Кіріспе

Шахматтың құрып кету нұсқасы – 1985 жылы Games журналының редакторы Р. Уэйн Шмитбергер тапқан шахматтың бір түрі. Маттың орнына жеңіс шарты ретінде, ойынның мақсаты қарсыластың белгілі бір түріндегі барлық фигураларын жою болып табылады. Яғни, мақсат мыналардың кез келгені болуы мүмкін:

қарсыластың барлық патшаларын ұстап алу;
қарсыластың барлық патшайымдарын ұстап алу;
қарсыластың барлық мұнараларын ұстап алу;
қарсыластың барлық пілдерін ұстап алу;
қарсыластың барлық жылқыларын ұстап алу;
қарсыластың барлық пешкаларын ұстау немесе түрлендіру арқылы жою. Түрленген пешка енді пешка болып саналмайды. Сол сияқты, егер ойыншының бұрыннан патшайымы болса және пешканы тағы бір патшайымға түрлендірсе, оларды жою үшін екі патшайымды да ұстау қажет. Бұл ойында патша ерекше фигура емес, сондықтан пешканы патшаға түрлендіруге рұқсат етіледі. Сондай-ақ, шахматта тұрғанда немесе шахмат арқылы қорғануға рұқсат етіледі. Шахматтың қалған ережелері өзгермейді: патша мен мұнара бұрын жылжуға тиіс емес, ал олардың арасында ешқандай фигура болмауы керек. Сол сияқты, мұнаралар, пілдер және патшайымдар өз түрінің соңғысы болса да, шабуылға ұшыраған қыштарды еркін кесіп өте алады. Егер түрлендіруге байланысты болса, екі тарап та бір қадамда құрып кетуі мүмкін. Мысалы, ақтардың b7-де соңғы пешкасы, ал қаралардың c8-де соңғы пілі болса; ақтар bxc8=Q ойнаса, бұл ақ пешкалар мен қара пілдердің құрып кетуіне себеп болады. Бұл жағдайда ақтар жеңіске жеткен деп есептеледі, өйткені екі тарап та жеңіс шарттарын орындағанмен, осы жағдайға ақтардың қадамы себеп болды.

Үлгі ойындары

Н. Н. Фабрис Лиарде, Мессиньи 1998: 1. е4 d5 2. exd5 Qxd5 3. Nc3 Qa5 4. a3 e5 5. b4 Bxb4 6. axb4 Qxa1 7. Bc4 Nf6 8. Ба2? 0 0 9. Nge2 Rd8 10. Bc4 Nc6 11. b5 Nd4 12. 0 0 Nxe2 13. Nxe2 Rd4 0–1
Ақ екі слонды да жоғалтады. "Алмасуды ұту" әдетте құрып кету шахматында жаман болғанымен, бұл жағдайда бірінші қатардағы байлау өте күшті: ақтар оны дұрыс бағаламады және қара ладьяның d қатарына жылдам келуін ескермеді.