Введение
Видеоигра 1995 года. 19XX: Война против Судьбы – вертикальный скролл-шутер, аркадная игра, выпущенная Capcom в 1995 году. Сюжет разворачивается перед вымышленной войной 20-го века, где одинокий пилот пытается остановить целую армию и злодейскую организацию от развязывания новой мировой войны, которая вскоре перерастает в ядерный апокалипсис. Эта игра – четвёртая в серии вертикальных шутеров о Второй мировой войне, изданных Capcom, и последняя игра серии, разработанная Capcom. Предыдущие игры серии – 1942, 1943: Битва за Мидуэй и 1941: Контр-атака – работали на оригинальной аппаратной платформе Capcom System или CPS 1 и были выпущены с 1984 по 1990 год. Платформа CPS 2 позволила использовать художественный стиль, отличающийся от предыдущих игр. Следующей игрой в серии стала 1944: The Loop Master, вышедшая в 2000 году.
19XX: The War Against Destiny is a vertical scrolling shooter arcade game released by Capcom in 1995. The story takes place before a fictional 20th century war as a lone pilot tries to defeat an entire army and evil organization from starting another World War, which soon escalates to a nuclear apocalypse. This game is the fourth in a series of World War II vertical shooters published by Capcom, and is the last game in the series developed by Capcom. The previous games in the series 1942, 1943: The Battle of Midway, and 1941: Counter Attack are on the original Capcom System or CPS 1 hardware and were released from 1984 to 1990. The CPS 2 platform allows for an art style different from that of previous games. It is followed by 1944: The Loop Master in 2000.
Геймплей
Игрок выбирает один из трех различных самолетов, каждый из которых обладает разными характеристиками скорости, мощности и силы самонаводящейся атаки. Во время прохождения уровней можно использовать три основных вида оружия, подбирая соответствующие предметы: широко распыляющие пули из «вулкана», лазеры прямой стрельбы или многонаправленные ракеты. Удерживая кнопку 1, игрок может заряжать мощный выстрел. Если этот выстрел попадает в крупного врага, игрок автоматически захватывает его в прицел и может вести огонь быстрыми самонаводящимися лазерными лучами, чтобы нанести дополнительный урон. В распоряжении игрока есть запас «умных бомб», которые можно использовать для уничтожения большинства врагов и их снарядов на экране. «Умные бомбы» также можно заряжать, и каждый уровень заряда дает различный эффект. Если игрока сбивают во время зарядки бомбы, она не взрывается. В конце каждого уровня игрок получает дополнительные очки за количество оставшихся «умных бомб», повышение ранга на 15 за процент уничтоженных врагов, оценку за время, затраченное на победу над боссом, и бонус за каждую собранную медаль, умноженный на текущий ранг. После прохождения последнего уровня игрок также получает большой бонус за количество оставшихся жизней.
Разработка
19XX: Война против Судьбы была разработана компанией Capcom.
Релиз
19XX: Война против судьбы была портирована на GameTap, но 19XX не вошла в коллекцию Capcom Classics, поскольку Capcom рассматривает классические игры как те, что были выпущены до 1995 года. В феврале 2021 года игра была добавлена в пакет 3 сборника Capcom Arcade Stadium.
Прием
В Японии журнал Game Machine в выпуске от 15 февраля 1996 года назвал 19XX: The War Against Destiny десятой по популярности аркадной игрой на тот момент. Рецензент журнала Next Generation отметил, что "благодаря четкой анимации, многоуровневым фонам, оцифрованным взрывам и разнообразным волнам врагов с узорами, 19XX входит в число лучших игр этого жанра". Он также отметил, что разнообразие способов атаки выделяет её среди других шутеров.