Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
2003 видеоигра
2003 video game
The Sims Bustin' Out — видеоигра, разработанная Maxis и изданная Electronic Arts в 2003 году для PlayStation 2, Xbox, GameCube, Game Boy Advance, а в 2004 году — для N-Gage. Это вторая игра в серии The Sims для консолей и первая, не вышедшая одновременно на ПК. В ней используется та же 3D-среда и движок, что и в предыдущей игре, но добавлены функции из дополнений The Sims: Livin' Large, House Party, Hot Date и Superstar. Как следует из названия, симы могут покидать дом и посещать другие локации, такие как лаборатория Shiny Things или Casa Caliente. Есть два режима: Bust Out Mode с миссиями и Freeplay Mode с открытым миром, как в оригинальной The Sims для ПК. В версии для PlayStation 2 ранее была возможность играть онлайн, но она была отключена 1 августа 2008 года, в тот же день, когда закрылся The Sims Online. Версии для Game Boy Advance и N-Gage имеют собственную сюжетную линию. Версия The Urbz: Sims in the City для Game Boy Advance и Nintendo DS, выпущенная в 2004 году, является продолжением этой версии.
The Sims Bustin' Out is a video game developed by Maxis and published by Electronic Arts in 2003 for the PlayStation 2, Xbox, GameCube, Game Boy Advance, and in 2004 for the N Gage. It is the second title in The Sims console series and the first title not concurrently released on Windows PC. It features the same 3D environment and engine the past game did but adds several features from The Sims expansion packs: Livin' Large, House Party, Hot Date, and Superstar. As the title suggests, Sims can get out of the house to visit other locations, such as Shiny Things Lab or Casa Caliente. There are two modes: Bust Out Mode, which has mission based gameplay, and Freeplay Mode, which is open ended gameplay much like the original The Sims PC game. The PlayStation 2 version once featured the option to play online; it was shut down on August 1, 2008, the same day The Sims Online shut down. The Game Boy Advance and N Gage version has its own storyline. The Game Boy Advance and Nintendo DS version of The Urbz: Sims in the City, released in 2004, serves as a sequel to this version.
Геймплей
В консольной версии Малкольм Ландграб ходит по своему району, воруя вещи в обмен на неоплаченную арендную плату. Цель игрока – пройти все карьерные пути, разблокировать и выкупить имущество всех жителей, и стать достаточно богатым, чтобы выселить Малкольма из его особняка и заселить туда своего собственного Сима. Предметы мебели открываются по мере выполнения различных заданий. Геймплей, за исключением заданий, похож на предыдущие игры серии The Sims. Версия для Game Boy Advance (GBA) и N-Gage отправляет Сима в "SimValley" на летние каникулы. Как и в консольной версии, игровой процесс в версиях GBA/N-Gage строится на выполнении заданий – игра продвигается по сюжету, когда игрок завершает серию задач. В этой игре нельзя разблокировать предметы мебели. Вместо этого, для открытия новых домов необходимо выполнить все задания. В отличие от системы выбора "укажи и щелкни", использовавшейся во всех предыдущих играх The Sims, в этой версии игрок может напрямую управлять своим Симом с помощью крестовины GBA. В этих версиях новые мини-игры (работы для Симов) открываются постепенно по мере выполнения определенных заданий. Версии GBA и N-Gage во многом одинаковы, но в версии для N-Gage есть эксклюзивная функция, позволяющая Симов собирать три картриджа в разных местах и играть в классические игры, такие как Snake, на мобильном телефоне Симов. В обеих версиях есть различные локации, которые Симы могут посещать по ходу игры. По мере продвижения Симов в игре становятся доступными новые области.
In the console version, Malcolm Landgraab is going around his neighborhood, stealing items in return for unpaid rent. The player's objective is to complete each career track, unlock and buy back everyone's many possessions, and become rich enough to evict Malcolm from his mansion and move their own Sim in. Furnishing items are unlocked through the completion of different objectives. Aside from the objectives, gameplay is similar to previous Sims titles. The Game Boy Advance (GBA) and N Gage version puts the player's Sim in "SimValley" for a summer holiday. Like the console version, GBA/N Gage version gameplay is objective based – every time the player completes a series of tasks, the game progresses. In this game, there are no furnishing objects to unlock. Instead, the player must complete all tasks to unlock new houses. Deviating from the "point and click" selection process used in every previous Sims title, this version allows the user to control their Sim directly, using the GBA's directional pad. In these versions, new mini games (jobs for the Sims) are unlocked progressively when certain tasks are done. The GBA and N Gage versions are largely the same, but the N Gage version has an exclusive feature that allows Sims to collect three cartridges from various locations and play classic games such as Snake on the Sims' mobile phone. In both versions, there are various locations that Sims may visit throughout the course of the game. As Sims advance through the game, new areas become accessible.
Онлайн-функции
Версия Bustin' Out для PlayStation включала бесплатный режим онлайн-игры под названием "Online Weekend". Этот режим позволял игрокам соревноваться друг с другом как в свободном режиме, так и в режиме истории, а также общаться с помощью USB-клавиатуры для PlayStation 2. Сервер игры был отключен 1 августа 2008 года, в тот же день, что и сервер The Sims Online, что сделало невозможным играть в нее онлайн.
The PlayStation version of Bustin' Out featured a free online play mode titled "Online Weekend". This mode allowed players to participate in both freeplay and storymode with each other and chat using the USB keyboard on the PlayStation 2. The server for the game shut down on August 1, 2008, the same day The Sims Online was shut down, rendering the game impossible to play online.
Разработка и выпуск
Bustin' Out был анонсирован EA на E3 в мае 2003 года. Запланированный как более масштабное и улучшенное продолжение консольного порта The Sims 2003 года, дизайнер проекта Maxis Майк Перри заявил, что Bustin' Out был создан с учетом отзывов игроков о предыдущем порте, с целью предложить "более широкий мир для исследования" за счет увеличения количества локаций и улучшения многопользовательских функций. Разработка порта также была направлена на внедрение улучшенных консольных и мультиплатформенных возможностей, включая онлайн-функциональность PlayStation 2, возможности Link Cable между версиями для GameCube и GBA, а также поддержку HDTV для Xbox. Разработка портативной версии Bustin' Out началась в марте 2003 года, когда Maxis привлекла сиэтлскую студию Griptonite Games для адаптации игры к GBA. Продюсер Вирджиния МакАртур отметила, что дизайн-концепция была направлена на сохранение "уникального стиля и атмосферы" The Sims, одновременно исследуя новые функции, специально разработанные для портативной игры, такие как прямое управление симами, более тесное социальное взаимодействие и систему магазинов и аукционов. Версия Bustin' Out для N-Gage была анонсирована компаниями Nokia и EA в январе 2004 года.
Bustin' Out was announced by EA at E3 in May 2003. Intended as a "bigger and better" sequel to the 2003 console port of The Sims, Maxis project designer Mike Perry stated that Bustin' Out was created to build on player feedback from the previous port, aiming to introduce "a bigger world to explore" by expanding the number of locations and integrating better multiplayer features. Design of the port also aimed to introduce better console and multiplatform features, integrating the online functionality of the PlayStation 2, Link Cable features between GameCube and GBA versions of the game, and HDTV support for the Xbox. Development of a handheld version of Bustin' Out was developed from March 2003, with Maxis engaging Seattle developer Griptonite Games to implement the game to the GBA. Producer Virginia McArthur stated that the design approach aimed to retain the "signature look and feel" of The Sims, whilst exploring new features unique to handheld play, including direct control of sim movement, close up social interactions, and a stores and auction system. A version of Bustin' Out for the N Gage was announced by Nokia and EA in January 2004.
Продажи
Версия Bustin' Out для PlayStation 2 получила платиновую награду от Ассоциации издателей развлекательного и досугового программного обеспечения (ELSPA), что свидетельствует о продаже как минимум 300 000 экземпляров в Великобритании.
The PlayStation 2 version of Bustin' Out received a "Platinum" sales award from the Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), indicating sales of at least 300,000 units in the UK.
Отзывы
Bustin' Out получил "положительные" отзывы на всех платформах, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Эндрю Парк из GameSpy отметил, что игра внесла "существенные улучшения" по сравнению с предшественницей благодаря дополнительным игровым возможностям. Village Voice оценил версию для PlayStation 2 в девять баллов из десяти, заявив: "Дьявол кроется в деталях – будь то обыденные или забавные, все меркнет перед сердцебиением смыва, храпа и симовского языка". Advance отметил, что игра не является "точной адаптацией" The Sims из-за "значительного урезания" функционала, и сравнил ее скорее с серией Harvest Moon.
Bustin' Out received "favorable" reviews on all platforms according to the review aggregation website Metacritic. Andrew Park of GameSpy considered the game to have made "solid improvements" on its predecessor due to the additional gameplay features. The Village Voice gave the PlayStation 2 version a score of nine out of ten, saying, "The devil's in the details mundane or fun, everything recedes into a heartbeat of flushing, snoring, and Simlish." Advance noted that the game was not a "faithful conversion" of The Sims due to being "substantially cut down" in features, comparing it more closely to the Harvest Moon series.
Награды
Bustin' Out был удостоен награды "Консольная семейная игра года" на 7-й ежегодной церемонии вручения премии AIAS Interactive Achievement Awards.
Bustin' Out was awarded "Console Family Game of the Year" at the AIAS' 7th Annual Interactive Achievement Awards.