Введение

R. C. Pro Am II – гоночная видеоигра, разработанная Rare и выпущенная Tradewest для Nintendo Entertainment System 11 декабря 1992 года. Игра является продолжением R. C. Pro Am 1988 года и предлагает схожий геймплей, но с большим разнообразием трасс, возможностью улучшать автомобиль и оружие за внутриигровую валюту, а также бонусные этапы. В R. C. Pro Am II четыре игрока – люди или управляемые компьютером – соревнуются на серии трасс, стремясь занять первое место, избегая препятствий и опасностей. Победитель получает очки и деньги. В игре предусмотрен многопользовательский режим, позволяющий до четырех игроков одновременно соревноваться друг с другом. Критики высоко оценили дополнительные возможности и разнообразие сиквела, хотя некоторые посчитали геймплей не столь оригинальным, как в первой части и других играх того времени. Особенно хвалили многопользовательский режим, который, по мнению некоторых, сам по себе являлся веской причиной для покупки игры. В 2015 году игра вошла в состав компиляции Rare Replay для Xbox One.

Геймплей

R. C. Pro Am II – это гоночная видеоигра, в которой четыре машины соревнуются на серии из 24 различных трасс: восемь стандартных гоночных трасс, восемь трасс в городских условиях и восемь внедорожных трасс. Уровень сложности возрастает с каждым типом трассы. Игрокам необходимо обходить препятствия на трассе, чтобы завершить гонку. В одиночном режиме игрок соревнуется с тремя противниками, управляемыми искусственным интеллектом. В игре также есть многопользовательский режим, в котором до четырех игроков могут соревноваться друг с другом. Цель каждой гонки – финишировать в тройке лидеров, чтобы получить очки и деньги, которые используются для улучшения машин и покупки оружия. Три лучших гонщика допускаются к следующей гонке, а остальные должны воспользоваться продолжением. Игра заканчивается, когда у игроков заканчиваются продолжения. Управление машиной осуществляется с помощью крестовины, ускорение – одной кнопкой, а стрельба из оружия – другой. Ландшафт трасс разнообразен и включает в себя зимние пейзажи, перекрестки и реки. Компания была известна своей скрытностью в отношении деталей своей деятельности и будущих проектов. О процессе разработки было известно немного, за исключением того, что они работали в "раздельных командах": одна команда занималась разработкой, а другая – другими аспектами, такими как звук или графика. R. C. Pro Am II была разработана этой компанией и издана Tradewest для Nintendo Entertainment System в декабре 1992 года.

Прием

Nintendo Power высоко оценила управление и возможности улучшения, которые делали игровой процесс стратегическим. Журнал раскритиковал сложность как несправедливую, отметив авиационные помехи, не дававшие игрокам времени на реакцию для уклонения от атак. Nintendo Magazine System похвалила игру в целом, особенно многопользовательский режим, но сочла, что на рынке есть более достойные проекты. В 1993 году GamePro отметила, что игра превосходит свою предшественницу, однако указала на то, что графика и звук могли быть лучше. Jeuxvideo.com высоко оценило улучшенное сцепление автомобилей в сиквеле, но посчитало, что игра технически недостаточно отполирована, учитывая небольшое количество нововведений за четыре года. В частности, они раскритиковали Rare за повторное использование звукового сопровождения из оригинальной игры. R. C. Pro Am II была названа Nintendo Power лучшей NES-игрой 1993 года, обойдя Battletoads & Double Dragon и Kirby's Adventure. Журнал отметил превосходное управление и разнообразие трасс. R. C. Pro Am II входит в состав Rare Replay – сборника из 30 игр Rare, выпущенного на Xbox One 4 августа 2015 года.