Введение

Разработка Grabbed by the Ghoulies началась в 2000 году, после завершения работы над Banjo-Tooie. Идея игры зародилась с названия, которое является игрой слов на слове "ghoulies" – британский сленг, обозначающий "яички". До публикации каких-либо подробностей об игре ходили слухи, что Grabbed by the Ghoulies станет подзаголовком следующей игры Conker the Squirrel. После того, как Microsoft приобрела Rare за 375 миллионов фунтов стерлингов в 2002 году, разработка игры для GameCube была отложена до тех пор, пока Rare не перенесла её на консоль Xbox. Разработка игры заняла менее трех лет. Первоначально она задумывалась как масштабная, нелинейная платформенная игра с открытым миром для GameCube. Однако, из-за поглощения Rare компанией Microsoft и растущих временных ограничений, был принят более простой дизайн и концепция. После покупки Rare компанией Microsoft, студия подтвердила свой принцип "простого дизайна", чтобы игрокам было легче освоиться и не требовалось слишком много времени на игру. Grabbed by the Ghoulies вышла в Северной Америке 21 октября 2003 года, в Европе – 21 ноября, а в Японии – 29 апреля 2004 года, став первой игрой Rare, выпущенной под эгидой Microsoft. Позже она была переиздана как игра Xbox Originals для Xbox 360 16 февраля 2009 года, а затем удалена из магазина 16 июня 2015 года, до выхода сборника Rare Replay, в который она вошла, 4 августа 2015 года. Игра была ремастерирована для работы на Xbox One в родном разрешении, что увеличило разрешение и частоту кадров по сравнению с оригинальным релизом для Xbox. Grabbed by the Ghoulies стала одной из первых оригинальных игр для Xbox, поддерживающих обратную совместимость с Xbox One.

Прием

Игра получила смешанные отзывы критиков после выхода. На Metacritic у неё средний балл 66/100, основанный на агрегированных данных 42 обзоров. Дэн Уайтхед из Eurogamer также полагал, что игра отражает "период упадка" Rare, назвав её "особенно неловкой сменой стиля" для разработчика. Однако, несмотря на недостатки, Уайтхед отметил, что игра "обладает шармом и самобытностью, которые практически полностью отсутствуют в AAA-сегменте консольных игр в 2015 году". Grabbed by the Ghoulies был номинирован на премию "Лучшая консольная семейная игра года" и "Выдающееся достижение в области оригинальной музыкальной композиции" на 7-й ежегодной церемонии Interactive Achievement Awards; первая награда была разделена между EyeToy: Play и The Sims: Bustin' Out, а вторая досталась Medal of Honor: Rising Sun.