Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
боевой комплект летчика-авиатора
the combat aircrew ensemble
Air Warrior – многопользовательская онлайн-игра, симулятор боевого полёта, запущенная компанией Kesmai в 1987 году. Игра размещалась на GEnie, которая служила сервером для клиентского программного обеспечения, работающего на различных персональных компьютерах. На протяжении десяти лет, пока Air Warrior поддерживалась Kesmai, игра постоянно совершенствовалась, появляясь на новых платформах и хостинг-сервисах. В 1999 году Electronic Arts приобрела Air Warrior и стала её поставщиком, но в 2001 году поддержка игры была прекращена. Продолжения Air Warrior II и Air Warrior III были выпущены в 1997 году и изданы Interactive Magic. Air Warrior была одной из первых массовых многопользовательских онлайн-игр, одновременно поддерживающей сотни игроков в периоды пиковой нагрузки. Она вдохновила WarBirds, которая, в свою очередь, вдохновила Aces High, а другие члены команды Warbirds впоследствии создали World War II Online. Сегодня существует множество подобных игр, таких как WarThunder, большинство из которых основаны на модели freemium.
Air Warrior was a multiplayer online combat flight simulation game launched by Kesmai in 1987. It was hosted on GEnie and used that service as a server for client software running on a variety of personal computers. It underwent continual improvement through its decade long lifetime with Kesmai, appearing on new platforms and host services. Electronic Arts purchased Air Warrior in 1999, and became provider of the game, but it was discontinued in 2001. Sequels Air Warrior II and Air Warrior III were both released in 1997 and published by Interactive Magic. Air Warrior was one of the first massive online games, hosting hundreds of users during busy periods. It inspired WarBirds, which in turn inspired Aces High, while other members of the Warbirds team went on to produce World War II Online. Today there are a number of similar games, like WarThunder, most of them based on a freemium model.
История
Air Warrior была представлена в 1988 году компанией Kesmai и игралась через модемы, размещаясь на онлайн-сервисе GEnie. Игроки могли выбирать один из множества самолетов времен Второй мировой войны, а также наземную технику, и сражаться в многопользовательской "арене" с сотнями других игроков. Основной упор в игре делался на воздушные бои, с дополнительной стратегической задачей захвата передовых аэродромов вблизи центра карты. Было выпущено несколько обновленных версий, и со временем были добавлены другие провайдеры услуг. Оригинальная версия Air Warrior работала на компьютерах Apple Macintosh, Commodore Amiga и Atari ST, имела простую черно-белую векторную графику и стоила более 10 долларов в час. Со временем Kesmai выпустила улучшенные версии игры, начиная с SVGA Air Warrior в 1993 году, затем Air Warrior для Windows в 1996 году, Air Warrior II в начале 1997 года, Air Warrior III позднее в 1997 году и, наконец, Air Warrior III Millennium Version в 2000 году. Разработкой Air Warrior II непосредственно руководил Билл Стили, основатель издателя Interactive Magic. Kesmai также заключила коммерческие соглашения, обеспечивающие доступ к Air Warrior через дополнительные онлайн-сервисы, включая Delphi, CRIS, CompuServe, America Online, Earthlink, Gamestorm и CompuLink. Версия Air Warrior для Windows была портирована обратно на Macintosh в 1997 году в рамках открытого интернет-бета-тестирования, а затем перенесена в America Online. В 1999 году Electronic Arts приобрела Air Warrior и стала поставщиком последней версии игры, но прекратила ее поддержку в 2001 году.
Introduced in 1988 by Kesmai, Air Warrior was played over modems and hosted on the GEnie online service provider. Players could choose one of a number of World War II aircraft to fly, along with ground vehicles, and play in a multiplayer "arena" with hundreds of other players. The game focused mostly on dogfighting, with a secondary strategic role of capturing forward airbases near the center of the map. Several updated versions were released, and additional service providers were added over time. The original version of Air Warrior ran on Apple Macintosh, Commodore Amiga, and Atari ST computers, had simple black and white wireframe graphics, and cost over $10 per hour to play. Over time, Kesmai produced improved versions of the game, starting with SVGA Air Warrior in 1993, and continuing with Air Warrior for Windows in 1996, Air Warrior II in early 1997, Air Warrior III later in 1997, and finally Air Warrior III Millennium Version in 2000. Development of Air Warrior II was directly overseen by Bill Stealey, founder of the game's publisher, Interactive Magic. Kesmai also did business deals to provide access to Air Warrior through additional on line services, including Delphi, CRIS, CompuServe, America Online, Earthlink, Gamestorm and CompuLink. A version of Air Warrior for Windows was ported back to the Macintosh in 1997 in an Internet open beta, and then later moved to America Online. In 1999, Electronic Arts purchased Air Warrior, and became provider of the latest version of the game, only to discontinue it in 2001.
Прием
В 1990 году журнал Computer Gaming World назвал Air Warrior "самой захватывающей [военной игрой], в которую я когда-либо играл", предупредив игроков, что "придется смириться с тем, что придется потратить на нее деньги, потому что время пролетает незаметно". Опросы, проведенные журналом о стратегиях и военных играх в 1991 и 1993 годах, оценили игру в три с половиной звезды из пяти. В 1993 году журнал высоко оценил точность моделей полета, отметив, что они вынуждают пилотов тщательно выбирать самолет для сражений с другими игроками. Журнал предположил, что если Kesmai добавит несколько улучшений в одиночный офлайн-режим, игра "оставит далеко позади всех конкурентов". В 1994 году в опросе военных игр журнал оценил игру в четыре звезды из пяти, отметив ее высокую стоимость, но сообщив, что она "постоянно дорабатывается и обновляется". В 1997 году Next Generation включила Air Warrior в список "Топ-10 онлайн-игр" под номером шесть, отметив, что Air Warrior предложила многопользовательский авиасимулятор с постоянным игровым миром.
Computer Gaming World in 1990 called Air Warrior "the most exciting [wargame] I've played", warning players to "be resigned to spending some money on it, though, because time flies while you do". 1991 and 1993 surveys in the magazine of strategy and war games gave it three and a half stars out of five. The magazine in 1993 praised the flight models' accuracy, stating that it forced pilots to choose correctly when selecting aircraft to fly against other humans. The magazine suggested that if Kesmai were to add some upgrades to the offline single player mode it would "blow away any of the competition". In a 1994 survey of wargames the magazine gave the title four stars out of five, noting its high cost but reporting that it was "continually being revised and updated". In 1997 Next Generation named Air Warrior as number six on their "Top 10 Online Game Picks". They noted that Air Warrior provided a multiplayer flight sim online with a persistent environment.