Введение

Achtung, die Kurve!, также известная как Curve Fever или просто Achtung, – это бесплатная многопользовательская игра в жанре "змейка" для MS DOS. Она поддерживает одновременную игру от двух до восьми игроков. Игра является клоном другой чешской игры Červi (Черви) 1993 года, но отличается тем, что линии теперь имеют разрывы. Автором является Филип Ощадал, также известный как Фред Брукер, из Чехии, который создал эту игру вместе с Камилем Долежалом для Commodore Amiga, включая музыку, звуковые эффекты и графический фон (скорость движения "червя" зависела от изображения). Игра была написана на языке ассемблера Motorola 68000. Название игры – немецкое. Игроки оставляют за собой след и стараются заставить противника первым врезаться в стену или в собственный след. Управление осуществляется всего двумя кнопками – для поворота влево или вправо. В Achtung, die Kurve! игроки могут поворачиваться и двигаться в любом направлении, не ограничиваясь четырьмя сторонами света.

Геймплей

Каждый игрок появляется в виде точки в случайном месте на игровом поле и движется с постоянной скоростью. Каждый игрок может поворачивать влево или вправо, однако скорость поворота ограничена, что делает резкие повороты невозможными. По мере движения точки по игровому полю, она оставляет за собой постоянную, сплошную линию своего цвета. При столкновении точки с любой частью линии или границей игрового поля, игрок мгновенно проигрывает, хотя линия остаётся на поле до конца игры. Игра становится всё сложнее по мере того, как всё больше игрового поля блокируется линиями. Другие игроки могут пытаться создавать барьеры, чтобы перекрыть путь другим игрокам и вынудить их к столкновению. Однако, в процессе рисования линий, периодически образуются промежутки, которые можно использовать, чтобы выбраться из заблокированной части карты. Побеждает игрок, который остаётся единственным, когда все остальные столкнулись. В оригинальной версии одновременно может играть до шести человек. Все линии идентичны, различаются они только цветом. Для игры требуется использовать все клавиши клавиатуры, поскольку она требует большого мастерства и умения.

Турниры

Летом 2004 года в Утрехте, Нидерланды, первый турнир Achtung был выигран сборной Турции. Этот турнир имел большой успех и подготовил почву для еще более масштабного турнира три года спустя. В октябре 2007 года в Джакарте, Индонезия, был проведен второй турнир в рамках национальных игровых соревнований. Перед аудиторией около 400 человек индонезийская команда Mighty Badgers победила в финале команду Sam's Club из Сингапура. Большинство участников представляли школы, входящие в IASAS. В декабре 2006 года третий турнир состоялся на факультете электротехники и вычислительной техники Загребского университета в Загребе, Хорватия, в котором участвовали преподаватели. В 2012 году был проведен первый Всемирный турнир по Achtung, в котором платные игроки могли участвовать в онлайн-соревновании. Майккон выиграл этот первый онлайн-турнир. В Швеции уже несколько лет проводятся турниры по Achtung на LAN-вечеринке под названием Birdie. Каждый год Birdie посещает около 1000 человек, а в 2012 году победитель получил графическую карту от AMD. В январе 2012 года в Дании прошел турнир "Кубок мира" с участием 98 игроков из 13 стран. В финале были представлены игроки из пяти разных стран: Деннис Зорко (Словакия), Роберт Фелтчак (Польша), Понтус Ларссон (Дания), Антон Вестман (Норвегия), Хампус Карлссон (Швеция) и Джимми Клум (Швеция). Финал состоял из шести игр, и Клум одержал безоговорочную победу, Уэстман занял второе место, а Карлссон – третье. Призовой фонд был сформирован из вступительных взносов. Победителем Кубка мира 2018 года стал Йоханнес "Skillhannes" Гирш, также известный как "австрийский снайпер".

Наследие

Сообщество игры создало множество ремейков Achtung die Kurve, чтобы портировать теперь уже неподдерживаемую игру на современные платформы. Например, ремейк Zatacka X, размещенный на GitHub, был портирован на портативную консоль OpenPandora в 2016 году. Игра стала довольно популярной бесплатной программой, например, Softpedia насчитала 40 000 загрузок Zatacka. Примером аналогичной игровой концепции, впервые выпущенной в 1998 году, является Vipers, которая опционально включает противников, управляемых ИИ. Среди ремейков игр – achtungkurve.com, версия Achtung, die Kurve! на HTML5 и JavaScript с открытым исходным кодом, и achtungkurve.net, ремейк с открытым исходным кодом, созданный немецким дуэтом Krito and the Stoker и выпущенный в 2018 году. Другие ремейки включают Curve Fever, опубликованную в 2011 году голландскими авторами ZaaaK, Geert van den Burg и Robin Brouns, которая прекратила существование и была продолжена Curve Fever Pro. Более поздние ремейки включают Curve Wars.