Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
The Bitmap Brothers — британская компания-разработчик видеоигр, основанная в 1987 году. Компания вошла в индустрию видеоигр в 1988 году с аркадным шутером Xenon. Вскоре за ним последовала Speedball. До того, как стать издателем собственных игр (под брендом Renegade Software), ранние игры Bitmap Brothers распространялись компаниями Image Works и Konami. The Bitmap Brothers выпустили ряд игр для Amiga и Atari ST и были одной из самых успешных компаний на этих платформах. Они прославились тем, что выпускали игры разных жанров, которые обычно считались лидерами в своих областях. Их игры для ПК так и не смогли повторить успех предыдущих игр для Amiga, несмотря на положительные отзывы критиков. Они позиционировали себя как рок-звезды и появлялись в прессе, позируя в темных очках рядом с вертолетом Роберта Максвелла, владельца Mirrorsoft, издателя многих их игр. После 2002 года компания также выпустила порты нескольких своих игр для Game Boy Advance и Pocket PC, а с тех пор лицензирует свои старые игры и интеллектуальную собственность другим компаниям, заинтересованным в переиздании для современных платформ.
The Bitmap Brothers are a British video game developer founded in 1987. The company entered the video game industry in 1988 with the scrolling shooter Xenon. They quickly followed with Speedball. Prior to becoming the publisher of their own games (under Renegade Software), early Bitmap Brothers titles were distributed by Image Works and Konami. The Bitmap Brothers released several games on the Amiga and Atari ST, and were one of the most successful companies on those platforms. They became known in particular for releasing games from a variety of different genres that usually came to be regarded as leaders in their respective fields. Their PC games have never matched the sales of their previous Amiga titles, despite garnering positive critical reviews in the press. They publicized themselves as rock stars, and were featured in the press posing in dark glasses standing next to the helicopter of Robert Maxwell, the owner of Mirrorsoft, the publisher of a number of their games. After 2002, the company also released ports of several of their games for both the Game Boy Advance and Pocket PC platforms, and since then they have been licensing their old games and properties to several other companies interested in attempting re releases for modern platforms.
История
Братья Битмап базировались в Уэппинге, Восточном Лондоне, и были частной компанией. Главным управляющим компании был Майк Монтгомери, который основал компанию вместе с Эриком Мэтьюсом и Стивом Келли. Позже Майк Монтгомери получил полный контроль над бизнесом. Марк Джон Коулман – разработчик компьютерной графики, который часто сотрудничал с братьями Битмап, и вместе с Дэном Малоном отвечал за визуальный стиль, ставший визитной карточкой игр Bitmap Brothers. В число других ключевых сотрудников входили технический директор Джон Филлипс, арт-директор Джон Кершоу, директор по развитию бизнеса Эд Бартлетт и креативный директор Джейми Барбер. Братья Битмап прославились высокой сложностью своих игр. Монтгомери позже заметил: «Все игры братьев Битмап, вероятно, немного слишком сложны. Причина в том, что мы создавали игры, в которые хотели играть сами, и нам было трудно представить, что кому-то захочется играть во что-то простое». Команда разработчиков была удостоена звания лучших 16-битных программистов года на Golden Joystick Awards. Speedball также был признан лучшей 16-битной игрой года. Два бывших ключевых сотрудника компании – Майк Монтгомери и Джон Филлипс – основали Tower Studios (вместе с основателем Sensible Software Джоном Хэром) и заявили, что их сотрудничество с Bitmap Brothers прекратилось в 2004 году.
The Bitmap Brothers were based in Wapping, East London and were privately owned. The company's MD was Mike Montgomery, who had founded the company together with Eric Matthews and Steve Kelly. Mike Montgomery later went on to take sole control of the business. Mark John Coleman is a computer graphics developer who frequently worked with the Bitmap Brothers, and along with Dan Malone was responsible for the visual style that became a trademark of the Bitmap Brothers' games. Other key staff included Technical Director John Phillips, Art Director John Kershaw, Business Development Director Ed Bartlett and Creative Director Jamie Barber. The Bitmap Brothers became known for the high difficulty of their games. Montgomery later remarked that "all of the Bitmap Brothers games they're probably a bit too difficult. The reason for that was we designed games that we wanted to play for us it was actually quite hard to think that somebody would want to play something that's easy." The development team was voted Best 16 bit Programmers of the Year at the Golden Joystick Awards. Speedball was also voted best 16 bit Game of the Year overall. Two former core members of the company — Mike Montgomery and John Phillips — went on to found Tower Studios (along with Sensible Software founder Jon Hare), and stated their involvement with Bitmap Brothers as having ended in 2004.
После многих лет молчания на официальном сайте появилась новость о Speedball 2 Tournament, выпущенной в ноябре 2007 года компанией Frogster Interactive, но не сумевшей повторить успех предыдущих частей франшизы. В октябре 2010 года было объявлено о возрождении Speedball 2, на этот раз для iPhone и iPad, а Vivid Games взяла на себя портирование. Впоследствии Питер Харрап и TickTock Games разработали мобильную версию Z, которую издала KavCom для устройств под управлением iOS и Android. Сенсорный экран, обычно доступный на этих устройствах, хорошо подходил для игры этого жанра. Она вышла на iPhone и iPad в 2011 году, а затем последовал релиз для BlackBerry Playbook, Android и Kindle в 2012 году. Мобильный ремейк от TickTock Games также был выпущен для Mac в 2012 году, а затем издан компаниями Kiss Ltd и KavCom для Windows PC на Steam и GOG.com 4 июля 2014 года, одновременно с выходом Z: Steel Soldiers в Steam в следующем месяце. 2 июля 2012 года была анонсирована и выпущена Speedball 2: Evolution для Android в Google Play Store, а в 2013 году The Chaos Engine была воссоздана для выпуска на ПК, Linux и Mac. В ноябре 2019 года Rebellion Developments приобрела каталог игр братьев Bitmap.
Business Development Director, Ed Bartlett went on to pioneer the in game advertising industry, initially with Hive Partners and then with IGA Worldwide. After years of silence a news post on the official website announced Speedball 2 Tournament which was released in November 2007 by Frogster Interactive, but failed to achieve the success of previous titles in the franchise. In October 2010, it was announced that Speedball 2 would be resurrected again, this time for the iPhone and iPad systems, with Vivid Games managing the conversion. Following this, a mobile version of Z was developed by Peter Harrap and TickTock Games and was published by KavCom for devices running iOS and Android, with the touch screen usually available on these devices lending itself to a game of this genre It was released on iPhone and iPad in 2011, with further releases on BlackBerry Playbook, Android, and Kindle in 2012. The mobile version remake by TickTock Games was also released for Mac in 2012, and then published by Kiss Ltd and KavCom for Windows PC on Steam and GOG. com on 4 July 2014, together with a Steam release of Z: Steel Soldiers the following month. On 2 July 2012, Speedball 2: Evolution was announced and released for Android in Google Play Store, and in 2013 The Chaos Engine was recreated for release on PC, Linux and Mac. Rebellion Developments acquired the Bitmap Brothers back catalog in November 2019.