Введение
Эрик Циммерман (родился в 1969 году) — американский гейм-дизайнер и генеральный директор Gamelab, компании, занимающейся разработкой компьютерных игр, расположенной на Манхэттене. Gamelab известна игрой Diner Dash. Ежегодно Циммерман проводит конкурс Game Design Challenge на конференции разработчиков игр. Он также является соавтором четырех книг, включая "Правила игры" в соавторстве с Кэти Сален, опубликованной в ноябре 2004 года. Эрик Циммерман написал не менее 24 эссе и аналитических отчетов с 1996 года, в основном посвященных разработке игр с академической точки зрения. В настоящее время он входит в число основателей игрового центра Нью-Йоркского университета.
Eric Zimmerman (born 1969) is an American game designer and the co founder and CEO of Gamelab, a computer game development company based in Manhattan. GameLab is known for the game Diner Dash. Each year Zimmerman hosts the Game Design Challenge at the Game Developers Conference. He is also the co author of four books including Rules of Play with Katie Salen, which was published in November 2004. Eric Zimmerman has written at least 24 essays and whitepapers since 1996, mostly pertaining to game development from an academic standpoint. He's currently a founding faculty at the NYU Game Center.
Карьера
Циммерман разрабатывает видеоигры и преподает дизайн игр. Он преподавал в университетах, включая MIT, Университет Техаса в Остине, Школу дизайна Парсонса, Нью-Йоркский университет, Школу дизайна Род-Айленда и Школу изобразительных искусств. В 1996 году он совместно с Фрэнком Ланцем разработал видеоигру Gearheads в R/GA Interactive. Во время разработки игры они впервые использовали термин "движок" для обозначения комбинаций игрушек. В 2009 году компания по разработке игр Arkadium приобрела Gamelab. Циммерман продолжил работу в качестве руководителя мастерской компании. С 2009 года Циммерман создал серию масштабных перформативных игр для художественных галерей и общественных пространств в сотрудничестве с архитектором Натали Поцци. Среди этих игр – Sixteen Tons, Cross My Heart + Hope to Die, Starry Heavens, представленная в Нью-Йоркском музее современного искусства, Interference и Waiting Rooms, показанная в Музее искусств Рубина.
Циммерман является директором серии мероприятий и проектов RE:PLAY, посвященных играм, включающей выставку, конференцию и сопутствующую книгу. Первая онлайн-игра, в создании которой он принимал участие, была разработана совместно с Word.com и называется SiSSYFiGHT 2000. Циммерман также является соавтором сценария короткометражного фильма Play (2009). С 1997 по 1999 год Циммерман был приглашенным членом Eyebeam.