Введение

Английская карточная игра All fours — традиционная английская карточная игра, некогда популярная в пабах и тавернах, а также среди знати, которая процветала как игра с использованием ставок до конца XIX века. Это игра, в которой игроки берут взятки, изначально разработанная для двух игроков, но впоследствии получившая варианты для большего числа участников. По словам Чарльза Коттона, игра возникла в графстве Кент, но распространилась по всей Англии и в конечном итоге за границу. Она является родоначальницей и самой ранней задокументированной игрой в семействе, получившем наибольшее распространение в Северной Америке в XIX веке, и к потомкам которой относятся питч, педро и синт, игры, которые даже соперничали с покером и эухре. В настоящее время оригинальная игра особенно популярна в Тринидаде и Тобаго, но региональные варианты сохранились и в Англии. Главной особенностью игры является то, что она дала название «джек» карте, ранее известной как «валет».

История

"Все четверо" – одна из старейших сохранившихся карточных игр в Англии. Первое известное описание игры содержится в книге Чарльза Коттона "Compleat Gamester" 1674 года, где сообщается о её популярности в графстве Кент. Вероятно, игра имеет голландские корни и именно она дала название карте "джек", которая изначально называлась "валет". Не позднее 1800-х годов игра была завезена в Америку и стала популярной среди афроамериканцев на плантациях. Также известна под названиями "семерка вверх", "Педро" и "Калифорнийский джек", также известная как "низкий джек". Современные варианты включают "дон" и "фат", разработанные в Великобритании и Ирландии. Игра до сих пор популярна на северо-западе Англии и в Уэльсе, а также является национальной игрой Республики Тринидад и Тобаго.

Классическая четвёрка (самые ранние правила)

Самые ранние известные правила для игры "Все четвёрки" встречаются в издании 1674 года книги Чарльза Коттона "The Compleat Gamester". Коттон сообщает, что "Все четвёрки – игра, очень популярная в Кенте, и неудивительно, ведь она берёт своё начало оттуда. И хотя игру можно считать незначительной, я знаю кентских джентльменов и других весьма известных людей, которые играли на неё на большие суммы денег".

Его правила, которые неполны, таковы: игра получила название "Все четвёрки" из-за четырёх способов набрать очки: за старшую карту, за младшую карту, за валета и за выигрыш в игре. Это была игра для двух игроков. Игроки "поднимали" (то есть определяли) право хода, и игрок с более высокой картой выигрывал. Вероятно, это означало наивысший ранг, используя порядок карт при "подъёме", то есть 3 2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4. Однако в остальной игре карты ранжируются в естественном порядке (тузы старше). Сдающий раздавал по три карты каждому, начиная со старшего игрока, а затем ещё по три карты каждому, чтобы у обоих игроков было по шесть карт, прежде чем открывать следующую карту для определения козыря. Если открытой картой был валет, сдающий получал 1 очко. Если старшему игроку не нравилась его рука, он мог "попросить"; если сдающий соглашался, старший игрок получал 1 очко и сбрасывал свои карты; если сдающий отказывался, он раздавал ещё по три карты каждому и открывал другую карту для определения козыря. Если последняя карта была той же масти, процедура повторялась. Очки за карты в игре начислялись следующим образом: туз – 4, король – 3, дама – 2, валет – 1, десять – 10. Правила игры подробно не описаны, за исключением того, что, по-видимому, игроки должны были следовать масти, но могли отказаться от этого, если у них был козырь. По словам МакЛеода, старший игрок ходил первым, и игроки должны были следовать масти или козырнуть, но не могли сбрасывать карты, если не могли следовать масти. Выигрывал игрок, положивший старший козырь, или, если козыри не были сыграны, игрок, положивший старшую карту в заявленной масти. Выигравший в трюке ходил следующим.

Калифорнийский джек

Этот вариант игры в трюки и розыгрыш также был известен как французская четвёрка, французский лу или испанская всечетвёрки. Козырь определяется случайным образом перед сдачей. Каждому игроку раздаётся всего по 3 карты. Оставшаяся колода кладётся рубашкой вверх для добора карт после каждого трюка. Размещение колоды рубашкой вверх позволяет заметить неверный ход. Очко за младший козырь получает игрок, выигравший младший козырь в трюке. Если колода остаётся рубашкой вниз, как обычно, этот вариант называется Шаста Сэм.