мире фильмов, но игроку предстоит управлять новыми персонажами, а не уже известными, хотя ключевые события фильмов будут присутствовать в игре, позволяя игрокам увидеть знакомые моменты с новой перспективы. Кроме того, в игре появятся новые миссии, события и персонажи, не взятые из фильмов. Также упоминалось, что в игре будет возможность играть за сторону Саурона. «Властелин колец: Третья эпоха» получила «смешанные или средние отзывы», за исключением версии для Xbox, которая, согласно Metacritic, получила «в основном положительные отзывы».