Введение

Шахматный вариант

Extinction chess – это шахматный вариант, изобретённый Р. Уэйном Шмиттбергером, редактором журнала Games в 1985 году. Вместо мата как условия победы, цель игры – устранение всех фигур определённого типа у соперника. Иными словами, целью является одно из следующих действий:

захватить всех королей противника;
захватить всех ферзей противника;
захватить все ладьи противника;
захватить всех слонов противника;
захватить всех коней противника;
устранить всех пешек противника, путём захвата или превращения. Превращённая пешка больше не считается пешкой. Если у игрока уже есть ферзь и он превращает пешку в ещё одного ферзя, то для достижения «вымирания» необходимо захватить обоих ферзей. Король в этой игре не является особенной фигурой, и разрешено превращать пешку в короля. Также разрешено рокировать, находясь под шахом, или рокировать через шах. Остальные правила рокировки остаются прежними: король и ладья не должны были двигаться ранее, и между ними не должно быть других фигур. Аналогично, ладьи, слоны и ферзи могут свободно пересекать атакованные поля, даже если они являются последними фигурами своего типа. Обе стороны могут одновременно достичь «вымирания» одним ходом, если это связано с превращением пешки. Например, у белых может быть последняя пешка на b7, а у чёрных – последний слон на c8; тогда, если белые сыграют bxc8=Q, это приведёт к «вымиранию» как белых пешек, так и чёрных слонов. В этом случае победа присуждается белым, поскольку, хотя обе стороны выполнили условия победы, именно ход белых привёл к этой ситуации.

Образец игры

Н. Н. – Фабрис Лиарде, Мессиньи 1998: 1. e4 d5 2. exd5 Qxd5 3. Nc3 Qa5 4. a3 e5 5. b4 Bxb4 6. axb4 Qxa1 7. Bc4 Nf6 8. Ba2? 0-0 9. Nge2 Rd8 10. Bc4 Nc6 11. b5 Nd4 12. 0-0 Nxe2 13. Nxe2 Rd4 0–1
Белые теряют обоих слонов. Хотя "выигрыш фигуры" обычно невыгоден в шахматах вымирания, связка на первом ряду в данном случае очень сильна: белые недооценили её и быстрое прибытие чёрной ладьи на d-линию.