Введение

Американская компания-разработчик видеоигр Surreal Software была американской компанией, разрабатывающей видеоигры, и располагалась в Киркленде, штат Вашингтон. Она являлась дочерней компанией Warner Bros. Interactive Entertainment и известна по играм "Властелин колец: Братство кольца", "The Suffering" и серии "Drakan". В Surreal Software работало более 130 дизайнеров, художников и программистов. Компания была приобретена Warner Bros. Games во время банкротства Midway Games в июле 2009 года. После значительного сокращения штата в январе 2011 года оставшиеся сотрудники были переведены в офисы WBG в Киркленде вместе с разработчиками Monolith и Snowblind. Последним проектом студии была игра This Is Vegas, выпуск которой планировался на Xbox 360, PlayStation 3 и Windows. Первые скриншоты, видеоролики и информация об игре This Is Vegas были опубликованы 4 февраля 2008 года на сайте IGN.

История

Surreal Software была основана в 1995 году как независимая студия разработки видеоигр Аланом Патмором, Стюартом Денманом, Ником Радовичем и Майком Николсом. Патмор, Николс и Радович вместе учились в католической школе Eastside в Беллвью, штат Вашингтон. Они нашли Стюарта Денмана, выпускника Вашингтонского университета, через интернет-форум. Группа начала свою деятельность в 1995 году в офисе в районе Куин-Энн в Сиэтле. Ранее Радович занимался продажей недвижимости, Патмор работал в компании беспроводной связи, Николс работал в местной игровой компании Boss Studios, а Денман только что проходил стажировку в Microsoft в команде Excel. Их первый контракт был с компанией Humongous, разработчиком детских игр, базирующейся в Ботхелле, которая нашла сайт Денмана и связалась с ними для найма программистов. Surreal Software предложила вместо этого работать по контракту. В 1996 году Surreal Software разработала движок Riot для своих игр. Впервые получив признание критиков с выпуском Drakan: Order of the Flame в 1999 году, Surreal Software продолжила свой успех с Drakan: The Ancients' Gates в начале 2002 года, обе игры были проданы тиражом более 250 000 экземпляров. Позже в том же году Surreal Software выпустила The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring, продав более 1,8 миллиона копий. В марте 2004 года Surreal Software выпустила The Suffering, оригинальную экшн-хоррор игру, действие которой происходит в уединенной островной тюрьме, дизайн монстров для которой разработал Стан Уинстон. Игра понравилась как игрокам, так и критикам, став смелым вкладом в жанр хоррор, и в 2005 году последовала The Suffering: Ties That Bind. В апреле 2004 года Midway Games приобрела Surreal Software как внутреннюю игровую студию. В 2006 году сотрудники Surreal Software переехали из Фримонта в новую прибрежную студию на Эллиотт-авеню рядом с Олимпийским парком скульптур. В 2009 году Surreal Software вошла в число активов Midway Games, приобретенных Warner Bros. Interactive Entertainment. В 2010 году компания была объединена с расположенной поблизости студией Monolith Productions.