Введение

Пасьянс "Пирамида" – это игра на терпение или пасьянс из семейства "Простые сложения", цель которой – перенести все карты из пирамиды в основание. Задача игрока – убирать пары карт, дающие в сумме 13, что соответствует номиналу самой старшей карты в колоде, из пирамиды, состоящей из 28 карт. При использовании стандартной 52-карточной колоды, валет оценивается в 11, дама – в 12, а король – в 13. При самых строгих правилах вероятность выигрыша составляет примерно 1 к 50.

Правила

Для создания пирамиды одна карта раздается лицевой стороной вверх в верхней части игровой зоны, затем две карты под ней, частично её перекрывая, затем три под ними и так далее, завершая ряд из семи карт, в общей сложности 28 карт (или шесть рядов по 21 карте). Оставшиеся карты помещаются в сторону лицевой стороной вниз и составляют колоду (или "сток"). Для игры пары открытых карт могут быть убраны в основу, если сумма их номиналов равна 13. Таким образом, короли могут быть немедленно убраны в основу. Чтобы карта могла быть убрана, она не должна быть перекрыта, поэтому, если туз лежит на даме, даму убрать нельзя. Сброшенные карты исключаются из игры и не могут быть использованы повторно. Вы можете брать карты из колоды по одной и подбирать их к любой открытой карте. Если совпадения нет, взятая карта помещается в отбойную кучу. Верхняя карта отбоя может быть использована в любой момент для составления пары со следующей картой, взятой из колоды, или с любой открытой картой в пирамиде. Игра заканчивается, когда колода исчерпана и/или больше невозможно составить ни одной пары. (В одной из вариаций, Par Pyramid, отбой можно перевернуть дважды и использовать как новую колоду.) Для подсчета очков нужно посчитать количество оставшихся открытых карт в пирамиде. Идеальный счет – ноль, когда все карты были убраны в основу. Чтобы победить, все карты (из пирамиды и из колоды) должны быть перемещены в основу.