Brain Dead 13 – интерактивный FMV-хоррор 1995 года. Играйте за Лэнса Галахада и победите доктора Неро Нейрозиса! DOS, 3DO, PlayStation, Saturn и др. платформы.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Brain Dead 13 – интерактивная видеоигра, разработанная и первоначально опубликованная в Северной Америке компанией ReadySoft 15 декабря 1995 года, а в Европе компанией Empire Interactive в том же году для MS DOS. В отличие от Dragon's Lair и Space Ace, которые изначально были аркадными играми на лазерных дисках, она вышла только на персональных компьютерах и игровых приставках. В игре игроки берут на себя роль молодого компьютерного эксперта Лэнса Галахада, чтобы победить доктора Неро Невроза в его замке и одолеть его обитателей. Игровой процесс в основном представлен с использованием полноэкранного видео (FMV). Brain Dead 13 была первоначально выпущена для MS DOS, а затем портирована на другие платформы, включая 3DO Interactive Multiplayer, Atari Jaguar CD, CD i, Macintosh, Microsoft Windows, PlayStation и Sega Saturn в 1996 и 1997 годах, причем каждая версия содержала различные изменения и дополнения по сравнению с оригинальной. Разработка версии для Sega CD велась, но она так и не была выпущена. Порт для iOS вышел в 2010 году. Brain Dead 13 получила негативные отзывы от игровых журналов и специализированных изданий, которые рецензировали игру с момента ее первоначального выпуска и последующих версий.
Brain Dead 13 is an interactive movie video game developed and originally published in North America by ReadySoft on 15 December 1995 and in Europe by Empire Interactive on the same year for MS DOS. Unlike Dragon's Lair and Space Ace, which began as laserdisc arcade games, it was only released for personal computers and video game consoles. In the game, players assume the role of young computer expert Lance Galahad to defeat Dr. Nero Neurosis at his castle and its residents. Its gameplay is primarily presented through the use of full motion video (FMV). Brain Dead 13 was initially released for the MS DOS before being ported to other platforms including the 3DO Interactive Multiplayer, Atari Jaguar CD, CD i, Macintosh, Microsoft Windows, PlayStation and Sega Saturn in 1996 and 1997, with each one featuring various changes and additions compared to the original version. A conversion for the Sega CD was in development but never released. An iOS port was released in 2010. Brain Dead 13 has been met with negative critical reception from video game magazines and dedicated outlets that reviewed the game since its original release and later versions.
Геймплей
Brain Dead 13 – интерактивная киноигра, напоминающая Dragon's Lair и Space Ace, использующая полноэкранное видео (FMV) для подачи сюжета и игрового процесса, полностью состоящего из событий, требующих быстрой реакции (quick time events). Игроки берут на себя роль Лэнса Галахада, чтобы помешать доктору Неро Неврозу захватить мир в своем замке и подчинить его обитателей. В отличие от большинства ранее выпущенных интерактивных фильмов, в этой игре исследование мира более свободно: большинство комнат связаны с перекрестками, определяющими путь к Мозговой камере, который игрокам предстоит найти самостоятельно. Даже перекрестки реализованы в виде событий, требующих быстрой реакции. Если игрок не успевает выбрать путь, когда Лэнс достигает перекрестка, не использует другие доступные действия или выбирает опасный путь, игра демонстрирует сцену проигрыша, в которой Лэнс погибает от руки Фрица, других врагов или препятствий, либо срывается в пропасть. Версии для PlayStation и Sega Saturn вышли в 1996 году, а японские издания обеих версий были опубликованы компанией Coconuts Japan Entertainment. В 1997 году игра была портирована на CD-i компанией International Creative Digital Image и эксклюзивно выпущена в Европе компанией Philips Interactive Media. PC, Saturn и Jaguar CD версии Brain Dead 13 были сжаты на один CD-ROM, что привело к значительному снижению качества видео по сравнению с версиями для 3DO и PlayStation, которые поставлялись на двух дисках. Первый диск версии 3DO существует в двух вариантах: оригинальный, обозначенный просто как "Disc 1", и версия "Disc 1 (v1.1)". Версия v1.1 исправляет ошибку, из-за которой игра иногда вылетала во время похоронной сцены с Виви в оригинальном релизе. Первая партия PlayStation версии зависала при запуске, делая игру неиграбельной; как и в случае с 3DO Disc 1, её заменила рабочая версия. Европейские и японские версии игры получили выборочную звуковую дорожку, сохранившую все невербальные реплики оригинальных актеров, даже если они звучат одновременно с озвучкой. Например, в оригинальной вступительной сцене Лэнс говорит: "Ва-ха-ха! Я в деле!", а фраза "Я в деле!" была дублирована на японский язык в японских версиях PlayStation и Saturn, при этом смех оригинального актера остался неизменным. Версия CD-i, несмотря на выпуск на одном диске, использует DVC (цифровой видеокартридж) для высококачественного сжатия MPEG и лучшего качества видео. 8 октября 2010 года Brain Dead 13 была портирована на iPhone, iPad и iPod Touch через App Store, а 1 декабря того же года обновлена с версии 1.0 до версии 1.1, добавившей поддержку iOS 3.0 и 4.2 и исправившей различные ошибки. В iOS-версии экран на мгновение чернеет после совершения действия в определенных сценах, когда Лэнс оглядывается, или после неудачной попытки выбора. Кроме того, на углах сенсорного экрана появляются иконки кнопок, расположенные в форме буквы L: иконка "Меню" в верхнем левом углу, иконка направленной стрелки в нижнем левом углу и иконка круглой кнопки действия в нижнем правом углу. Игрок может изменять или переключать иконки кнопок в любом направлении или размере через "Настройки", а также включать или выключать аудио- или визуальную подсказку (которая позволяет быстро нажимать нужную кнопку, как только она загорается в определенных областях, упрощая игровой процесс). Однако иконки исчезают во время сцен смерти и воскрешения, лишая игрока возможности ставить игру на паузу во время сцен смерти или пропускать сцены воскрешения, как в оригинальной MS DOS версии или во всех других версиях для игровых консолей. iOS-порт, не требующий CD-дисков, обладает более высоким разрешением видео, чем любая из предыдущих версий. Версия для Sega CD находилась в разработке и планировалась к выпуску компанией ReadySoft, но так и не была официально выпущена, несмотря на рекламу в журналах.
Brain Dead 13 is an interactive movie game reminiscent of Dragon's Lair and Space Ace that uses full motion video (FMV) to present the story and gameplay, which consists entirely of quick time events, where players assume the role of Lance Galahad in order to defeat Dr. Nero Neurosis from conquering the world at his castle and its residents as the main objective. During gameplay, exploration is freer than in most previously released interactive movie games, with most rooms linked to crossroads that leaves the route for finding the Brain Chamber up to the players. Even crossroads are done as quick time events. Failure to choose a path as soon as Lance reaches a crossroads and to use the other actions as well as choosing the dangerous path results in the game displaying the failure scenes, in which Lance is killed by Fritz or by his other enemies or obstacles or he falls to his doom. The PlayStation and Sega Saturn versions were launched in 1996 as well, with the Japanese releases of both ports being published by Coconuts Japan Entertainment. In 1997, the title was also converted to the CD i by International Creative Digital Image and published exclusively in Europe by Philips Interactive Media. The PC, Saturn and Jaguar CD versions of Brain Dead 13 were compressed onto a single CD ROM and, as a result, have considerably lower video quality than the 3DO and PlayStation versions, which included two CDs instead. The first disc of the 3DO version comes in two different releases: the original, which is labeled simply "Disc 1", and a version labeled "Disc 1 (v1.1)". The v1.1 disc fixes a bug which sometimes causes the game to crash during Vivi's funeral salon in the original release. The first run of the PlayStation version freezes during startup, making it completely unplayable; as with the 3DO Disc 1, it was succeeded by a working version of the game. European and Japanese releases of the game were given a highly selective dubbing, which retains all non verbal voice acting from the original actors, even when it appears in the same clip with verbal voice acting. For instance, in the original intro sequence Lance says "Wah ha ha! I'm game! ", while the "I'm game!" line is dubbed over with a Japanese translation on the Japanese PlayStation and Saturn versions, but the laughter from the original voice actor is retained. The CD i version, despite being shipped on a single disc, uses the DVC (digital video cartridge) for high quality MPEG compression and better video quality. On 8 October 2010, Brain Dead 13 was ported to the iPhone, iPad, and iPod Touch via the App Store, and later upgraded from Version 1.0 to Version 1.1 on 1 December of the same year, which added support for iOS 3.0 and 4.2 and fixed various bugs. In the iOS port the screen turns black for a split second after making a move in certain scenes when Lance looks around, or after failing to make a choice. Also, button icons appear on the corners of the touch screen in an L shape, with the "Menu" icon on the top left corner, the directional arrow icon on the bottom left, and the circular action button icon on the bottom right; the player can change or toggle the button icons any which way or size via "Settings", as well as turning the audio or visual move guide (which allows the player to quickly press an appropriate button as soon as it lights up in certain areas, making things easier) on or off. However, the icons vanish during death scenes and resurrection scenes, depriving the player of the ability to pause the game during death scenes or to skip resurrection scenes like in the MS DOS original or all other game console versions. The iOS port, which does not require any CDs, has higher video resolution than any of the earlier versions. A version for the Sega CD was in development and planned to be published by ReadySoft but it was never officially released, despite being advertised in magazines.