Введение

Британский издатель видеоигр Telecomsoft был британским издателем видеоигр и подразделением British Telecom. Компания была основана Эдерином Уильямсом в 1984 году и работала под тремя отдельными брендами: Firebird, Rainbird и Silverbird. Первым сотрудником был Джеймс Ливи, направленный из другого подразделения British Telecom, который вместе с Тони Рейнбердом стал ключевой фигурой в развитии компании на начальном этапе.

История

Telecomsoft была основана в 1984 году, когда компьютерные игры были самым быстрорастущим сектором на рынке компьютерного программного обеспечения. Несмотря на оборот более 6 миллионов фунтов стерлингов в 1987/88 годах, British Telecom продала три лейбла компании MicroProse в 1989 году в сделке, оценивавшейся примерно в 2 миллиона фунтов стерлингов после неудачной попытки выкупа менеджментом. Изначально названная Firefly Software, компания была вынуждена сменить название, когда выяснилось, что оно уже зарегистрировано другой компанией. Первыми играми, выпущенными под лейблом Firebird Silver в ноябре 1984 года, стали The Wild Bunch для ZX Spectrum, Booty для Commodore 64 и Bird Strike для BBC Micro. Несмотря на сомнения в том, сможет ли рынок поддерживать широкий ассортимент бюджетных игр, релизы Firebird Silver оказались успешными. В феврале 1985 года Booty стала третьей по продажам видеоигрой в Великобритании, уступая лишь Ghostbusters и Daley Thompson's Decathlon. Firebird Silver выпускала бюджетные игры по цене 2,50 фунтов стерлингов, а Firebird Gold – более престижные игры по более высокой цене. Firebird Gold зарекомендовала себя не хуже своего бюджетного аналога. Лейбл стал синонимом многих классических 8-битных игр, таких как Elite, Revs и The Sentinel. В октябре 1985 года бюджетная линейка была перезапущена как более доступная Firebird Silver 199 Range, а также был создан лейбл Firebird Hot для выпуска игр по полной цене, таких как Costa Capers, продолжение Technician Ted. Вместо простого переиздания существующего ассортимента бюджетного программного обеспечения, Silverbird выпустила ряд игр, которые ранее не продавались по бюджетной цене. Это включало в себя множество оригинальных новых игр, а также более старые игры по полной цене, приобретенные у других издателей. После приобретения Telecomsoft компанией MicroProse, американский издатель продал лейбл Silverbird британскому издателю Tudor Enterprises. Они выпустили сборник старых игр Silverbird и несколько оригинальных игр, прежде чем прекратить свою деятельность по изданию программного обеспечения.

Радужная птица

Лейбл Rainbird был основан в ноябре 1985 года Тони Рейнбердом. По юридическим причинам первоначальное название лейбла, Bluebird, пришлось изменить, хотя он сохранил изначальную идею Тони Рейнберда выпускать все свои игры в эффектной синей упаковке. Rainbird заключила партнерские соглашения с рядом разработчиков для выпуска их новых игр. Magnetic Scrolls и Argonaut Software одними из первых получили выгоду от издательского контракта с лейблом. Realtime Games, успешный разработчик для ZX Spectrum, специализировавшийся на динамичных 3D-играх, портировал Starglider на ZX Spectrum и разработал Carrier Command. Компания переиздала улучшенные версии приключенческих игр от Level 9 Computing, начиная с их трилогии о Средиземье: «Колоссальное приключение» (улучшенный порт «Приключения» Уилла Кроутера и Дона Вудса), «Приключение-квест» и «Подземелье приключений», в последних двух из которых фигурирует демон-лор Агалиарепт. Rainbird выпустила эту серию под названием «Драгоценности Тьмы», удалив все упоминания о Средиземье. Rainbird также опубликовала трилогию Silicon Dreams от Level 9: Snowball, за которой последовали Return to Eden и The Worm in Paradise. MicroProse продолжала использовать лейбл Rainbird в течение нескольких лет после приобретения Telecomsoft.

За пределами программного обеспечения

Одним из самых ранних приобретений Telecomsoft была компания Beyond Software. Первоначально основанная издательской группой EMAP в 1983 году, Beyond выпустила множество игр для ZX Spectrum, Commodore 64 и Amstrad CPC, но не добилась значительного успеха до выхода Lords of Midnight Майка Синглтона в 1984 году. Эта стратегия, вдохновленная произведениями Толкина, позволила Beyond заключить соглашение о дистрибуции с американской компанией First Star, а также издательское соглашение с разработчиком Denton Designs. После приобретения Telecomsoft в конце 1985 года за шестизначную сумму, Beyond продолжала функционировать как самостоятельный лейбл, в основном выпуская игры, которые находились в разработке уже некоторое время, а также ряд портов существующих игр. Telecomsoft практически не занималась развитием лейбла Beyond, ограничиваясь этими релизами. Некоторые другие игры, такие как "Звёздный путь: Вселенная повстанцев", были выпущены под лейблом Firebird.