Введение

1991 видео настольная игра

Atmosfear (ранее известная как Nightmare в некоторых регионах) — это австралийская серия видео настольных игр в жанре хоррор, выпущенная в 1991 году Филиппом Таннером и Бреттом Клементсом. Через два года после выхода игры в 1991 году была продана двухмиллионная копия настольной игры Nightmare. С тех пор было выпущено три дополнения к игре. Значительное обновление серии вышло в 1995 году под названием The Harbingers, продажи которого превысили прогнозы в Австралии и вошли в десятку самых продаваемых игр в Соединенных Штатах и Великобритании в течение нескольких месяцев после релиза. Серия была возрождена в 2004 году с выпуском The Gatekeeper, в котором видеокассета была заменена на DVD, а добавление программируемого "рандомизатора" позволило создателям предлагать совершенно новую игру при каждом воспроизведении DVD. В 2006 году было выпущено второе DVD-издание — Khufu the Mummy, являющееся прямым продолжением. В 2019 году вышла новая версия игры 2004 года с приложением вместо DVD. 12 ноября 2021 года через Kickstarter был успешно запущен перезапуск, посвященный 30-летию игры.

Геймплей

Цель игры — собрать шесть различных цветных «ключевых камней» и таким образом победить ведущего. В большинстве игр серии роль ведущего исполняют «Хранители Врат», но в игре 2006 года и трех дополнениях к оригинальной игре другие персонажи берут на себя роль ведущего, вводя свои собственные правила. Они разработали пилотный эпизод и представили его компании Village Roadshow, которая в течение 24 часов заключила соглашение о маркетинге и дистрибуции. Nightmare вышла в сентябре 1991 года. В Европе игра была переименована в Atmosfear, чтобы избежать юридических проблем, связанных с названием Nightmare, которое уже было зарегистрировано. К моменту выхода игры была запущена маркетинговая кампания с рекламой на телевидении и в кинотеатрах. Игра пользовалась большой популярностью в Австралии, что привело к аншлагам на «танцевальных вечеринках» и ряду рекламных контрактов, включая контракт с Pepsi. Для игры также были созданы песня и музыкальный клип. Клементс и Таннер продали двухмиллионную партию настольной игры в период рождественских праздников 1993 года.

Расширения

После успеха Nightmare было объявлено о четырех дополнениях к игре, но выпущено было только три. Каждое дополнение включало новую кассету и новые карты времени и судьбы, а ведущим каждой новой кассеты был свой персонаж. Nightmare II вел барон Самеди и был выпущен в 1992 году. Nightmare III вела Энн де Шантрен и был выпущен в 1993 году. Nightmare IV вела Элизабет Батори и был выпущен в 1994 году. Они заключили соглашение с J. W. Spear & Sons, чтобы использовать их издательский опыт и маркетинговые исследования, полученные при работе с Nightmare, для создания новой игры. Это соглашение позволило J. W. Spear & Sons участвовать в процессе разработки игры, чего не было при создании Nightmare. Village Roadshow также принимала участие в разработке и выпуске игры в Соединенных Штатах. Разработка заняла шесть лет и потребовала инвестиций в размере около шести миллионов долларов. Harbingers превзошли прогнозы продаж в Австралии и вошли в десятку самых продаваемых игр в Соединенных Штатах и Великобритании в течение нескольких месяцев после выхода. К моменту релиза игры Mattel запустила маркетинговую кампанию, включавшую ролик на MTV, перекрестные акции с производителями газированных напитков и веб-сайт игры.

Подъемные ленты

После успеха The Harbingers были выпущены две дополнительные ленты. Эти ленты предлагают сложный опыт для опытных игроков. Они длятся сорок пять минут вместо шестидесяти минут в оригинальной версии и вводят новое правило, ограничивающее количество ключевых камней, добавляемых в каждую провинцию, в зависимости от числа игроков. В остальном действуют стандартные правила.

"Рейнджеры Душ"

Через год вышло дополнение под названием The Soul Rangers. Оно позволяло игрокам играть исключительно за персонажей The Soul Rangers. Дополнение было выпущено, поскольку разработчики заметили, что игрокам нравится причинять разрушения, играя за The Soul Rangers.

Атмосстрах: Вратари

После девяти лет разработки, The Gatekeeper была выпущена 8 июля 2004 года. В течение шести месяцев после выхода было продано 60 000 копий, а общемировые продажи выросли до 600 000. Вместо видеокассеты The Gatekeeper поставлялась на DVD, а благодаря случайной генерации контента создатели могли предлагать совершенно новую игру при каждом воспроизведении диска.

Атмосфера страха: Мумия Хуфу

Вторая настольная игра на DVD вышла в 2006 году под названием «Хуфу-мумия». Разработка велась компанией Beam Software в 1994 году, но по неизвестным причинам проект был отменен. Текущая версия игры собрана на 90%, в ней присутствует ошибка, вызывающая сбой на египетском уровне.

"Атмосфера: Вратари"

На San Diego Comic Con 2018 года компании A Couple 'A Cowboys и Hijynx Toys объявили о планируемом перезапуске серии в 2019 году. В 2019 году компания Creata IP лицензировала и выпустила версию игры в виде приложения в Австралии, Испании и Португалии, а в 2020 году – в дополнительных регионах. Правила игры во многом схожи с правилами игры 2004 года, но ключевое изменение заключается в роли Хранителя, которую исполняет Яцек Коман. Хранитель представлен в виде приложения, работающего в связке с умным устройством, что позволяет создать идеальную игру ATMOSFEAR. Во время игры можно использовать несколько устройств.

Издание "Атмосфера страха" к 30-летию

13 декабря 2021 года завершилась кампания на Kickstarter, посвященная 30-летию Atmosfear. Всего в кампании приняли участие 3884 спонсора, а общая сумма поддержки составила 491 581 австралийский доллар при цели в 90 000 австралийских долларов.

Хронология

VHS Год выпускаХарбингерПерсонажКошмар1991ВратарьКошмар II1992Барон СамедиЗомбиКошмар III1993Анна де ШантренВедьмаКошмар IV1994Элизабет БаториВампирАтмосстрах: Предвестники1995ВратарьАтмосстрах: ПредвестникиДополнительная кассета 11995ВратарьАтмосстрах: ПредвестникиДополнительная кассета 21995ВратарьАтмосстрах: Душевые Рейнджеры1996Д-р МастифСкелетАтмосстрах: Вратарь2004ВратарьАтмосстрах: Мумия Хуфу2006ХуфуМумияАтмосстрах2019ВратарьАтмосстрах: 30-летие издания2021ВратарьПредвестники Гевадана – оборотень и Геллина – полтергейст – так и не были адаптированы в настольные игры.