Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Пасьянс "Пирамида" – это игра на терпение или пасьянс из семейства "Простые сложения", цель которой – перенести все карты из пирамиды в основание. Задача игрока – убирать пары карт, дающие в сумме 13, что соответствует номиналу самой старшей карты в колоде, из пирамиды, состоящей из 28 карт. При использовании стандартной 52-карточной колоды, валет оценивается в 11, дама – в 12, а король – в 13. При самых строгих правилах вероятность выигрыша составляет примерно 1 к 50.
Solitaire card game
Pyramid is a patience or solitaire game of the Simple Addition family, where the object is to get all the cards from the pyramid to the foundation. The object of the game is to remove pairs of cards that add up to a total of 13, the equivalent of the highest valued card in the deck, from a pyramid arrangement of 28 cards. When using the standard 52 card deck, Jacks are valued at 11, Queens at 12, and Kings at 13. Under the strictest rules, the odds of winning are around 1 in 50.
Правила
Для создания пирамиды одна карта раздается лицевой стороной вверх в верхней части игровой зоны, затем две карты под ней, частично её перекрывая, затем три под ними и так далее, завершая ряд из семи карт, в общей сложности 28 карт (или шесть рядов по 21 карте). Оставшиеся карты помещаются в сторону лицевой стороной вниз и составляют колоду (или "сток"). Для игры пары открытых карт могут быть убраны в основу, если сумма их номиналов равна 13. Таким образом, короли могут быть немедленно убраны в основу. Чтобы карта могла быть убрана, она не должна быть перекрыта, поэтому, если туз лежит на даме, даму убрать нельзя. Сброшенные карты исключаются из игры и не могут быть использованы повторно. Вы можете брать карты из колоды по одной и подбирать их к любой открытой карте. Если совпадения нет, взятая карта помещается в отбойную кучу. Верхняя карта отбоя может быть использована в любой момент для составления пары со следующей картой, взятой из колоды, или с любой открытой картой в пирамиде. Игра заканчивается, когда колода исчерпана и/или больше невозможно составить ни одной пары. (В одной из вариаций, Par Pyramid, отбой можно перевернуть дважды и использовать как новую колоду.) Для подсчета очков нужно посчитать количество оставшихся открытых карт в пирамиде. Идеальный счет – ноль, когда все карты были убраны в основу. Чтобы победить, все карты (из пирамиды и из колоды) должны быть перемещены в основу.
To set up the pyramid, one card is dealt face up at the top of the playing area, then two cards beneath and partially covering it, then three beneath them, and so on completing with a row of seven cards for a total of 28 cards dealt (or six rows of 21 cards). The remaining cards are placed to the side face down, and make up the Stock. To play, pairs of uncovered cards can be removed to the foundation if their values total 13. Thus, kings can be removed immediately to the foundation. In order to be removed, cards must not be covered, so when an Ace rests on a Queen, that Queen can not be removed. Discarded cards are removed from play and cannot be re matched with other cards. You may draw cards from the stock one at a time and match them with any exposed card. If no match is made, the drawn stock card is played into a waste pile. The top card of the waste pile can be matched at any time with the next card drawn from the stock, or any uncovered card in the pyramid. Once the stock is exhausted and/or no more pairs can be made, the game ends. (A variation, Par Pyramid, allows the waste to be turned over twice and dealt as a new stock.) To score, count the number of remaining face up cards in the pyramid. A perfect score is therefore zero, where all cards have been matched into the Foundation. To be considered won, all cards (cards from the pyramid and cards from the stock) must be moved to the foundation.