Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Mega Man X: Command Mission, известная в Японии как Rockman X: Command Mission (ロックマンXコマンドミッション), – это пошаговая ролевая видеоигра, разработанная Capcom для PlayStation 2 и GameCube. Игра является спин-оффом франшизы Mega Man X. Она была выпущена в Японии 29 июля 2004 года, а затем в сентябре и ноябре в Северной Америке и регионах PAL. Command Mission разворачивается в 23-м веке, когда обнаружено металлическое вещество под названием Force Metal, которое совершает революцию в инженерии для реплоидов – гуманоидных андроидов с интеллектом, сопоставимым с человеческим. После нападения на остров, где добывают Force Metal, команда охотников на мавериков во главе с ветераном Иксом отправляется на задание. По ходу сюжета Икс формирует группу, чтобы противостоять мавериксам, которые пытаются использовать Force Metal. Игроки управляют этими персонажами в сражениях, где участвуют группы из трех героев, каждый из которых может применять свои уникальные приемы для победы над врагами. Игра была разработана многими членами команды, ранее работавшей над серией ролевых игр Breath of Fire от Capcom. По словам продюсера Command Mission, ролевая игра с акцентом на сюжет в серии Mega Man X была создана, поскольку серия хорошо известна своим экшеном и повествованием. Чтобы расширить игровой мир, были созданы новые персонажи, чтобы помочь знаменитому Иксу и его союзникам. Более того, характеры персонажей были изменены, чтобы соответствовать новой игре, и для главного героя был разработан новый дизайн. Command Mission получила в основном средние оценки критиков. Рецензенты в целом хвалили боевую систему, сравнивая её с другими известными ролевыми играми, но при этом считали, что её потенциал не был полностью раскрыт. Сюжет также вызвал неоднозначные отзывы из-за своей короткой продолжительности и недостаточной проработки второстепенных персонажей. Тем не менее, Command Mission имела хорошие продажи.
Mega Man X: Command Mission, known in Japan as Rockman X: Command Mission (ロックマンXコマンドミッション), is a turn based role playing video game developed by Capcom for the PlayStation 2 and GameCube. The game is a spin off of the Mega Man X franchise. It was released in Japan on July 29, 2004, with releases in North America and PAL regions following in September and November. Command Mission takes place in the 23rd century, when a metallic substance called Force Metal is discovered that revolutionizes engineering for Reploids, humanoid androids with human level intelligence. When an assault on a Force Metal mining island occurs, a Maverick Hunter team led by the veteran hero X is sent out in response. Across the story, X forms a group to stand against the Mavericks, who are trying to use Force Metals. These characters are controlled in encounters involving parties of three characters who can use their own special techniques in order to defeat the enemies. The game was developed by many of the team members who previously worked on Capcom's Breath of Fire series of role playing games. According to the producer of Command Mission, a plot focused role playing game in the Mega Man X series was created because the series is well known for its action and storyline. In order to flesh out the game, new characters were created to aid the famous X and his fellow allies. Moreover, their characterizations were altered in order to fit in this new game, with a new design being created specifically for the main character. Command Mission was met with a mostly average critical response. Reviewers generally praised its battle system, comparing it to other famous role playing games, but still felt its true potential was not realized. Meanwhile, the plot was also the subject of mixed responses for its short length and lack of depth in the supporting characters. Nevertheless, Command Mission sold well.
Геймплей
В отличие от платформеров серии Mega Man X, Command Mission – это пошаговая ролевая игра. Помимо стандартных пошаговых атак, игровым персонажам доступен гипер-режим, который на ограниченное количество ходов увеличивает их возможности. Между тем, версия для PlayStation 2 включает в себя разблокируемую демонстрацию Mega Man X8.
Unlike the action platformers of the Mega Man X series, Command Mission is a turn based role playing video game. Besides common turn based attacks, the playable characters have access to Hyper Mode which increases their powers for a limited amount of turns. Meanwhile, the PlayStation 2 version features an unlockable demo of Mega Man X8.
Сюжет
Mega Man X: Command Mission происходит в неустановленный год 23-го века, где механические существа, известные как Реплоиды, сосуществуют с людьми. Из обломков небольшого метеорита извлекается новое вещество, известное как Силовой Металл, которое совершает революцию в области Реплоидной инженерии благодаря технологиям, полученным из него. На искусственный остров посреди океана, построенный для добычи и переработки Силового Металла, под названием Гига-Сити, нападает банда Реплоидов. Её лидер, Эпсилон, объявлен правительством преступным Мавериком, и команда Охотников за Мавериками под командованием полковника Редипса отправляется в Гига-Сити, чтобы освободить его от власти восстания Эпсилона. Икс, Зеро и Охотник по имени Тень направляются к руинам. Однако Тень предаёт команду, и кадры Эпсилона появляются и отбрасывают Зеро. Икс спасается и присоединяется к команде Сопротивления. Там он встречает охотника за головами Паука, с которым объединяет усилия, чтобы собрать команду Сопротивления и найти Главу Р, чтобы помочь в победе над приспешниками Армии повстанцев. Они находят новых союзников, включая Стил-Массимо, Реплоида, являющегося преемником бывшего Массимо, уничтоженного Армией повстанцев; Нану, навигатора, похищенного силами Эпсилона; Марино, вора, заинтересованного в похищении коммерческих секретов; и Корицу, Реплоида, способного производить Силовой Металл. Икс также воссоединяется с Зеро и его другим союзником, Охотником за Мавериками Акселем, который ищет того, кто обладает его способностями к копированию. Несмотря на то, что Зеро не доверяет новым союзникам Икса, Паук убеждает его присоединиться к их делу. Во время сражения с Армией повстанцев Паук, предположительно, погибает. В другой миссии силы Икса побеждают Эпсилона, который утверждает, что ему нужен Металл для отстаивания его собственных неправильно понятых идеалов. После победы над Эпсилоном полковник Редипс забирает Сверхсиловой Металл и приказывает своим силам атаковать Гига-Сити, убивая Главу Р. Редипс манипулировал как Сопротивлением, так и Повстанцами, чтобы получить власть для себя. Во время битвы с силами Икса выясняется, что Редипс и есть настоящий Паук, использовавший те же способности, что и Аксель, чтобы шпионить за Охотниками за Мавериками на протяжении всей игры. Редипс одерживает верх, но один из подручных Эпсилона, Ферхам, помогает группе, удалив часть Силового Металла из Редипса. Ослабленный Редипс терпит поражение от команды Икса. Побежденный Редипс упрекает героев за их нежелание развиваться, используя Сверхсиловой Металл, прежде чем умереть. Ферхам появляется с Сверхсиловым Металлом и приносит извинения Иксу за все причиненные неудобства, после чего прыгает с лифта, планируя самоликвидацию и смерть. Лифт начинает рушиться, вынуждая их зайти внутрь, чтобы пережить падение на Землю. Тем временем Ферхам уничтожает Сверхсиловой Металл, создавая поток северного сияния при попадании в атмосферу. В эпилоге рассказывается, что из-за раскрытия предательства полковника Редипса Эпсилон был посмертно оправдан и лишен статуса Маверика, и в Гига-Сити возвращается мир.
Mega Man X: Command Mission takes place during an unspecified year in the 23rd century, where the mechanical beings known as Reploids coexist with humans. A new substance known as Force Metal is extracted from the debris of a small meteorite, which revolutionizes the field of Reploid Engineering thanks to technology derived from it. An artificial island in the middle of an ocean built for the mining and smelting of Force Metal called Giga City is assaulted by a band of Reploids. Its leader, Epsilon, is branded a criminal Maverick by the government, and a Maverick Hunter team is dispatched by Colonel Redips to Giga City in order to liberate it from the grasp of Epsilon's Rebellion. X, Zero, and a Hunter named Shadow travel to the ruins. However, Shadow betrays the team, and Epsilon's cadre appears and knocks Zero away. X escapes and finds himself in the resistance team. He then encounters the bounty hunter Spider whom he joins forces to gather a resistance team to find Chief R to assist in defeating the minions of the Rebellion Army. The three find new allies, including Steel Massimo, a Reploid who is the successor of the former Massimo who was destroyed by the Rebellion Army; Nana, a navigator who was abducted by Epsilon's forces; Marino, a thief interested in targeting trade secrets; and Cinnamon, a Reploid capable of producing Force Metal. X also reunites with Zero and his other ally, Maverick Hunter Axl, who is searching for somebody who possesses his own copy abilities. Though Zero distrust X's new allies, Spider convinces him to join their cause. During the fight against the Rebellion Army, Spider presumably dies in the process. In another mission, X's forces defeat Epsilon who claims he needed the Metal to stand for his own misinterpreted ideals. After X defeats Epsilon, Colonel Redips' takes the Supra Force Metal and has his forces attack Giga City, killing Chief R. Redips had been manipulating both the Resistance and the Rebellion to obtain the power for himself. As Redips battles X's forces, he is revealed to be the real Spider, having used the same powers as Axl to spy on the Maverick Hunters across the entire game. Redips overpowers the group, but one of Epsilon's underlings, Ferham, helps the group by removing part of the Force Metal from Redips. With Redips weakened, X's party is able to defeat him. A defeated Redips berates the heroes for their unwillingness to evolve using Supra Force Metal before dying. Ferham appears holding the Supra Force Metal and apologizes to X for all the trouble she caused before leaping off the elevator, planning to self destruct and dying in the process. The elevator then begins to crumble, forcing them to get inside to survive the fall back to Earth. Meanwhile, Ferham destroys the Supra Force Metal, creating a shower of aurora as it hits the atmosphere. In epilogue narration, it is revealed that, due to Colonel Redips' treason being unveiled to the public, Epsilon was posthumously cleared of his Maverick status, and peace returns to Giga City.
Разработка и выпуск
Mega Man X: Command Mission был впервые анонсирован и представлен продюсером Кодзи Накадзимой на выставке Tokyo Game Show в сентябре 2003 года. Накадзима пообещал, что поклонникам экшн-игр понравится новое направление серии Mega Man, благодаря тому, как будут раскрыты персонажи Икс и Зеро. Разработкой занималась Capcom Production Studio 3, и в ней участвовали многие члены команды, работавшие над Mega Man X7 и Breath of Fire: Dragon Quarter. Продюсер и художник Кейдзи Инафунэ всегда рассматривал серию Mega Man X как часть жанра экшн и категорически отказался от предложения превратить её в ролевую игру. Китабаяси считал Command Mission продолжением, а не побочной историей или началом новой серии, поскольку сюжетная линия завершается к концу игры. Характер Икса был изменен, чтобы придать ему более выразительную личность, поскольку он стал более культовым героем и ведёт за собой нескольких персонажей. Чтобы сделать его более привлекательным, был переработан и дизайн главного героя, так как художникам его классический облик показался слишком простым. Рюдзи Хигураси, опытный художник серии Mega Man X, выступил в качестве главного дизайнера персонажей. Художник Кейсуке Мидзуно помогал Хигураси в создании визуальных элементов, особенно 3D-моделей. До разработки этой игры серия Mega Man уделяла больше внимания мужским персонажам, что подтолкнуло к идее включения большего количества женских персонажей. Что касается антагонистов, то сюжет в основном исследует тему противостояния Икса и его союзников восставшим механическим солдатам, Реплоидам, которые становятся известны как Мавериками, когда начинают совершать преступления. Режиссёр Йосинори Такэнака хотел добавить элементы моэ в состав персонажей и представить двух злодеев с разными характерами: вышедшего из-под контроля Эпсилона и гениального злодея Редипса. В Command Mission команда стремилась к тому, чтобы сюжет подробно раскрывал характер каждого Маверика, поскольку у них есть свои причины для совершения преступлений, в частности, из-за концепции Force Metal, которую используют главные герои в бою, и возможности превращения в Мавериков при чрезмерном использовании. Сотрудники отмечали, что мотивы антагониста должны играть важную роль, но финальным боссом стал персонаж, теряющий себя в конце игры. Игра вышла в Японии 29 июля 2004 года, в Северной Америке – 21 сентября 2004 года, а в регионах PAL – 19 ноября 2004 года. Музыкальное сопровождение к игре написали Синья Окада, Юко Комияма и Сейко Кобучи. В общей сложности 58 треков были собраны и выпущены на CD-саундтреке компанией Suleputer в Японии 23 сентября 2004 года. Асами Абэ исполнила как вступительную тему "Jounetsu Setsuna" (情熱セツナ), так и заключительную тему "Parts". Игра вышла в Японии 29 июля 2004 года; в Северной Америке 21 сентября 2004 года; и в регионах PAL 19 ноября 2004 года. Однако, только версия контроллера для GameCube поставлялась вместе с выпуском Mega Man X Collection в начале 2006 года.
Mega Man X: Command Mission was first announced and presented by producer Koji Nakajima at the Tokyo Game Show in September 2003. Nakajima promised that action fans would still like Mega Mans new direction due to how they would handle the returning characters X and Zero. It was developed by Capcom Production Studio 3 and many of the team members that worked on Mega Man X7 and Breath of Fire: Dragon Quarter. Long time producer and artist Keiji Inafune had always viewed the Mega Man X series in the action genre. He flatly refused when it was requested that he make it into an RPG. Kitabayashi considered Command Mission a sequel rather than a side story or the beginning of a new series because the plot is complete at the end of the game. X's characterization was altered to give him a stronger persona now that he is a more iconic hero and leads several characters. In order to make him more appealing, the protagonist was also redesigned, as the artists found his classic look too plain. Ryuji Higurashi, a veteran artist of the Mega Man X series, acted as the game's chief character designer. Artist Keisuke Mizuno assisted Higurashi in the making of the visuals, most notably the 3D models. Up until its development, the Mega Man series has focused more on male characters on the battlefield, which led to the idea of including more female characters for a change. In regards to the antagonists, the narrative primarily explores the concept of how X and his allies face rebellious mechanical soldiers, Reploids, who become known as Maverick when they start causing crimes. Director Yoshinori Takenaka wanted to include moe elements in the cast and have two villains with different natures: the out of control Epsilon and the mastermind behind all, Redips. In Command Mission, the team wanted to make the narrative properly explore the characterization of each Maverick as they have their own reasons for their crimes, most notably due to the concept of Force Metal that the protagonists wield in combat and the overuse that can result in transforming them into Mavericks. The villain antagonist was pointed out by the staff to have his motives play such a role, but the final boss was instead a character who loses himself in the ending. The game was released in Japan on July 29, 2004. The western port was first released in North America on September 21, 2004, and for PAL regions on November 19, 2004. The game's musical score was composed by Shinya Okada, Yuko Komiyama, and Seiko Kobuchi. A total of 58 tracks were compiled and released on a CD soundtrack by Suleputer in Japan on September 23, 2004. Asami Abe performed both the opening theme, "Jounetsu Setsuna" (情熱セツナ), and the closing theme, "Parts". The game was released in Japan on July 29, 2004; in North America on September 21, 2004; and for PAL regions on November 19, 2004. However, only the GameCube version of the controller arrived with the release of Mega Man X Collection in early 2006.