Введение

SaGa Frontier 2 (サガ フロンティア 2) – ролевая видеоигра, разработанная и изданная компанией Square для PlayStation. Это восьмая оригинальная игра в серии SaGa. Первоначально выпущенная в Японии в апреле 1999 года, англоязычная версия стала доступна в Северной Америке в феврале 2000 года благодаря Square Electronic Arts, а в регионах PAL – в марте того же года, изданная Square. Разработкой игры руководил создатель серии Акитоси Кавазу, музыку написал Масаси Хамаузу. Игра отличается уникальным для серии художественным стилем, использующим нарисованные от руки акварельные фоны и персонажей, чтобы придать ей атмосферу сказочной книги. Как и в других играх SaGa, игровой процесс в основном нелинеен, предоставляя игроку множество путей для завершения игры. Действие игры разворачивается в вымышленном мире Сандейл, сюжет и имена персонажей которого в значительной степени вдохновлены средневековой германской и англосаксонской культурой. Сюжет игры разделен на две отдельные истории, и игрок может выбрать управление либо Густавом XIII, изгнанным наследником, стремящимся вернуть свой трон, либо Уильямом Найтсом, молодым человеком, расследующим смерть своих родителей, причем оба сценария в конечном итоге переплетаются в более масштабном сюжете, касающемся судьбы мира. SaGa Frontier 2 получила в целом положительные отзывы, а японская версия была переиздана трижды: в июне 2000 года, марте 2002 года и июле 2006 года.

Геймплей

SaGa Frontier 2 – это ролевая видеоигра, использующая двухмерные спрайты персонажей нарисованные вручную на фоне детализированных локаций. Игроки продвигаются по сюжету, выполняя задания и взаимодействуя с неигровыми персонажами, чтобы развивать историю. В начале игры игроку предлагается выбрать одного из двух главных героев, каждый из которых обладает уникальной историей и целями. Как и в предыдущих частях серии SaGa, сюжет игры развивается преимущественно нелинейно, с большим упором на исследование мира и сражения, чем на строгое следование повествованию. Каждый персонаж может экипировать до двух видов оружия и специализироваться в определенном стиле боя, выбирая "роли", которые повышают его эффективность с определенными комбинациями оружия и заклинаний, а также дают дополнительные умения. Побеждая в битвах, персонажи улучшают свои характеристики, основываясь на действиях, совершенных в бою, и становятся сильнее. Представитель компании заявил об отказе от полноэкранных видеороликов и компьютерной графики, использованных в предыдущей игре, в пользу более традиционного, полностью нарисованного от руки стиля. Художественный стиль игры был достигнут благодаря созданию рисунков и картин, выполненных на холсте, которые затем сканировались и оцифровывались для создания фонов и спрайтов персонажей. Многие города, локации и персонажи игры вдохновлены средневековой германской культурой, а основное действие происходит в вымышленном мире, напоминающем Европу XIII века. Новые функции, отсутствовавшие в предыдущей SaGa Frontier, включают поддержку аналогового контроллера DualShock и периферийного устройства PocketStation для доступа к дополнительному контенту. Игра была выпущена 15 февраля 2000 года компанией Square Electronic Arts в данной регионе, а в марте того же года стала доступна в регионах PAL.

Музыка

В то время как Кенджи Ито был композитором для большинства предыдущих игр серии SaGa, музыку для SaGa Frontier 2 написал новичок серии Масаши Хамаузу, ранее создавший саундтрек для Chocobo no Fushigina Dungeon от Square два года назад. Музыка SaGa Frontier 2 была записана в студии Sunrise в Токио, а 21 апреля 1999 года Square выпустила трехдисковый альбом SaGa Frontier II Original Soundtrack в Японии при поддержке издателя DigiCube. В июле 1999 года вышел альбом под названием Piano Pieces "SF2", содержащий фортепианные переложения музыки из игры, с аранжировками самого Хамаузу, а также Наоко Эндо, Дайсуке Хара, Микико Саики, Дайсуке Карасуды и Мичико Минакаты.

Прием

Игра получила оценки выше среднего, согласно сайту-агрегатору обзоров GameRankings. В другом обзоре E. Coli отметил: "Этот год обещает быть успешным для Square с такими релизами, как Front Mission 3, Legend of Mana и Vagrant Story, и это лишь некоторые из ожидаемых новинок. Однако, пока фанаты RPG ждут этих игр, они смогут рассчитывать на SaGa Frontier 2 как на крепкую историю, которая наверняка понравится любителям ролевых игр и стратегий". AllGame поставила игре четыре с половиной звезды из пяти, заявив, что она "не только превосходит оригинальный американский релиз, но и задает новый стандарт для других RPG. Благодаря огромному количеству контента, вы будете играть в нее долгое время. Square Soft снова превзошли сами себя и лидируют в индустрии". SaGa Frontier 2 стала бестселлером в Японии. По состоянию на декабрь 2004 года в Японии было продано более 675 000 копий игры. Как и SaGa Frontier, игра неоднократно переиздавалась: в 2000 году в составе Square Millennium Collection, в 2002 году в серии бестселлеров PSone Books и в 2004 году в линейке Square Enix Ultimate Hits.