Прием

"Братья по оружию: Дорога к холму 30" имела коммерческий успех, продав 1,7 миллиона копий к концу марта 2005 года. Компьютерная версия "Brothers in Arms" получила "Серебряный" приз от Ассоциации издателей развлекательного и досугового программного обеспечения (ELSPA), что свидетельствует о продажах не менее 100 000 копий в Соединенном Королевстве. Согласно агрегатору обзоров Metacritic, "Братья по оружию: Дорога к холму 30" получила "в основном положительные" отзывы. Однако повторяющийся игровой процесс вызвал негативную реакцию у некоторых критиков. Журнал Maxim оценил версии для PS2 и Xbox в 8/10 баллов и отметил, что "игрокам с недолгим вниманием, вероятно, покажется утомительным управление отрядом, но мы считаем, что это добавляет необходимую глубину в довольно застоявшийся жанр". Detroit Free Press поставил версии для Xbox 3 из 4 звезд, заявив, что "игра могла бы получить четыре звезды, если бы не несколько недоработок. Можно нажать кнопку, чтобы получить вид сверху во время миссий. Но вместо того, чтобы помочь в продвижении по сюжету, кружащийся и приближающийся вид вызвал у меня головокружение. А интеллект противника довольно низок, поэтому они не проявляют особой изобретательности при преследовании".

Наследие

Brothers in Arms: Road to Hill 30 многими считается одной из лучших видеоигр и тактических шутеров о Второй мировой войне. Игровые сайты и критики высоко оценили инновации в геймплее, которые Brothers in Arms привнесла в жанр видеоигр о Второй мировой войне, который к тому времени уже начинал устаревать и терять популярность. Во время релиза GameSpot назвала игру "одним из лучших игровых опытов о Второй мировой войне на сегодняшний день". Gamerant поместила её на 7-е место в своём списке "9 лучших видеоигр о Второй мировой войне", отметив, что "в то время как большинство шутеров о Второй мировой войне обычно сосредоточены на бессмысленной стрельбе, Brothers in Arms: Road to Hill 30 – это игра об умной стратегии и тактике, и что она "также уделяет больше внимания развитию персонажей, чем другие игры подобного рода, что приводит к одному из наиболее эмоционально зрелых повествований в видеоиграх о Второй мировой войне, доступных игрокам". Как историческая игра, Филип Мортон из Thunderbolt похвалил игру за более точное и реалистичное воссоздание эпохи, чем в предыдущих играх. Он заявил, что другие игры этого жанра, такие как Call of Duty и Medal of Honor, представляли собой голливудскую версию войны, а Brothers in Arms он описал как видеоигровой эквивалент фильмов "Спасти рядового Райана" и "Братья по оружию", как "подлинное и эмоциональное изображение войны". Мортон утверждал, что это "несомненно лучшая игра о Второй мировой войне, когда-либо созданная". Бен Гриффин из PC Gamer похвалил игру за реалистичное изображение войны, назвав её "отличным уроком истории, умело балансирующим между достоверностью и увлекательностью".