Введение

Brain Dead 13 – интерактивная видеоигра, разработанная и первоначально опубликованная в Северной Америке компанией ReadySoft 15 декабря 1995 года, а в Европе компанией Empire Interactive в том же году для MS DOS. В отличие от Dragon's Lair и Space Ace, которые изначально были аркадными играми на лазерных дисках, она вышла только на персональных компьютерах и игровых приставках. В игре игроки берут на себя роль молодого компьютерного эксперта Лэнса Галахада, чтобы победить доктора Неро Невроза в его замке и одолеть его обитателей. Игровой процесс в основном представлен с использованием полноэкранного видео (FMV). Brain Dead 13 была первоначально выпущена для MS DOS, а затем портирована на другие платформы, включая 3DO Interactive Multiplayer, Atari Jaguar CD, CD i, Macintosh, Microsoft Windows, PlayStation и Sega Saturn в 1996 и 1997 годах, причем каждая версия содержала различные изменения и дополнения по сравнению с оригинальной. Разработка версии для Sega CD велась, но она так и не была выпущена. Порт для iOS вышел в 2010 году. Brain Dead 13 получила негативные отзывы от игровых журналов и специализированных изданий, которые рецензировали игру с момента ее первоначального выпуска и последующих версий.

Геймплей

Brain Dead 13 – интерактивная киноигра, напоминающая Dragon's Lair и Space Ace, использующая полноэкранное видео (FMV) для подачи сюжета и игрового процесса, полностью состоящего из событий, требующих быстрой реакции (quick time events). Игроки берут на себя роль Лэнса Галахада, чтобы помешать доктору Неро Неврозу захватить мир в своем замке и подчинить его обитателей. В отличие от большинства ранее выпущенных интерактивных фильмов, в этой игре исследование мира более свободно: большинство комнат связаны с перекрестками, определяющими путь к Мозговой камере, который игрокам предстоит найти самостоятельно. Даже перекрестки реализованы в виде событий, требующих быстрой реакции. Если игрок не успевает выбрать путь, когда Лэнс достигает перекрестка, не использует другие доступные действия или выбирает опасный путь, игра демонстрирует сцену проигрыша, в которой Лэнс погибает от руки Фрица, других врагов или препятствий, либо срывается в пропасть. Версии для PlayStation и Sega Saturn вышли в 1996 году, а японские издания обеих версий были опубликованы компанией Coconuts Japan Entertainment. В 1997 году игра была портирована на CD-i компанией International Creative Digital Image и эксклюзивно выпущена в Европе компанией Philips Interactive Media. PC, Saturn и Jaguar CD версии Brain Dead 13 были сжаты на один CD-ROM, что привело к значительному снижению качества видео по сравнению с версиями для 3DO и PlayStation, которые поставлялись на двух дисках. Первый диск версии 3DO существует в двух вариантах: оригинальный, обозначенный просто как "Disc 1", и версия "Disc 1 (v1.1)". Версия v1.1 исправляет ошибку, из-за которой игра иногда вылетала во время похоронной сцены с Виви в оригинальном релизе. Первая партия PlayStation версии зависала при запуске, делая игру неиграбельной; как и в случае с 3DO Disc 1, её заменила рабочая версия. Европейские и японские версии игры получили выборочную звуковую дорожку, сохранившую все невербальные реплики оригинальных актеров, даже если они звучат одновременно с озвучкой. Например, в оригинальной вступительной сцене Лэнс говорит: "Ва-ха-ха! Я в деле!", а фраза "Я в деле!" была дублирована на японский язык в японских версиях PlayStation и Saturn, при этом смех оригинального актера остался неизменным. Версия CD-i, несмотря на выпуск на одном диске, использует DVC (цифровой видеокартридж) для высококачественного сжатия MPEG и лучшего качества видео. 8 октября 2010 года Brain Dead 13 была портирована на iPhone, iPad и iPod Touch через App Store, а 1 декабря того же года обновлена с версии 1.0 до версии 1.1, добавившей поддержку iOS 3.0 и 4.2 и исправившей различные ошибки. В iOS-версии экран на мгновение чернеет после совершения действия в определенных сценах, когда Лэнс оглядывается, или после неудачной попытки выбора. Кроме того, на углах сенсорного экрана появляются иконки кнопок, расположенные в форме буквы L: иконка "Меню" в верхнем левом углу, иконка направленной стрелки в нижнем левом углу и иконка круглой кнопки действия в нижнем правом углу. Игрок может изменять или переключать иконки кнопок в любом направлении или размере через "Настройки", а также включать или выключать аудио- или визуальную подсказку (которая позволяет быстро нажимать нужную кнопку, как только она загорается в определенных областях, упрощая игровой процесс). Однако иконки исчезают во время сцен смерти и воскрешения, лишая игрока возможности ставить игру на паузу во время сцен смерти или пропускать сцены воскрешения, как в оригинальной MS DOS версии или во всех других версиях для игровых консолей. iOS-порт, не требующий CD-дисков, обладает более высоким разрешением видео, чем любая из предыдущих версий. Версия для Sega CD находилась в разработке и планировалась к выпуску компанией ReadySoft, но так и не была официально выпущена, несмотря на рекламу в журналах.