Введение

является боковой прокручивающейся экшен-платформером, разработанным и изданным Capcom для Nintendo Entertainment System в 1990 году. Игра позиционировалась как научно-фантастический спин-офф аркадной игры Street Fighter 1987 года. В английской локализации имя и предыстория главного героя были изменены, чтобы создать впечатление, будто это Кен из Street Fighter, в то время как протагонист оригинальной японской версии – совершенно другой персонаж по имени Кевин. Street Fighter 2010 отличается жанром от традиционных игр Street Fighter, которые представляют собой файтинги один на один.

Геймплей

Игрок управляет Кеном, бывшим чемпионом боевых искусств, которому установлены кибернетические имплантаты. Цель каждого этапа – уничтожить указанную вражескую цель, отображаемую перед началом этапа, и получить энергию, необходимую для открытия транспространственного портала на следующий уровень. На некоторых этапах игроку потребуется уничтожить более одного врага, чтобы накопить энергию, достаточную для открытия портала. После открытия портала у Кена есть ограниченное время, чтобы войти в него; в противном случае игрок потеряет жизнь и будет вынужден начать уровень заново. Как и в большинстве экшен-игр с боковой прокруткой, игрок использует одну кнопку для атаки и другую – для прыжка. Кен также может карабкаться по стенам, столбам и другим подобным конструкциям, а также хвататься за выступы и подниматься по ним (или спрыгивать с них). Помимо обычного прыжка, Кен может выполнить прыжок с сальто назад, совершив обычный прыжок вверх и затем нажав на кнопку направления в противоположную сторону от его взгляда. Основным оружием Кена является энергетический снаряд, который он выпускает кулаками. Он может стрелять прямо в любом горизонтальном направлении и вверх по вертикали, удерживая кнопку направления вверх, а также запускать изогнутые мощные выстрелы, удерживая кнопку направления влево или вправо и нажимая кнопку B – они имеют большую дальность и силу, чем обычные выстрелы. Кен также может выпускать снаряды ногами, удерживая кнопку направления вниз и нажимая кнопку B, при этом снаряд будет лететь вверх по диагонали. Чтобы стрелять вниз, Кен должен сначала выполнить прыжок с сальто и затем нажать кнопку B, находясь в воздухе. В начале игры дальность снарядов Кена невелика, но игрок может находить и собирать капсулы усиления, уничтожая контейнеры с предметами, разбросанные по каждому этапу. Сбор двух капсул увеличивает уровень стрельбы Кена на единицу, повышая дальность и силу его снарядов; однако, если Кен получит урон, его уровень мощности уменьшится на единицу, а при потере жизни он вернется к исходному уровню мощности. Кен может увеличить свою мощность максимум до пяти уровней. Другие усиления включают в себя дополнительную огневую мощь и "капсулу щита-сальто", позволяющую наносить урон врагам во время прыжков с сальто.

Сюжет

В 2010 году технологии достигли такого уровня, что любой человек может легко путешествовать с одной планеты на другую через межпланетные варп-ворота. Кен завершил свою карьеру бойца после победы в турнире Street Fighter 25 лет назад и с тех пор стал талантливым ученым, разработавшим новое вещество под названием "Кибоплазма", которое наделяет сверхчеловеческой силой любой живой организм, которому оно введено. Когда партнёр Кена по лаборатории, Трой, был убит и найден в груде желеобразной массы, а Кибоплазма похищена, Кен решает наказать убийцу Трой. Он имплантирует в своё тело бионику и межпространственный транспортер, чтобы выйти на след убийцы, который оставил следы Кибоплазмы на каждой из планет "Пограничья", которые он посетил. Преследуя убийцу Трой, Кен сталкивается с таинственной сущностью, которая начинает насмехаться над ним, предупреждая прекратить погоню. По мере приближения к убийце, Кен начинает ощущать странную боль в теле. Выясняется, что виновником является сам Трой, который инсценировал свою смерть, чтобы украсть Кибоплазму, распространить её по галактике и создать армию сверхчеловеческих воинов, преданных ему. Трой также раскрывает, что боль в теле Кена вызвана дозой Кибоплазмы, которую он ввёл Кену, пока тот был без сознания. Победив Троя, Кен возвращается на Землю, чтобы остановить распространение Кибоплазмы, которая превратилась в пандемию.

Локализация

Английская локализация Street Fighter 2010 отличается от оригинальной японской версии, изменяя личность главного героя и его предысторию, чтобы намекнуть на то, что он тот же Кен из оригинальной Street Fighter, отошедший от карьеры в боевых искусствах после победы в турнире. В японской версии главный герой – Кевин Стрейкер, киборг-полицейский, работающий на Галактическую полицию для нейтрализации вида межпланетных суперпреступников, известных как "Паразиты", чьи способности значительно превосходят возможности обычных людей и инопланетян благодаря бронированному паразитическому насекомому, имплантированному в их тела. Персонаж Троя изначально назывался доктором Хосе, ученым, ответственным за создание паразитических организмов, используемых для превращения людей в "Паразитов". Перед финальной битвой доктор Хосе раскрывает, что Кевин на самом деле является "Паразитом", созданным им, имплантировавшим одно из своих насекомых в голову Кевину перед тем, как тот проник в Галактическую полицию, и что кибернетическая броня на теле Кевина была создана паразитом, имплантированным внутри него. Помимо изменений в личности главного героя и сюжете, сама игра в двух версиях остаётся идентичной. Распространено ошибочное мнение, что название Street Fighter было присвоено игре только для американского релиза, а в японском релизе нет ссылок на эту франшизу. Однако это не так, поскольку японское название приблизительно переводится как "Street Fighter 2010", а персонаж Кевина упоминается в официальных японских материалах, связанных с Street Fighter.

Прием

GameSpot ретроспективно раскритиковал переведенный сюжет, в котором Кен представлен как киборг через двадцать пять лет после событий оригинального Street Fighter, сравнив это с изменениями, внесенными в персонажа Дхальсима для фильма Street Fighter. 1UP.com ретроспективно описал игру как "незаконнорожденный отросток" франшизы и "кошмар ужасной локализации". ScrewAttack ретроспективно отметил, что игра невероятно сложная, но не лишена достоинств, и что если бы она не позиционировалась как игра Street Fighter, она, вероятно, осталась бы незамеченной.