Введение

Зак Фэйр (ザックス・フェア) — персонаж из серии ролевых игр Final Fantasy от Square Enix (ранее Square). Он впервые появляется как неигровой персонаж в Final Fantasy VII (1997), а затем в сборниках Final Fantasy VII: Before Crisis, Last Order, Advent Children и, наиболее заметно, в Crisis Core — приквеле к оригинальной игре, посвященном ему и раскрывающем его предысторию. Хотя Зак умер до событий Final Fantasy VII, о нем редко упоминается, и он появляется лишь в конце игры во флэшбеках, он играет ключевую роль в сюжете. После травматических событий с участием Сефирота, Клауд Страйф невольно смешивает фрагменты своего прошлого с воспоминаниями Зака. Изначально Клауд верит, что он член военизированной организации SOLDIER — военного крыла мегакорпорации Shinra, однако эта история на самом деле принадлежит Заку, а Клауд был его другом и обычным солдатом. Зак погиб в недели, предшествовавшие началу Final Fantasy VII, пожертвовав собой, чтобы защитить Клауда от армии Shinra после побега из заключения. Тяжело пережив эти события, Клауд потерял память и полностью забыл Зака. Первоначально Зак не планировался как часть сюжета Final Fantasy VII, но сценарист Кадзусиге Нодзима хотел добавить загадочности и создал этого персонажа, чтобы усложнить предысторию Клауда. Его дизайн разработал Тетсуя Номура, а его фамилия происходит от словосочетания "fair weather" ("хорошая погода"), в контраст с фамилией Клауда — Strife ("борьба"). С определенной концепцией предыстории Зака для Final Fantasy VII, команда разработчиков решила использовать сборники Final Fantasy VII, чтобы расширить его образ. Зака озвучивает Кэнити Сузумура (в Final Fantasy VII Rebirth) на японском языке и Рик Гомес на английском языке до Final Fantasy VII Remake, где его озвучивает Калеб Пирс. Сузумура был выбран Номурой специально из-за его голоса и получил роль без прослушивания. Западные критики высоко оценили персонажа Зака, отмечая его развитие после Final Fantasy VII.

Концепция и создание

Зак не существовал в оригинальном сценарии Final Fantasy VII, но был создан, когда сценарист Кадзусиге Нодзима решил добавить некоторую загадочность в сюжет, особенно в отношении предыстории Клауда Страйфа. Возможность написать Crisis Core дала Нодзиме возможность расширить образ Зака и создать для него личность. Хотя Зак связан с Клаудом благодаря множеству параллелей, Нодзима заявил, что личность Зака основана на Тидусе, главном герое Final Fantasy X, поскольку оба редко задумываются о своих мыслях и в целом жизнерадостны. Для Final Fantasy VII: Advent Children Зак появился лишь несколько раз в коротких эпизодах, поэтому его анимация не представляла сложности; команда также получила его дизайн на ранних этапах производства, что позволило быстро заняться моделированием персонажа. Ранее Номура ужинал с Сузумурой, где решил, что "в тот момент [Номура] хотел бы видеть его в одном из своих проектов, если представится возможность". Сузумуре предложили роль без прослушивания. Номура объяснил, что поскольку Зак был выбран на главную роль в Last Order: Final Fantasy VII, ему нужен "кто-то, кто сможет достойно справиться с этой ролью". На английском языке Зака озвучивает Рик Гомес. В интервью IGN, продвигая Crisis Core, Ёсинори Китасэ объяснил, что когда создавалась оригинальная игра, Зак был второстепенным персонажем, хотя Номура разработал его дизайн, а Нодзима – базовую концепцию истории Зака. Китасэ добавил, что "можно сказать, идея [сюжета Crisis Core] вынашивалась около десяти лет". На протяжении всей игры команда решила использовать голубое небо в кат-сценах, чтобы символизировать Зака, а другие элементы в этих сценах должны были отражать его связи. Некоторые действия Зака в игре были разработаны так, чтобы подчеркнуть сходство, которое Эрис замечает между ним и Клаудом в Final Fantasy VII. Поскольку Зак изначально представал моложе, чем в предыдущих играх, Сузумуру попросили изобразить его наивным, чтобы его развитие как персонажа было более заметным, поскольку по ходу повествования он становится более зрелым. Он был создан как типичный герой, в отличие от Клауда, который был представлен как маловероятный герой. Была предпринята попытка сделать взаимодействие Зака и Эрис привлекательным в Crisis Core. Полное имя Зака впервые было раскрыто в статье в Dengeki PlayStation. Номура заявил, что имя Зак произошло от выражения "хорошая погода" и было выбрано специально, чтобы контрастировать с именем Клауда Страйфа. Связь Зака и Клауда также планировалось расширить в концовке игры, когда они оба собирались бежать в Мидгар, но из-за ограничений аппаратного обеспечения консоли эти сцены не удалось реализовать, и вместо этого они решили сосредоточиться на роли Зака как воина. Ремастер игры, Crisis Core Reunion, был разработан в рамках проекта Final Fantasy VII Remake и служит приквелом к основной трилогии, призванным познакомить игроков с историей Зака перед его появлением в Final Fantasy VII Rebirth, где он сыграет более важную роль.

Появления

Зак сыграл небольшую роль в оригинальной Final Fantasy VII. Его имя впервые упоминается в Гонгаге, его родном городе, где его родители не знают, что с ним случилось после того, как он ушел, чтобы присоединиться к SOLDIER, и беспокоятся о его безопасности, не получая от него вестей годами. Именно тогда Эрис объясняет, что Зак был ее первой любовью. Клауд позже осознает, что некоторые из его воспоминаний и черты его личности на самом деле принадлежали Заку, а не ему самому. Флэшбэки показывают, что и Зак, и Клауд сражались с Сефиротом после того, как он сжег город Нибельхейм, узнав, что он был создан в результате научного эксперимента. После победы Клауда над Сефиротом, Зака и Клауда забрали для экспериментов в Shinra. В конечном итоге Зак очнулся и смог сбежать с полубессознательным Клаудом в город Мидгар, но на окраине города войска Shinra расстреляли его. Изначально планировалось показать это, когда Клауд узнает о результатах экспериментов Shinra. Характер и предыстория Зака расширяются в Compilation of Final Fantasy VII. В приквеле Before Crisis Зак поддерживает Shinra в их борьбе против эко-террористической группы AVALANCHE. Во время игры двое его сослуживцев по SOLDIER попадают в плен и подвергаются экспериментам, и Зак возвращает их к разуму, но не может их спасти. Зак также появляется в главе, посвященной инциденту в Нибельхейме, а позже – в качестве босса, когда он и Клауд скрываются от Shinra и преследуются Turks. ОВА "Last Order" рассказывает о путешествии Зака и Клауда в Мидгар с флэшбэками об инциденте в Нибельхейме. Зак также играет небольшую роль в фильме-сиквеле "Advent Children", где большинство его появлений – это воспоминания Клауда. Он также появляется в конце фильма, где он и Эрис разговаривают с Клаудом. Зак – главный герой Crisis Core, приквела Final Fantasy VII, который в основном посвящен его прошлому. В игре Зак тренируется как SOLDIER под руководством своего близкого друга, Анжеала Хьюли, и надеется стать героем, работая на Shinra. Когда Анжеал и другой SOLDIER, Генезис Рапсодос, предают Shinra, Зак и Сефирот отправляются, чтобы убить их, но стараются избежать этого, если возможно. Он и Сефирот узнают, что Анжеал и Генезис были результатом эксперимента Shinra под названием "Проект G", в рамках которого им вводили клетки Дженовы до рождения в попытке создать идеальных SOLDIERов. Однако, как Анжеал, так и Генезис страдают от побочных эффектов, что приводит их к противостоянию Shinra в надежде найти лекарство. По ходу игры Зак подружился с Клаудом и начал встречаться с Эрис. Во время миссии по поиску Анжеала и Генезиса, Анжеал заставляет Зака убить его, так как он не хочет больше причинять людям боль из-за своих мутаций. Перед смертью Анжеал благодарит Зака за то, что тот остановил его, и передает ему свой меч Бастер. Позже, когда Зак и Сефирот ищут Генезис и бывшего ученого Shinra, доктора Холландер, они отправляются в Нибельхейм, где Сефирот узнает, что он был результатом генетических экспериментов с участием Дженовы. Затем в игре изображен инцидент в Нибельхейме, в результате которого Зак и Клауд попадают в плен и подвергаются экспериментам. Проходит четыре года, Зак и Клауд сбегают, и Зак узнает, что Генезис пришел к убеждению, что единственный способ его излечить – это инъекция клеток Сефирота. Поскольку Сефирот считается мертвым, единственным источником этих клеток является Клауд, и Зак понимает, что Генезис планирует убить Клауда. Зак решает остановить Генезис, и после победы над ним он и Клауд направляются в Мидгар, где он надеется воссоединиться с Эрис. Однако Зака и Клауда перехватывает пехота Shinra, и Зака убивают. Умирая, Зак передает меч Бастер Клауду, говоря ему стать его живым наследием. Когда Клауд направляется в Мидгар, Зака в небо уносит Анжеал, и он задается вопросом, стал ли он героем. Зак послужил основой для различных видов продукции, например, его изображение на банках безалкогольного напитка "Final Fantasy VII 10th Anniversary Potion". За пределами серии Final Fantasy VII Зак является разблокируемым персонажем в версии игры Ehrgeiz для PlayStation, где он доступен в аркадных, Versus и мини-играх. Он дебютировал в серии Kingdom Hearts в приквеле Birth by Sleep для PlayStation Portable, где выглядит моложе, чем в своей версии Final Fantasy. Он заметно фигурирует в Колизее Олимпа (где Клауд часто появлялся в предыдущих частях), обычно участвуя в турнирах, чтобы достичь своей мечты стать героем. Поскольку игра является приквелом к другим частям Kingdom Hearts, разработчики выбрали его, так как хотели персонажа из приквела Final Fantasy. Зак появляется в конце Final Fantasy VII Remake во время флэшбэка, где он выживает после засады войск Shinra и продолжает тащить Клауда в Мидгар. Сцена происходит в другой временной линии, чем основное повествование, где Зак выживает вместо того, чтобы быть застреленным. Он возвращается в Final Fantasy VII Rebirth, которая исследует альтернативную временную линию, в которой Зак помогает Эльмире присматривать за находящимися в коме Клаудом и Эрис, когда приближается конец света. Узнав о судьбе Эрис от Марлен, временная линия Зака ненадолго сливается с основной, и он объединяется с Клаудом, чтобы сразиться с Сефиротом, прежде чем вернуться в свою временную линию.

Критический прием

Отзывы о персонаже Зака были в целом положительными. Его описывали как одного из лучших и самых популярных персонажей видеоигр всех времен. Джим Стерлинг из GamesRadar+ считает Зака одним из самых привлекательных мужских персонажей в видеоиграх благодаря его личности и внешности. Роль Зака в Crisis Core получила преимущественно положительные отзывы. Райан Клементс из IGN особенно похвалил отношения Зака с другими главными героями. Джереми Пэриш из 1UP.com согласился с Клементсом, утверждая, что история Зака контрастирует с другими сюжетами RPG, называя её «сердцем игры». Кевин ВанОрд из GameSpot назвал Зака «приятным и сложным героем», отметив, что он «превосходит типичный образ героя с колючей прической и подростковой тоской, проявляя необычную зрелость, которая развивается по ходу игры». Джеральд Виллория из GameSpy описал Зака как «Короля хороших парней», отметив, что, хотя он может показаться «достаточно раздражающим персонажем для тех, кто высмеивает типичный сюжет Final Fantasy», игроки, которым он не нравится, могут прийти к его пониманию и оценке. GameRevolution также назвал Зака «обаятельным главным героем», заявив, что, несмотря на все испытания, которые он переживает в игре, он сохраняет свое дружелюбное отношение. Как и другие рецензенты, RPGamer отметил, что у него есть «полный, душевный облик героя Final Fantasy» благодаря его личным конфликтам, несмотря на его «искусно уложенные волосы и беспечную улыбку». Саймон Паркин из Eurogamer заметил, что внешность Зака очень похожа на внешность Клауда, но добавил, что «этот фан-сервис не вызывает нареканий, пока он не достает из кармана мобильный телефон и не начинает говорить». ЭйДжей Глассер из GamesRadar прокомментировал, что способ, которым Зак получает меч Бастера и передает его Клауду, является «кульминацией» Crisis Core, заявив, что тот факт, что игроки знают, чем закончится игра, является серьезным недостатком. Когда Аяка закончила песню «Why» для Crisis Core, она упомянула, что хотела передать её вместе с судьбой Зака «в сердца многих людей». Дэйв Маккарти из IGN UK отметил, как роль Зака в Compilation of Final Fantasy VII развивалась по мере развития серии, вплоть до того, что ему посвятили собственную игру. Поскольку Зак выживает в событиях Crisis Core в Remake, Meristation с нетерпением ждет его роли в Rebirth и его связи с Клаудом, которым управляет игрок. С другой стороны, Бен Датка из PSXextreme считал, что Зак не заслуживает собственной игры, полагая, что только игроки с «достаточно хорошей памятью» и «стремлением к полному прохождению» смогут вспомнить его появления в оригинальной Final Fantasy VII. IGN UK выразил смешанное мнение о персонаже, считая, что его личность иногда раздражает, хотя это и контрастирует с серьезным отношением других главных героев. Destructoid согласился, предупредив игроков, что им не стоит ожидать удовольствия от Зака, если им не нравятся «самонадеянные подростки», и даже назвав его «раздражающим выскочкой». PALGN назвал Зака незнакомым персонажем в серии, поскольку его единственные появления были в предыстории. Также были комментарии об актерах озвучки Зака. Eurogamer похвалил английского актера озвучки Зака за хорошую работу, отметив, что «его персонаж созревает и развивается на протяжении 15-часового сюжета». Патрик Колан из IGN AU согласился, назвав работу Рика Гомеса «довольно симпатичной». Gameplanet раскритиковал игру Рика Гомеса, посчитав её менее зрелой, чем они ожидали. Работа Калеба Пирса в качестве персонажа в Reunion вызвала несколько жалоб от рецензентов из-за отсутствия харизмы Гомеса, из-за чего персонаж казался невыносимым из-за отсутствия героического и энергичного тона Гомеса. Критика со стороны фанатов в отношении исполнения Пирса в роли Зака привела к тому, что на веб-сайтах отмечалось, что для игры были созданы моды, чтобы восстановить оригинальных актеров озвучки.