Приключения Капитана Комика (1988) – классическая shareware платформер для MS DOS. Одна из первых игр с боковой прокруткой для IBM PC, вдохновлённая NES.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Приключения Капитана Комика – платформенная игра, разработанная Майклом Денио для операционных систем, совместимых с MS DOS, и выпущенная как shareware в 1988 году. Это была одна из первых игр с боковой прокруткой для IBM PC, напоминающая игры для Nintendo Entertainment System, и она предвосхитила тенденцию распространения платформенных игр в виде shareware в начале 1990-х годов. Комик начинает с четырех жизней, и за каждые 50 000 набранных очков ему дается дополнительная жизнь, если у него еще нет максимального количества – пяти дополнительных жизней. Если Комик погибает, упав за нижний край экрана или получив урон при отсутствии очков защиты, он теряет жизнь и возвращается в точку, где он в последний раз вошел в данную зону. Враги обладают различным поведением: от простого отскакивания от стен и следования по заданным траекториям до преследования Комика, когда он проходит рядом. Собрав Blastola Cola, Комик может стрелять и уничтожать врагов за очки.
The Adventures of Captain Comic is a platform game written by Michael Denio for MS DOS compatible operating systems and released as shareware in 1988. It was one of the first side scrolling games for IBM PC compatibles reminiscent of games for the Nintendo Entertainment System, and it presaged a trend of shareware platform games in the early 1990s. Comic starts with four lives, and an extra life is given for each 50,000 points earned if Comic isn't already at the maximum of five extras. If Comic is killed by either falling off the bottom of the screen, or hit with no shield points remaining, a life is lost and he is returned to the point where he last entered this zone. Enemies have different behaviors, from simply bouncing off walls and following preset paths to seeking Comic as he passes by. After picking up a Blastola Cola, Comic can shoot at and destroy enemies for points.
Музыка
Оригинальной заглавной темой для Captain Comic была переработка гимна Корпуса морской пехоты США. В финальной версии игры, выпущенной в 1991 году, эта песня была заменена на "Свиту для клавесина ре минор" Георга Фридриха Генделя, HWV 428, Air. Саундтрек для NES состоит исключительно из классической музыки.
The original theme song for Captain Comic was a rendition of the United States Marine Corps Hymn. The song was replaced in the final revision of the game, released in 1991, by George Frideric Handel's Harpsichord Suite in D Minor, HWV 428, Air. The NES version of the soundtrack is composed entirely of classical music.
Наследие
В 1990 году было опубликовано продолжение от того же автора под названием Captain Comic II: Fractured Reality. В 2012 году PC World назвала Captain Comic двенадцатой лучшей shareware-игрой всех времен, отметив, что "она вдохновила многих других авторов shareware, включая тех, кто впоследствии создал Commander Keen". Оригинальная игра была клонирована для SAM Coupé. Также в 1990 году команда украинских программистов создала её клон.
A sequel from the same author was published in 1990 as Captain Comic II: Fractured Reality. In 2012, PC World called Captain Comic the twelfth greatest shareware game of all time, writing that "it inspired many other shareware authors, including the folks who would later create Commander Keen." The original game was cloned for the SAM Coupé. It was also cloned as in 1990 by a team of Ukrainian programmers.