Vampire: The Masquerade – Redemption (2000) – ролевая игра по вселенной World of Darkness. Путешествие крестоносца Кристофа Ромуальда в поисках человечности и любви.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
2000 видеоигра
2000 video game
Vampire: The Masquerade – Redemption – ролевая видеоигра 2000 года разработки Nihilistic Software и издания Activision. Игра основана на настольной ролевой игре Vampire: The Masquerade от White Wolf Publishing, являющейся частью более крупной серии World of Darkness. В ней рассказывается о Кристофе Ромуальде, французском крестоносце XII века, который был убит и обращен в вампира. Игра повествует о многовековом путешествии Кристофа из мрачных времен XII века в Праге и Вене до конца XX века в Лондоне и Нью-Йорке в поисках своей человечности и похищенной возлюбленной, монахини Анежки. Redemption представлена от первого и третьего лица. Игрок управляет Кристофом и до трех его союзников в рамках линейной структуры, получая задания для продвижения по сюжету. Определенные действия Кристофа в игре могут повышать или понижать его человечность, влияя на одну из трех концовок, доступных игроку. Как вампир, Кристоф наделен различными способностями и силами, которые можно использовать для сражения с врагами или избежания препятствий. Использование этих способностей истощает запас крови Кристофа, который можно восполнить, выпивая кровь у врагов или невинных. В игре присутствует многопользовательский режим под названием "Storyteller" ("Сказник"), позволяющий одному игроку создавать сюжет для группы игроков с возможностью динамического изменения игры в зависимости от действий игроков. Основанная в марте 1998 года, двенадцатичленная команда Nihilistic начала разработку Redemption в следующем месяце, как свою первую игру. Команде потребовалось два года на завершение проекта с бюджетом в [сумма бюджета отсутствует в оригинальном тексте]. Команда привлекла восемь внешних подрядчиков для создания элементов, которые не могла обеспечить самостоятельно, таких как музыка и графические материалы. Разработка игры была сложной: поздние изменения в программном обеспечении вынудили разработчиков отказаться от завершенного кода и ресурсов; акцент на высококачественной графике и звуке привел к тому, что игра плохо работала на некоторых компьютерных системах; а первоначальный масштаб игры превысил запланированный бюджет и сроки, что вынудило команду отказаться от запланированных функций. Redemption вышла на Microsoft Windows в июне 2000 года, а версия для Mac OS последовала в ноябре 2001 года. Игра получила смешанные отзывы критиков: рецензенты высоко оценили графику и многопользовательский режим, но разделились во мнениях относительно качества сюжета и боевой системы. В 1999 году игра получила награду Game Critics Awards как лучшая ролевая игра. Успех Redemption позволил выпустить ее косвенное продолжение Vampire: The Masquerade – Bloodlines (2004), действие которого происходит во вселенной Vampire: The Masquerade.
Vampire: The Masquerade – Redemption is a 2000 role playing video game developed by Nihilistic Software and published by Activision. The game is based on White Wolf Publishing's tabletop role playing game Vampire: The Masquerade, a part of the larger World of Darkness series. It follows Christof Romuald, a 12th century French crusader who is killed and revived as a vampire. The game depicts Christof's centuries long journey from the Dark Ages of 12th century Prague and Vienna to late 20th century London and New York City in search of his humanity and his kidnapped love, the nun Anezka. Redemption is presented in the first and third person perspectives. The player controls Christof and up to three allies through a linear structure, providing the player with missions to progress through a set narrative. Certain actions committed by Christof throughout the game can raise or lower his humanity, affecting which of the game's three endings the player receives. As a vampire, Christof is imbued with a variety of abilities and powers that can be used to combat or avoid enemies and obstacles. Use of these abilities drains Christof's supply of blood which can be replenished by drinking from enemies or innocents. It includes multiplayer gameplay called "Storyteller", which allows one player to create a narrative for a group of players with the ability to modify the game dynamically in reaction to the players' actions. Founded in March 1998, Nihilistic's twelve man team began development of Redemption the following month as their first game. It took the team two years to complete on a budget of The team relied on eight outside contractors to provide elements that the team could not supply, such as music and artwork. The game's development was difficult: late changes to software forced the developers to abandon completed code and assets; a focus on high quality graphics and sound meant that the game ran poorly on some computer systems; and the original scope of the game exceeded the game's schedule and budget, forcing the team to cancel planned features. Redemption was released for Microsoft Windows in June 2000, with a Mac OS version following in November 2001. The game received a mixed critical response; reviewers praised its graphics and its multiplayer functionality but were polarized by the quality of the story and combat. It received the 1999 Game Critics Awards for Best Role Playing game. It was successful enough to merit the production of the indirect sequel Vampire: The Masquerade – Bloodlines (2004), which takes place in the same fictional universe.
Геймплей
Vampire: The Masquerade – Redemption – это ролевая видеоигра (RPG). Выпуск игры включал в себя отдельную копию игры, а также коллекционное издание, содержащее копию игры, эксклюзивный, твердый переплет книги "Книга Нода" от White Wolf, повествующую о первом вампире, кулон Камариллы, стратегическое руководство и альтернативную обложку для игрового бокса. В коллекционное издание также входил саундтрек к игре с композициями Type O Negative, Gravity Kills, Ministry, Darling Violetta, Cubanate, Primus, Youth Engine и Kevin Manthei.
Vampire: The Masquerade – Redemption is a role playing video game (RPG) The game's release included a standalone copy of the game, and a Collector's Edition containing a copy of the game, a hardbound, limited edition of White Wolf's The Book of Nod chronicling the first vampire, a Camarilla pendant, a strategy guide, and an alternative game case cover. The Collector's Edition also included a copy of the game's soundtrack, featuring songs by Type O Negative, Gravity Kills, Ministry, Darling Violetta, Cubanate, Primus, Youth Engine, and Kevin Manthei.