Введение

Imagine Software — британский разработчик видеоигр, базировавшийся в Ливерпуле и существовавший недолго в начале 1980-х годов. Изначально компания разрабатывала программное обеспечение для ZX Spectrum и VIC 20. Imagine быстро приобрела известность и отличалась тщательно продуманным, высокобюджетным подходом к оформлению и рекламе (что было редкостью для британской индустрии программного обеспечения того времени), а также активным самопродвижением и амбициозностью. После громкого банкротства Imagine в 1984 году, название было приобретено и использовалось Ocean Software в качестве лейбла до конца 1980-х годов.

Основание и первые успехи

Imagine Software была основана в 1982 году бывшими сотрудниками Bug Byte Марком Батлером и Дэвидом Лоусоном. Батлер и программист Юджин Эванс ранее работали в Microdigital, одном из первых компьютерных магазинов в Великобритании. Imagine Software создала несколько очень успешных игр, включая Arcadia.

Финансовые проблемы и смерть

Слухи о финансовом положении Imagine начали распространяться в декабре 1983 года после сообщений о том, что неоплаченными остались рекламные счета на сумму около 50 000 фунтов стерлингов. В следующем году долги росли, и не были оплачены счета за дальнейшую рекламу и тиражирование кассет, в результате чего Imagine была вынуждена продать права на свои игры компании Beau Jolly, чтобы привлечь средства. Компания получила общенациональную известность, когда в следующем году была снята документальной группой BBC во время процесса своего эффектного краха. Марк Батлер также появился в дневной программе Thames Television в 1984 году, рассказывая о своем опыте: он был миллионером, который потерял свои деньги в молодом возрасте. 28 июня 1984 года VNU Business Press подала иск против Imagine за задолженность по рекламе в журнале Personal Computer Games, и компания была ликвидирована 9 июля 1984 года в Высоком суде Лондона, не сумев собрать необходимые 10 000 фунтов стерлингов для погашения этого долга (хотя к тому времени общая сумма ее долгов исчислялась сотнями тысяч фунтов).

Мегаигры

Imagine планировал разработать шесть так называемых "Мегаигр", наиболее известными из которых были Psyclapse и Bandersnatch. Эти игры разрабатывались, чтобы максимально использовать возможности аппаратного обеспечения того времени, вплоть до того, что предполагалось выпустить их вместе с аппаратным расширением, которое бы увеличило производительность компьютера и одновременно защитило от пиратства. Игры широко рекламировались и должны были стоить около 30 фунтов стерлингов – весьма высокая цена, учитывая, что средняя стоимость игры в то время составляла 7,20 фунтов стерлингов – но банкротство Imagine привело к тому, что они так и остались нереализованными проектами и никогда не вышли в свет. В ходе документального фильма BBC было раскрыто, что Psyclapse существовал лишь в виде набросков на бумаге. Большинство концепций, изначально задуманных для Bandersnatch, в конечном итоге были реализованы в другой игре Psygnosis, Brataccas, для 16-битных компьютеров Atari ST, Amiga и Macintosh.