Введение
SaGa Frontier 2 (サガ フロンティア 2) – ролевая видеоигра, разработанная и изданная компанией Square для PlayStation. Это восьмая оригинальная игра в серии SaGa. Первоначально выпущенная в Японии в апреле 1999 года, англоязычная версия стала доступна в Северной Америке в феврале 2000 года благодаря Square Electronic Arts, а в регионах PAL – в марте того же года, изданная Square. Разработкой игры руководил создатель серии Акитоси Кавазу, музыку написал Масаси Хамаузу. Игра отличается уникальным для серии художественным стилем, использующим нарисованные от руки акварельные фоны и персонажей, чтобы придать ей атмосферу сказочной книги. Как и в других играх SaGa, игровой процесс в основном нелинеен, предоставляя игроку множество путей для завершения игры. Действие игры разворачивается в вымышленном мире Сандейл, сюжет и имена персонажей которого в значительной степени вдохновлены средневековой германской и англосаксонской культурой. Сюжет игры разделен на две отдельные истории, и игрок может выбрать управление либо Густавом XIII, изгнанным наследником, стремящимся вернуть свой трон, либо Уильямом Найтсом, молодым человеком, расследующим смерть своих родителей, причем оба сценария в конечном итоге переплетаются в более масштабном сюжете, касающемся судьбы мира. SaGa Frontier 2 получила в целом положительные отзывы, а японская версия была переиздана трижды: в июне 2000 года, марте 2002 года и июле 2006 года.
SaGa Frontier 2 (サガ フロンティア 2) is a role playing video game developed and published by Square for the PlayStation. It is the eighth original game in their SaGa series. Initially released in Japan in April 1999, an English version was made available in North America in February 2000 by Square Electronic Arts and in PAL regions the following March by Square. Development for the title was headed by series creator Akitoshi Kawazu, with music by Masashi Hamauzu. The game features an art style unique to the series at the time it was released, utilizing hand painted watercolor backdrops and characters to give the game a storybook feel. Like other SaGa games, gameplay is largely non linear, giving the player multiple paths to follow in order to complete the game. Set in the fictional world of Sandail, the game's plot, as well as location and character names, draw heavily from medieval Germanic and Anglo Saxon influence. The game's plot is divided into two separate stories, with the player given the option to control either Gustave XIII, an exiled would be heir on a quest to reclaim his throne, or William Knights, a young man investigating the death of his parents, with both scenarios eventually intertwining in a larger plot involving the fate of the world. SaGa Frontier 2 was met with generally positive reviews, with the Japanese version receiving three re issues in June 2000, March 2002, and July 2006 respectively.
Геймплей
SaGa Frontier 2 – это ролевая видеоигра, использующая двухмерные спрайты персонажей нарисованные вручную на фоне детализированных локаций. Игроки продвигаются по сюжету, выполняя задания и взаимодействуя с неигровыми персонажами, чтобы развивать историю. В начале игры игроку предлагается выбрать одного из двух главных героев, каждый из которых обладает уникальной историей и целями. Как и в предыдущих частях серии SaGa, сюжет игры развивается преимущественно нелинейно, с большим упором на исследование мира и сражения, чем на строгое следование повествованию. Каждый персонаж может экипировать до двух видов оружия и специализироваться в определенном стиле боя, выбирая "роли", которые повышают его эффективность с определенными комбинациями оружия и заклинаний, а также дают дополнительные умения. Побеждая в битвах, персонажи улучшают свои характеристики, основываясь на действиях, совершенных в бою, и становятся сильнее. Представитель компании заявил об отказе от полноэкранных видеороликов и компьютерной графики, использованных в предыдущей игре, в пользу более традиционного, полностью нарисованного от руки стиля. Художественный стиль игры был достигнут благодаря созданию рисунков и картин, выполненных на холсте, которые затем сканировались и оцифровывались для создания фонов и спрайтов персонажей. Многие города, локации и персонажи игры вдохновлены средневековой германской культурой, а основное действие происходит в вымышленном мире, напоминающем Европу XIII века. Новые функции, отсутствовавшие в предыдущей SaGa Frontier, включают поддержку аналогового контроллера DualShock и периферийного устройства PocketStation для доступа к дополнительному контенту. Игра была выпущена 15 февраля 2000 года компанией Square Electronic Arts в данной регионе, а в марте того же года стала доступна в регионах PAL.
Музыка
В то время как Кенджи Ито был композитором для большинства предыдущих игр серии SaGa, музыку для SaGa Frontier 2 написал новичок серии Масаши Хамаузу, ранее создавший саундтрек для Chocobo no Fushigina Dungeon от Square два года назад. Музыка SaGa Frontier 2 была записана в студии Sunrise в Токио, а 21 апреля 1999 года Square выпустила трехдисковый альбом SaGa Frontier II Original Soundtrack в Японии при поддержке издателя DigiCube. В июле 1999 года вышел альбом под названием Piano Pieces "SF2", содержащий фортепианные переложения музыки из игры, с аранжировками самого Хамаузу, а также Наоко Эндо, Дайсуке Хара, Микико Саики, Дайсуке Карасуды и Мичико Минакаты.
Прием
Игра получила оценки выше среднего, согласно сайту-агрегатору обзоров GameRankings. В другом обзоре E. Coli отметил: "Этот год обещает быть успешным для Square с такими релизами, как Front Mission 3, Legend of Mana и Vagrant Story, и это лишь некоторые из ожидаемых новинок. Однако, пока фанаты RPG ждут этих игр, они смогут рассчитывать на SaGa Frontier 2 как на крепкую историю, которая наверняка понравится любителям ролевых игр и стратегий". AllGame поставила игре четыре с половиной звезды из пяти, заявив, что она "не только превосходит оригинальный американский релиз, но и задает новый стандарт для других RPG. Благодаря огромному количеству контента, вы будете играть в нее долгое время. Square Soft снова превзошли сами себя и лидируют в индустрии". SaGa Frontier 2 стала бестселлером в Японии. По состоянию на декабрь 2004 года в Японии было продано более 675 000 копий игры. Как и SaGa Frontier, игра неоднократно переиздавалась: в 2000 году в составе Square Millennium Collection, в 2002 году в серии бестселлеров PSone Books и в 2004 году в линейке Square Enix Ultimate Hits.