Введение

Jak 3 — это приключенческая видеоигра в жанре платформер 2004 года, разработанная Naughty Dog и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation 2. Игра является продолжением Jak II и завершает трилогию. Сюжет предыдущих игр продолжается, и игрок вновь играет за Джека и Дакстера. В игре представлено новое оружие, приспособления и игровые локации. После Jak 3 вышла Jak X: Combat Racing.

Геймплей

Как и его предшественник, игровой процесс Jak 3 представляет собой сочетание платформера, вождения и перестрелок. Игрок продвигается по сюжету, выполняя задания, которые дают различные персонажи в игре. Задания могут включать в себя всё, от победы над конкретными врагами и достижения определённой локации до решения головоломок. За исключением заданий, ограниченных по времени или имеющих линейную структуру, игрок может свободно исследовать огромный игровой мир. Секреты, открывающиеся по мере прохождения и сбора неуловимых сфер Предтеч, можно приобрести и активировать, получая доступ к "читам", таким как повышенный урон оружия, зеркальное отражение мира или неуязвимость. После завершения игры становится доступен режим героя, который, при покупке, позволяет игроку перепройти игру на более высоком уровне сложности, сохранив при этом все ранее разблокированные читы и бонусы. Поскольку счётчик сфер Предтеч не обнуляется, а сферы восстанавливаются в исходных местах, игрок может снова собирать сферы, которые уже находил при предыдущем прохождении. Сбор всех 600 сфер Предтеч оказывает лишь косметическое воздействие на внешний вид Джека. В режиме героя Джек сохраняет все двенадцать видов оружия, но теряет возможность светового полёта и две тёмные силы, пока не найдёт их снова в соответствующих частях игры. Существуют различия между Jak 3 и Jak II. Наиболее заметны изменения в окружении Хэйвен-Сити. Спаргус-Сити, Пустошь и Хэйвен-Сити служат основными хабами в Jak 3, где скользящие ящеры, багги и зумеры, соответственно, являются основными видами транспорта. В то время как Jak II предлагал игроку только четыре типа оружия, Jak 3 расширяет эту концепцию, добавляя по две модификации для каждого оружия, что даёт Джеку мощный арсенал из двенадцати единиц. Кроме того, форма "Тёмный Джек", представленная в Jak II, позволяющая игроку превращаться в более мощную атакущую версию Джека, уравновешивается формой "Светлый Джек", ориентированной в основном на оборонительные способности. Джетборд возвращается из Jak II с дополнительными улучшениями.

Обстановка

Как и предыдущие игры серии, Jak 3 происходит в безымянном вымышленном мире, созданном Naughty Dog специально для этих игр. События игры разворачиваются через год после событий Jak II. В Jak 3 основное внимание уделяется Пустоши – обширной пустыне, которая лишь вкратце упоминалась в предыдущей части как совершенно необитаемая и враждебная территория. Город Спаргус, крупное поселение в Пустоши, расположенное у океана, является местом начала игры и служит центром для игрока, где можно получить новое оружие и улучшения, а также брать большинство заданий. Позже сюжет переносится в Хэйвен-Сити, огромный мегаполис, который был центральным местом действия в Jak II, однако его площадь составляет лишь одну пятую от площади Пустоши. Некоторые уровни из предыдущей игры радикально изменены (Хэйвен-Форест, Метрополитен) или полностью удалены (например, Базар в Хэйвен-Сити), в то время как другие добавлены (Новый Хэйвен-Сити), ответвляясь от Спаргуса, Пустоши и Хэйвена.

Персонажи

Как и в предыдущих играх, в Jak 3 главными героями являются Jak и его лучший друг Дaxter, вымышленный гибрид выдры и ласки. В этой игре раскрывается, что настоящее имя Джака – Мар, названное в честь его предка и основателя города Хейвен, Мара. Друг-механик Джека (и потенциальная возлюбленная) Кира возвращается в этой игре. Также появляется Ашелин, губернатор Хейвен-Сити, ранее состоявшая в отношениях с Торном, нынешним командиром Лиги Свободы. Возлюбленная Дакстера, Тесс, возвращается в качестве конструктора оружия, а наставник Джека, Самос, также появляется на протяжении всей игры. Здесь впервые представлен новый персонаж – Дамас. Выясняется, что Дамас не только потерял сына, но и был лидером Хейвен-Сити до того, как был предан бароном Праксисом и изгнан в Пустошь. Среди других, менее значимых, но возвращающихся персонажей – Сиг, шпион Дамаса в Хейвен-Сити, который позже становится новым королем Спаргуса после гибели Дамаса, Джинкс, бывший член Подполья, Вин, чей мозг теперь находится внутри компьютера, и Пекер, переводчик Онина из Jak II, который становится советником Дамаса в начале игры. Лишь немногие из оригинальных антагонистов Jak II появляются в этой игре. Новым второстепенным злодеем является граф Вегер, самовлюбленный аристократ Хейвен-Сити, который в начале игры изгоняет Джека в Пустошь. Позже игрок узнает, что Вегер сам напал на Дворец, стремясь добраться до ядра планеты и обрести силу Предтеч. Даже пытаясь это сделать, раса, известная как Темные Создатели, начинает вторжение на планету, стремясь её уничтожить. Темные Создатели – это Предтечи, развращенные Темной Эко, подобно антагонистам из Jak and the Precursor Legacy. Главный антагонист – бывший командир Кримзон Гарда Эррол, впервые представленный в Jak II, переименованный в Кибер-Эррола. Он является кибернетической версией себя, поскольку получил серьезные ранения в Jak II, когда врезался в бочки с Эко, пытаясь убить Джека. Незадолго до начала этой игры он возобновляет производство боевых роботов Кримзон Гарда, фабрика которых была закрыта во время событий предыдущей игры. Эррол начинает войну против Хейвен-Сити одновременно с оставшимися монстрами Металл-Головами, а позже заключает союз с Темными Создателями. В конце игры он получает огромного робота-терраформера Темных Создателей, с помощью которого пытается уничтожить планету. Терраформер уничтожен Джеком, когда он продвигается через Пустошь к Спаргус-Сити.

История

Игра начинается с того, что Джек и Дакстер изгнаны в Пустошь тираническим графом Вегером за предполагаемые преступления против города Хейвен. Ашелин, выступающая против изгнания, дает Джаку маяк перед отъездом и говорит ему "остаться в живых". Во время путешествия по пустыне, воспоминания показывают, что Хейвен-Сити находится в состоянии войны между Лигой Свободы и выжившими Металл-Хедс и их союзниками, KG Death Bots. Жители Хейвен-Сити обвиняют Джека в его связи с Кором и Крю из предыдущей игры, поскольку те намеренно допустили доступ Металл-Хедс в город. Дворец затем разрушается неизвестной силой. Когда Джек, Дакстер и Пеккер теряют сознание, их спасает группа обитателей пустыни, которые возвращают их в город Спаргус. Проснувшись в Спаргусе, король Дамас говорит, что Джек должен заслужить свое место в цивилизации, доказав себя воином как в Аренных испытаниях, так и служа городу, которому его "жизнь теперь принадлежит" за спасение. Его миссии включают в себя спасение жителей и артефактов во время или после песчаных бурь, гонки на багги и ящерицах Leaper для улучшений, решение головоломок для получения кристаллов Eco, ловлю крыс Канга на ящерице Leaper и множество других случайных заданий в оазисе. Наиболее важным событием является то, что Джеку дарованы способности Света Eco, чтобы сбалансировать тьму внутри, предоставленные ему в храме Предшественников оракулом, который верит, что Джек – последняя надежда цивилизации. Его силы Света включают в себя способность замедлять время, исцелять, создавать щиты и даже летать. По пути Джек заводит дружбу с монахом-Предшественником Симом и владельцем гаража для багги Клейвером, которые поначалу не любят его, но со временем завоевывают его доверие. Во время одной из миссий Дамаса в пустыне Джека находит Ашелин, которая рассказывает, что знала, что Дамас найдет его, так как знала, что он проверит свои старые маяки. Она отказывается говорить ему, как она знает Дамаса, и умоляет Джека вернуться в Хейвен-Сити, чтобы защитить его от Металл-Хедс и новых Krimzon Guard Deathbots. Все еще обиженный изгнанием, он отказывается возвращаться. Ашелин уходит, но позже, узнав, что злой граф Вегер готовит для своих друзей, Джек передумывает и отправляется в Хейвен-Сити на транспорте. Джек и Дакстер помогают воссоединить сопротивление в Хейвене, которое было разделено из-за барьеров, воздвигнутых врагами, и вселяют в них надежду, что они смогут отбить Металл-Хедс и Дэтботов и вернуть свой город. В середине игры Джек и Дакстер начинают сталкиваться со странными существами. Телескоп Предшественников на окраине Хейвен-Сити показывает, что существа – Тёмные Создатели, которые когда-то были Предшественниками, но воздействие Тёмной Eco превратило их в искаженных существ. Джек обнаруживает, что фиолетовая звезда в небе – это на самом деле космический корабль Тёмных Создателей, который приближается к планете. Единственный способ остановить корабль – активировать планетарную систему обороны, расположенную в ядре планеты, и после победы над Металл-Хедс и Дэтботсами в Хейвен-Сити Джек и Дакстер начинают свой путь через катакомбы к Планетному Ядру. Дамас присоединяется к ним, когда они прорываются через разрушенную часть города в поисках пути к ядру. В бою Дамас раздавлен багги и смертельно ранен. В последние минуты он просит Джека найти своего давно потерянного сына Мара и дает ему амулет с печатью Мара, чтобы идентифицировать его. Вспоминая себя из событий Jak II, Джек понимает, что Дамас – его отец, но Дамас умирает, прежде чем Джек успевает ему сказать. Вегер прибывает и говорит Джеку, что это правда, и он забрал Джека, когда тот был маленьким мальчиком, от Дамаса из-за его способностей Eco, прежде чем Праксис изгнал Дамаса и захватил контроль над Хейвеном. Вегер бросается к ядру, а Джек следует за ним, жаждущий мести. Там они, кажется, победили Вегера, и сущность Предшественников говорит Джеку, что он заслужил право эволюционировать в одного из них. Вегер, однако, выходит из тени и забирает силу себе. Однако вскоре выясняется, что Предшественники – на самом деле выдры, которые просто приукрашивают миф, чтобы соответствовать своей внешности и способностям. Ошеломленный Вегер превращается в выдру, как наказание за свои действия. Предшественники отправляют Джека и Дакстера на корабль Тёмных Создателей, чтобы замедлить его, пока планетарная система обороны заряжается. Миссия успешна, но когда корабль разваливается, от него сбегает гигантский, с паучьими ногами терраформер Тёмных Создателей, управляемый лидером Дэтботов, Эрролом, и опускается на планету. Джек следует за ним, и после битвы Эррол и робот уничтожены. Вернувшись в Спаргус, Сиг восходит на трон, и Джек отправляется с Предшественниками исследовать вселенную. Однако, после взлета корабля, он выходит из тени и говорит, что не мог оставить Дакстера позади, не с "всеми их приключениями впереди".

Разработка и выпуск

Jak 3 была разработана компанией Naughty Dog для PlayStation 2. О том, что Jak 3 находится в разработке, впервые сообщил 8 января 2004 года один из авторов Superplay. Во время посещения офисов Naughty Dog он увидел предварительную работу над пустынными локациями. Официально игра была анонсирована Sony Computer Entertainment 24 февраля 2004 года. 19 апреля 2004 года была представлена информация о сюжете и игровом процессе. Запись голосов велась совместно в студиях Pop Sound в Лос-Анджелесе и Howard Schwartz Recording в Нью-Йорке. Релиз игры состоялся 9 ноября 2004 года в Северной Америке и 26 ноября 2004 года в Европе.

Саундтрек

Оригинальный саундтрек к игре Jak 3: Official Soundtrack, сочиненный Джошем Манселлом и Ларри Хопкинсом, был выпущен на CD компанией Sony Computer Entertainment как эксклюзивный продукт для коллекционного издания Jak 3 от Limited Run Games 26 апреля 2019 года.

Прием

Jak 3 получил "в целом положительные отзывы", согласно агрегатору рецензий Metacritic. Игру также хвалили за более умеренный уровень сложности по сравнению с предшественницей, которая подвергалась критике за недостаточное количество контрольных точек. IGN отметила: "Если вы ищете художественные и технические достижения, то Jak – это Jak. Анимация персонажей настолько плавная, что играть в другие игры становится мучительно. Мучительно, я говорю! И в игре никогда не бывает задержек, сбоев, зависаний, она никогда не ослабляет хватку" и оценила игру в 9.6/10. В категории "Лучший платформер" на всех платформах в премии GameSpot 2004 года Jak 3 заняла второе место, уступив Ratchet & Clank: Up Your Arsenal. На 8-й ежегодной церемонии вручения Interactive Achievement Awards Jak 3 была номинирована на звание "Console Platform Action/Adventure Game of the Year" и на премию "Outstanding Achievement in Animation" от Академии интерактивных искусств и наук. 4 августа 2005 года игра вошла в состав коллекции Greatest Hits.

Порты и ремастеры

В 2012 году Jak 3 была переиздана в составе Jak and Daxter Collection на PlayStation 3, а через год эта коллекция вышла на PlayStation Vita. В 2017 году Jak 3 стала доступна для приобретения на PlayStation 4.