Введение
Американская компания-разработчик видеоигр Surreal Software была американской компанией, разрабатывающей видеоигры, и располагалась в Киркленде, штат Вашингтон. Она являлась дочерней компанией Warner Bros. Interactive Entertainment и известна по играм "Властелин колец: Братство кольца", "The Suffering" и серии "Drakan". В Surreal Software работало более 130 дизайнеров, художников и программистов. Компания была приобретена Warner Bros. Games во время банкротства Midway Games в июле 2009 года. После значительного сокращения штата в январе 2011 года оставшиеся сотрудники были переведены в офисы WBG в Киркленде вместе с разработчиками Monolith и Snowblind. Последним проектом студии была игра This Is Vegas, выпуск которой планировался на Xbox 360, PlayStation 3 и Windows. Первые скриншоты, видеоролики и информация об игре This Is Vegas были опубликованы 4 февраля 2008 года на сайте IGN.
Surreal Software was an American video game developer based in Kirkland, Washington, and a subsidiary of Warner Bros. Interactive Entertainment, known for The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring, The Suffering and Drakan series. Surreal Software employed over 130 designers, artists, and programmers. Surreal was acquired by Warner Bros. Games during the bankruptcy of Midway Games in July 2009. After a significant layoff in January 2011, the remaining employees were integrated into WBG's Kirkland offices, along with developers Monolith and Snowblind. The studio last worked on This Is Vegas, a title which was scheduled to be released on Xbox 360, PlayStation 3 and Windows. The first screenshots, video and game information for This Is Vegas were unveiled the week of February 4, 2008, at IGN.
История
Surreal Software была основана в 1995 году как независимая студия разработки видеоигр Аланом Патмором, Стюартом Денманом, Ником Радовичем и Майком Николсом. Патмор, Николс и Радович вместе учились в католической школе Eastside в Беллвью, штат Вашингтон. Они нашли Стюарта Денмана, выпускника Вашингтонского университета, через интернет-форум. Группа начала свою деятельность в 1995 году в офисе в районе Куин-Энн в Сиэтле. Ранее Радович занимался продажей недвижимости, Патмор работал в компании беспроводной связи, Николс работал в местной игровой компании Boss Studios, а Денман только что проходил стажировку в Microsoft в команде Excel. Их первый контракт был с компанией Humongous, разработчиком детских игр, базирующейся в Ботхелле, которая нашла сайт Денмана и связалась с ними для найма программистов. Surreal Software предложила вместо этого работать по контракту. В 1996 году Surreal Software разработала движок Riot для своих игр. Впервые получив признание критиков с выпуском Drakan: Order of the Flame в 1999 году, Surreal Software продолжила свой успех с Drakan: The Ancients' Gates в начале 2002 года, обе игры были проданы тиражом более 250 000 экземпляров. Позже в том же году Surreal Software выпустила The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring, продав более 1,8 миллиона копий. В марте 2004 года Surreal Software выпустила The Suffering, оригинальную экшн-хоррор игру, действие которой происходит в уединенной островной тюрьме, дизайн монстров для которой разработал Стан Уинстон. Игра понравилась как игрокам, так и критикам, став смелым вкладом в жанр хоррор, и в 2005 году последовала The Suffering: Ties That Bind. В апреле 2004 года Midway Games приобрела Surreal Software как внутреннюю игровую студию. В 2006 году сотрудники Surreal Software переехали из Фримонта в новую прибрежную студию на Эллиотт-авеню рядом с Олимпийским парком скульптур. В 2009 году Surreal Software вошла в число активов Midway Games, приобретенных Warner Bros. Interactive Entertainment. В 2010 году компания была объединена с расположенной поблизости студией Monolith Productions.