Введение
Английская карточная игра All fours — традиционная английская карточная игра, некогда популярная в пабах и тавернах, а также среди знати, которая процветала как игра с использованием ставок до конца XIX века. Это игра, в которой игроки берут взятки, изначально разработанная для двух игроков, но впоследствии получившая варианты для большего числа участников. По словам Чарльза Коттона, игра возникла в графстве Кент, но распространилась по всей Англии и в конечном итоге за границу. Она является родоначальницей и самой ранней задокументированной игрой в семействе, получившем наибольшее распространение в Северной Америке в XIX веке, и к потомкам которой относятся питч, педро и синт, игры, которые даже соперничали с покером и эухре. В настоящее время оригинальная игра особенно популярна в Тринидаде и Тобаго, но региональные варианты сохранились и в Англии. Главной особенностью игры является то, что она дала название «джек» карте, ранее известной как «валет».
All fours is a traditional English card game, once popular in pubs and taverns as well as among the gentry, that flourished as a gambling game until the end of the 19th century. It is a trick taking card game that was originally designed for two players, but developed variants for more players. According to Charles Cotton, the game originated in Kent, but spread to the whole of England and eventually abroad. It is the eponymous and earliest recorded game of a family that flourished most in 19th century North America and whose progeny include pitch, pedro and cinch, games that even competed with poker and euchre. Nowadays the original game is especially popular in Trinidad and Tobago, but regional variants have also survived in England. The game's "great mark of distinction" is that it gave the name 'jack' to the card previously known as the knave.
История
"Все четверо" – одна из старейших сохранившихся карточных игр в Англии. Первое известное описание игры содержится в книге Чарльза Коттона "Compleat Gamester" 1674 года, где сообщается о её популярности в графстве Кент. Вероятно, игра имеет голландские корни и именно она дала название карте "джек", которая изначально называлась "валет". Не позднее 1800-х годов игра была завезена в Америку и стала популярной среди афроамериканцев на плантациях. Также известна под названиями "семерка вверх", "Педро" и "Калифорнийский джек", также известная как "низкий джек". Современные варианты включают "дон" и "фат", разработанные в Великобритании и Ирландии. Игра до сих пор популярна на северо-западе Англии и в Уэльсе, а также является национальной игрой Республики Тринидад и Тобаго.
Классическая четвёрка (самые ранние правила)
Самые ранние известные правила для игры "Все четвёрки" встречаются в издании 1674 года книги Чарльза Коттона "The Compleat Gamester". Коттон сообщает, что "Все четвёрки – игра, очень популярная в Кенте, и неудивительно, ведь она берёт своё начало оттуда. И хотя игру можно считать незначительной, я знаю кентских джентльменов и других весьма известных людей, которые играли на неё на большие суммы денег".
His rules, which are not complete, are as follows. The game was called all fours from its four point earning feats: highest, lowest, jack and game. It was a game for two players. The players 'lifted' (i. e. cut) for the deal and the player with the highest put card won. This presumably meant the highest using the ranking in put i. e. 3 2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4. However, in the rest of the game the cards rank in their natural order (aces high). The dealer dealt three cards each, beginning with elder hand, and then three more each so that both players had six cards, before turning the next for trump. If the turn up was a jack, the dealer scored 1 point. If elder did not like his hand, he could 'beg'; if the dealer accepted, elder scored 1 point and threw his cards in; if the dealer refused, he dealt three more cards each and turned another for trump. If the latter was of the same suit, the exercise was repeated. The scoring card values for game are ace 4, king 3, queen 2, jack 1, and ten 10. Play is not described in detail, except that it seems players had to follow suit, but could renege on doing so if they had a trump. According to McLeod, elder led to the first trick and players had to follow suit or trump, but could not discard unless they could not follow. The higher trump won or, if none were played, the higher card of the led suit. The trick winner led to the next.
Его правила, которые неполны, таковы: игра получила название "Все четвёрки" из-за четырёх способов набрать очки: за старшую карту, за младшую карту, за валета и за выигрыш в игре. Это была игра для двух игроков. Игроки "поднимали" (то есть определяли) право хода, и игрок с более высокой картой выигрывал. Вероятно, это означало наивысший ранг, используя порядок карт при "подъёме", то есть 3 2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4. Однако в остальной игре карты ранжируются в естественном порядке (тузы старше). Сдающий раздавал по три карты каждому, начиная со старшего игрока, а затем ещё по три карты каждому, чтобы у обоих игроков было по шесть карт, прежде чем открывать следующую карту для определения козыря. Если открытой картой был валет, сдающий получал 1 очко. Если старшему игроку не нравилась его рука, он мог "попросить"; если сдающий соглашался, старший игрок получал 1 очко и сбрасывал свои карты; если сдающий отказывался, он раздавал ещё по три карты каждому и открывал другую карту для определения козыря. Если последняя карта была той же масти, процедура повторялась. Очки за карты в игре начислялись следующим образом: туз – 4, король – 3, дама – 2, валет – 1, десять – 10. Правила игры подробно не описаны, за исключением того, что, по-видимому, игроки должны были следовать масти, но могли отказаться от этого, если у них был козырь. По словам МакЛеода, старший игрок ходил первым, и игроки должны были следовать масти или козырнуть, но не могли сбрасывать карты, если не могли следовать масти. Выигрывал игрок, положивший старший козырь, или, если козыри не были сыграны, игрок, положивший старшую карту в заявленной масти. Выигравший в трюке ходил следующим.
His rules, which are not complete, are as follows. The game was called all fours from its four point earning feats: highest, lowest, jack and game. It was a game for two players. The players 'lifted' (i. e. cut) for the deal and the player with the highest put card won. This presumably meant the highest using the ranking in put i. e. 3 2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4. However, in the rest of the game the cards rank in their natural order (aces high). The dealer dealt three cards each, beginning with elder hand, and then three more each so that both players had six cards, before turning the next for trump. If the turn up was a jack, the dealer scored 1 point. If elder did not like his hand, he could 'beg'; if the dealer accepted, elder scored 1 point and threw his cards in; if the dealer refused, he dealt three more cards each and turned another for trump. If the latter was of the same suit, the exercise was repeated. The scoring card values for game are ace 4, king 3, queen 2, jack 1, and ten 10. Play is not described in detail, except that it seems players had to follow suit, but could renege on doing so if they had a trump. According to McLeod, elder led to the first trick and players had to follow suit or trump, but could not discard unless they could not follow. The higher trump won or, if none were played, the higher card of the led suit. The trick winner led to the next.
Калифорнийский джек
Этот вариант игры в трюки и розыгрыш также был известен как французская четвёрка, французский лу или испанская всечетвёрки. Козырь определяется случайным образом перед сдачей. Каждому игроку раздаётся всего по 3 карты. Оставшаяся колода кладётся рубашкой вверх для добора карт после каждого трюка. Размещение колоды рубашкой вверх позволяет заметить неверный ход. Очко за младший козырь получает игрок, выигравший младший козырь в трюке. Если колода остаётся рубашкой вниз, как обычно, этот вариант называется Шаста Сэм.