Введение
Ранняя английская игра, играемая двумя кубиками, также известная как Grand Hazard. Hazard – это ранняя английская игра, играемая двумя кубиками; она упоминается в «Кентерберийских рассказах» Джеффри Чосера в XIV веке. Несмотря на сложные правила, Hazard была очень популярна в XVII и XVIII веках и часто игралась на деньги. В Клубе Крокфорда в Лондоне Hazard была особенно популярна. В XIX веке игра в кости (крэпс) развилась из Hazard путем упрощения правил. Крэпс сейчас популярен в Северной Америке, но ни одна из этих игр не пользуется популярностью в остальном мире.
the game also known as Grand Hazard
Hazard is an early English game played with two dice; it was mentioned in Geoffrey Chaucer's Canterbury Tales in the 14th century. Despite its complicated rules, hazard was very popular in the 17th and 18th centuries and was often played for money. At Crockford's Club in London, hazard was especially popular. In the 19th century, the game craps developed from hazard through a simplification of the rules. Craps is now popular in North America but neither game remains popular amongst the rest of the world.
Ставки
Ставки делаются между бросающим и банком (сеттером), которым могут быть оставшиеся игроки, действующие как группа. Если бросающий выбивает ник на первом броске, он выигрывает сумму, равную его ставке. После первого броска бросающий выигрывает свою ставку, если его шанс выпадет раньше основного числа. После первого броска бросающий (и другие игроки, через дополнительные ставки) могут сделать дополнительную ставку на то, что шанс выпадет раньше основного числа. Эти ставки принимаются по коэффициентам, определяемым отношением основного числа к шансу. По правилам игры, основное число определяется случайным образом броском костей до появления допустимого основного числа. В этом случае общее преимущество казино составляет 1,84%. Если бросающий может выбрать основное число, ему всегда следует выбирать 7 (это дает наименьшее преимущество казино – 1,41%). Именно из этого правила произошла игра в кости (крапс), поскольку при выборе 7 игра ведется по правилам крапса.
Этимология названия
Название "опасность" заимствовано из старофранцузского языка. Происхождение французского слова неясно, но, вероятно, восходит к испанскому слову azar ("неблагоприятный бросок игральных костей или карт"), с добавлением буквы "d" по аналогии с распространенным французским суффиксом "-ard". Предполагается, что испанское слово, в свою очередь, произошло от арабского, либо от названия замка в Палестине, либо от слова az zahr (الزهر), означающего "игральные кости". Однако ранние свидетельства использования этого слова в арабском языке отсутствуют, поскольку оно не встречается в классических арабских словарях, что делает этимологию сомнительной (хотя и других источников не известно). Другая возможная версия – арабское yasara ("он играл в кости").