Введение

2000 видеоигра

Vampire: The Masquerade – Redemption – ролевая видеоигра 2000 года разработки Nihilistic Software и издания Activision. Игра основана на настольной ролевой игре Vampire: The Masquerade от White Wolf Publishing, являющейся частью более крупной серии World of Darkness. В ней рассказывается о Кристофе Ромуальде, французском крестоносце XII века, который был убит и обращен в вампира. Игра повествует о многовековом путешествии Кристофа из мрачных времен XII века в Праге и Вене до конца XX века в Лондоне и Нью-Йорке в поисках своей человечности и похищенной возлюбленной, монахини Анежки. Redemption представлена от первого и третьего лица. Игрок управляет Кристофом и до трех его союзников в рамках линейной структуры, получая задания для продвижения по сюжету. Определенные действия Кристофа в игре могут повышать или понижать его человечность, влияя на одну из трех концовок, доступных игроку. Как вампир, Кристоф наделен различными способностями и силами, которые можно использовать для сражения с врагами или избежания препятствий. Использование этих способностей истощает запас крови Кристофа, который можно восполнить, выпивая кровь у врагов или невинных. В игре присутствует многопользовательский режим под названием "Storyteller" ("Сказник"), позволяющий одному игроку создавать сюжет для группы игроков с возможностью динамического изменения игры в зависимости от действий игроков. Основанная в марте 1998 года, двенадцатичленная команда Nihilistic начала разработку Redemption в следующем месяце, как свою первую игру. Команде потребовалось два года на завершение проекта с бюджетом в [сумма бюджета отсутствует в оригинальном тексте]. Команда привлекла восемь внешних подрядчиков для создания элементов, которые не могла обеспечить самостоятельно, таких как музыка и графические материалы. Разработка игры была сложной: поздние изменения в программном обеспечении вынудили разработчиков отказаться от завершенного кода и ресурсов; акцент на высококачественной графике и звуке привел к тому, что игра плохо работала на некоторых компьютерных системах; а первоначальный масштаб игры превысил запланированный бюджет и сроки, что вынудило команду отказаться от запланированных функций. Redemption вышла на Microsoft Windows в июне 2000 года, а версия для Mac OS последовала в ноябре 2001 года. Игра получила смешанные отзывы критиков: рецензенты высоко оценили графику и многопользовательский режим, но разделились во мнениях относительно качества сюжета и боевой системы. В 1999 году игра получила награду Game Critics Awards как лучшая ролевая игра. Успех Redemption позволил выпустить ее косвенное продолжение Vampire: The Masquerade – Bloodlines (2004), действие которого происходит во вселенной Vampire: The Masquerade.

Геймплей

Vampire: The Masquerade – Redemption – это ролевая видеоигра (RPG). Выпуск игры включал в себя отдельную копию игры, а также коллекционное издание, содержащее копию игры, эксклюзивный, твердый переплет книги "Книга Нода" от White Wolf, повествующую о первом вампире, кулон Камариллы, стратегическое руководство и альтернативную обложку для игрового бокса. В коллекционное издание также входил саундтрек к игре с композициями Type O Negative, Gravity Kills, Ministry, Darling Violetta, Cubanate, Primus, Youth Engine и Kevin Manthei.