Введение
Карточная игра
Citadels – это карточная игра в немецком стиле, разработанная Бруно Файдутти, впервые опубликованная на французском языке под названием Citadelles компанией MultiSim в 2000 году. Иллюстрации создали Джулиен Дельваль, Флоренс Магнин, Жан-Луи Морие, а Сирилл Дожан выступил графическим дизайнером первого издания. Позже Citadels была издана в Германии под названием "Ohne Furcht und Adel", что переводится как "Без страха и знатности". Citadels стала финалистом премии Spiel des Jahres в 2000 году. Нидерландская версия, Machiavelli, получила голландскую игровую премию (Nederlandse Spellenprijs) в 2001 году.
Геймплей
Основная цель — собирать золотые монеты и тратить их на покупку карт районов. Ценность каждой карты в конце игры равна её количеству очков. Игрок, набравший наибольшее количество очков к концу игры, побеждает. Игровой процесс состоит из нескольких раундов, каждый из которых делится на две фазы: выбор персонажа и выполнение действий.
Фаза действий
После завершения выбора персонажей, они вызываются для выполнения действий в порядке номеров, указанных в верхнем левом углу каждой карты. Персонажи, не находящиеся в игре, пропускаются, и следующий персонаж переходит к своей фазе действия. Действия включают в себя: получение дохода (два золотых дублона или просмотр двух карт округов с сохранением одной), строительство карт округов и использование уникальных способностей персонажа. Особые персонажи, помеченные жёлтым, синим, зелёным или красным цветом, могут брать количество монет, равное числу зданий соответствующего цвета, построенных у них на столе (т.е. на личном игровом поле). Затем персонажи перемешиваются, и начинается новый ход с выбором новых персонажей в том же порядке.
Конец игры
Когда игрок "строит" свою восьмую карту района в своей игровой области, игра заканчивается, и очки подсчитываются. Бонусные очки присуждаются за строительство максимального количества из 8 районов, за то, что игрок сделал это первым, и за наличие районов каждого из возможных цветов (фиолетовый, жёлтый, красный, синий, зелёный). Есть несколько карт, которые влияют на окончание игры. Игрок может построить карту района "Колокольня", чтобы игра завершилась после строительства 7 районов вместо 8. Это влияет на соответствующие бонусные очки и способности военачальника/дипломата.
Персонажи
Способности, связанные с каждым персонажем, различаются и включают в себя защитные, атакующие и способности, дающие бонусы. Оригинальный набор содержал восемь карт персонажей:
Убийца (No. 1) Может назвать одного персонажа (не игрока). Этот персонаж пропускает свой ход в этом раунде. Вор (No. 2) Может назвать одного персонажа (не игрока). В начале своего хода этот персонаж должен отдать Вору все свои золотые монеты (исключая доход текущего раунда). Маг (No. 3) Может обменяться руками с одним игроком. Король (No. 4 и Желтый) может собрать золотые монеты в количестве, равном числу желтых зданий в его игровом поле (т.е. в его личном игровом пространстве). Получает жетон короны и начинает фазу выбора персонажа в следующем раунде. Епископ (No. 5 и Синий) может собрать золотые монеты в количестве, равном числу синих зданий в его игровом поле (т.е. в его личном игровом пространстве). Защищен от силы Военачальника, если только Епископ не был убит. Купец (No. 6 и Зелёный) может собрать золотые монеты в количестве, равном числу зеленых зданий в его игровом поле (т.е. в его личном игровом пространстве). Получает дополнительную золотую монету после совершения действия в фазе действия (независимо от того, получает ли он золото или карты в качестве дохода). Архитектор (No. 7) После совершения действия может взять две дополнительные карты районов и положить обе в свою руку. Может построить до трех районов за свой ход. Военачальник (No. 8 и Красный) может собрать золотые монеты в количестве, равном числу красных зданий в его игровом поле (т.е. в его личном игровом пространстве). В конце своего хода он может уничтожить одну карту района в игровом поле противника. Для этого он должен заплатить золото, на один меньше стоимости постройки этой карты (например, карту, стоившую одно золото для постройки, можно уничтожить бесплатно, а карту, стоившую четыре золота для постройки, можно уничтожить за три золота). Однако он не может уничтожить район в городе, который уже завершен и состоит из восьми районов.
Assassin (No. 1) May name one character (not player). That character may not take their turn this round. Thief (No. 2) May name one character (not player). At the beginning of their turn, that character must give the Thief all of their gold pieces (excluding income of the current round). Magician (No. 3) May swap hands with one player. King (No. 4 and Yellow) May collect gold pieces equal to the number of yellow buildings in their tableau (i. e. in their personal playing field). Receives the crown token and begins the character selection phase next round. Bishop (No. 5 and Blue) May collect gold pieces equal to the number of blue buildings in their tableau (i. e. in their personal playing field). Is protected from the power of the Warlord, except if the bishop was assassinated. Merchant (No. 6 and Green) May collect gold pieces equal to the number of green buildings in their tableau (i. e. in their personal playing field). Collects an extra gold piece after taking an action during the action phase. (Regardless of if they take gold or cards as income). Architect (No. 7) After taking an action, may take two additional district cards and put both in their hand. May build up to three districts during their turn. Warlord (No. 8 and Red) May collect gold pieces equal to the number of red buildings in their tableau (i. e. in their personal playing field). At the end of their turn, they may destroy one district card in an opponents field. To do so, they must pay gold equal to one less than the cost of building the card. (Ex. A card that cost one gold to build is free to destroy. A card that cost four gold to build will cost three gold to destroy.) They may not, however, destroy a district in a city that is already completed by having eight districts.
Расширения и новые издания
За эти годы выходили дополнения и новые издания «Цитаделей». Отличие между ними в том, что дополнение добавляется к уже существующей версии игры, а новое издание – это полная переработка игры. В настоящее время базовая англоязычная версия «Цитаделей» называется «Citadels Deluxe» и продаётся с уже включёнными в неё предыдущими дополнениями. В их состав входят дополнительные карты персонажей и округов, а также новые маркеры, соответствующие этим картам. Она не включает в себя игровые компоненты и механики, характерные для издания «Circus Edition».
Расширение "Темный город" (2003)
Расширение «The Dark City» было выпущено для игры в 2004 году. Расширение добавляет 14 новых фиолетовых карт районов, несколько карт с итогами хода и деревянную фигурку короля. Немецкое, голландское, литовское и эстонское издания «The Dark City» также включают девять новых карт персонажей, присутствующих в английском издании.
Цирковое издание (2012)
Эта версия базовой игры была издана в Германии компанией Hans im Glück в 2012 году и не доступна на английском языке. Она включает в себя базовую игру и 15 новых карт нового типа, называемых "карты действий". Эти карты можно использовать один раз за ход, не тратя золото, и они предоставляют различные тактические преимущества, сопоставимые с уникальными (также известными как фиолетовые) картами районов. В комплект не входит дополнение "Dark City", которое было включено в 3-е издание Citadels от Fantasy Flight.
Цитадели пересмотренное издание (2021)
В этом издании игры была обновлена упаковка и использованы новые иллюстрации. Сопутствующее мини-дополнение "Scenic Route Mini Expansion" было выпущено в партнерстве с программой Asmodee Hobby Next в качестве промо-акции, доступной исключительно в специализированных магазинах настольных игр. В него вошли 14 новых уникальных карт районов.