Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Front Mission 2, также известная в Японии как Front Mission Second''''', (フロントミッション セカンド, Furonto Misshon Sekando) — тактическая ролевая игра для Sony PlayStation, разработанная G Craft и изданная Square, вышедшая в Японии 25 сентября 1997 года. Front Mission 2 является второй основной и третьей по счету частью в серии Front Mission. Как и другие игры серии Front Mission, Front Mission 2 представляет собой часть сериальной сюжетной линии, повествующей об историях различных персонажей и их борьбе с меха, известными как ванзеры. Игра получила положительные отзывы критиков и фанатов и вошла в коллекцию "Ultimate Hits" от Square Enix в 2005 году. Ремейк для Nintendo Switch под названием Front Mission 2: Remake был анонсирован в 2022 году и первоначально планировался к выходу 12 июня 2023 года, но был перенесен на 5 октября. Порты для Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S были выпущены 30 апреля 2024 года.
Front Mission 2, also known in Japan as Front Mission Second''''', (フロントミッション セカンド, Furonto Misshon Sekando) is a tactical role playing game for the Sony PlayStation developed by G Craft and published by Square, and was released in Japan on September 25, 1997. Front Mission 2 is the second main entry and the third entry overall in the Front Mission series. Like other Front Mission titles, Front Mission 2 is part of a serialized storyline that follows the stories of various characters and their struggles involving mecha known as wanzers. The game was well received by critics and fans, and was part of Square Enix's "Ultimate Hits" collection in 2005. A remake for the Nintendo Switch, titled Front Mission 2: Remake, was announced in 2022 and was originally set to release on June 12, 2023, but was delayed to October 5. Ports to Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One and Xbox Series X/S were released on April 30, 2024.
Геймплей
Front Mission 2 использует 3D-модели и динамичную камеру. Front Mission 2 развивает механику, представленную в Front Mission. Игровой процесс строится линейно: просмотр сюжетных роликов, выполнение миссий, настройка ванзеров в перерывах между миссиями и отправка в следующую миссию. Игрок перемещается по локациям на карте мира с использованием системы "укажи и щелкни". По мере прохождения сюжета на карте мира открываются новые локации. Города и поселения служат точками отдыха, где игрок может организовать и подготовить свои отряды к предстоящей миссии. Боевые зоны – это места проведения миссий, которые становятся недоступными после их завершения. Новым элементом прогрессии в Front Mission 2 является чередование сценариев за трех главных героев игры. После достижения определенной точки управления переходят к другой группе персонажей на несколько последующих миссий. К кульминации все три сценария объединяются до конца Front Mission 2. Миссии в Front Mission 2 – это традиционные тактические RPG, включающие в себя уничтожение всех вражеских целей или защиту определенного союзного объекта. В Front Mission 2 реализован ряд новых ключевых особенностей, влияющих на игровой процесс. Очки действия (Action Points, AP) – это параметр, определяющий количество действий, которые может выполнить каждый отряд. Такие действия, как перемещение и атака, требуют определенного количества AP. В конце полного хода, состоящего из фазы игрока и фазы противника, AP частично восстанавливаются. Количество AP и скорость восстановления увеличиваются по мере повышения уровня мастерства пилотов, получаемого за уничтожение вражеских целей. Система очков действия связана со второй особенностью – Честью (Honor). Перемещение рядом с союзными отрядами может давать статистические преимущества, такие как увеличение скорости восстановления AP или повышение точности. Напротив, окружение вражескими отрядами приводит к статистическим недостаткам, таким как снижение уклонения или скорости восстановления AP. Уничтожая вражеские цели, пилот отряда получает очки Чести. Накопив достаточное количество очков Чести, пилот изучает способности, дающие специальные преимущества или недостатки близлежащим союзным или вражеским отрядам; одной из таких способностей является Связь (Links). Связь – это уникальная способность, позволяющая нескольким отрядам оказывать друг другу оборонительную поддержку во время фазы противника. До двух отрядов могут быть объединены в одну "связку". В объединенном бою можно использовать только оружие ближнего боя и оружие малого радиуса действия. Пока связанные отряды находятся в пределах восьми клеток друг от друга, они могут участвовать в объединенном бою. Кроме того, цель вражеского отряда полностью защищена от атаки; вместо нее атаку принимает на себя связанный отряд. Другие новые особенности игрового процесса включают в себя броню и обход с фланга. Броня позволяет отряду сопротивляться определенным типам атак, а обход с фланга повышает вероятность попадания по вражеской цели. Помимо миссий, в Front Mission 2 расширены некоторые функции из оригинальной Front Mission. Возвращается Арена, где игроки могут сражаться с ИИ или другими игроками за денежные награды. Новым дополнением к Арене являются командные матчи, в которых игрок может использовать более одного ванзера для сражения с командой противника. Брифинги также сохранены, но теперь работают иначе. Вместо предоставления базовой информации о враге, брифинги позволяют игроку просматривать карты сражений, на которых отображаются позиции врагов, союзных отрядов и начальные позиции игрока. Помимо возвращенных функций, Front Mission 2 представляет Сеть – псевдо-интернет, позволяющий игроку лучше понять мир Front Mission через различные веб-сайты и веб-страницы.
Front Mission 2 uses 3D models and a moving camera. Front Mission 2 expands on the mechanics found in Front Mission. The video game progresses in a linear manner: watch cut scene events, complete missions, set up their wanzers during intermissions, and sortie for the next mission. The player travels to locations on a point and click world map. As the player progresses through the plot, new locations are revealed on the world map. Towns and cities act as intermission points where the player can organize and set up their units for the upcoming mission. Battle zones are where the missions take place, though they become inaccessible upon the completion of a mission. A new element of progression in Front Mission 2 involves alternating scenarios between the game's three main characters. After reaching a certain point of the game, control switches over to a different group of characters for the next few missions. Towards the climax, all three scenarios merge for the remainder of Front Mission 2. Front Mission 2 missions are traditional tactical RPG fare, ranging from destroying all enemy targets to protecting a certain allied target. There are a number of new main features that are used for mission play in Front Mission 2. Action Points (AP) is a feature that dictates how much actions can be done with each unit. Actions such as moving and attacking require a certain amount of AP to use. At the end of a full turn, which is one Player Phase and Enemy Phase, a set amount of AP is replenished. A unit's AP amount and recharge value increases as their pilots gain proficiency levels through destroying enemy targets. The Action Points feature ties into a second feature known as Honor. Moving around while allied units are nearby can result in statistical advantages such as increased AP charge or accuracy. In contrast, being surrounded by enemy units will result in statistical disadvantages such as decreased evasion or AP charge. By destroying enemy targets, a unit's pilot can gain Honor Points. When enough Honor Points are accumulated, the aforementioned pilot will learn abilities that provide special benefits or detriments to nearby allied or enemy units; one of these abilities is Links. Links is a unique ability that allows multiple units to provide defensive support to each other during Enemy Phase battles. Up to two units can be linked together to form one "link". For linked actions, only melee weapons and short range weapons can be used during a linked battle. As long as the linked units are within an eight square radius of each other, they can participate in linked battles. Furthermore, the target of an enemy unit is protected entirely from their attack; the linked unit is hit by the attack instead during linked battles. Other new features for mission play include armor coating and flanking. Armor coating allows a unit to resist certain types of attacks, while flanking improves a unit's chances at hitting an enemy target. Missions aside, there are several returning features from Front Mission that are expanded upon Front Mission 2. The Arena feature returns, which allows players to fight against the AI or against another player for monetary rewards. A new addition to the Arena is team matches, in which the player can field more than one wanzer to do battle with an opposing team. Briefings are also retained, and now operate differently. Instead of providing basic information on the enemy, briefings allow the player to review battle maps enemy placements, allied units, and player starting positions can all be seen. Returning features aside, Front Mission 2 introduces the Network a pseudo Internet feature that allows the player to better understand the world of Front Mission through various websites and web pages.
История
Действие происходит спустя 12 лет после событий "Front Mission 1st". Через четыре года военные Алордэши предприняли попытку государственного переворота. Хотя переворот провалился, он еще больше усилил анти-ОКУ настроения и привел ко второму перевороту в 2102 году.
The story takes place 12 years after Front Mission 1st. Four years later, the Alordeshi military staged a coup d'état. While the coup failed, it further increased anti OCU support and led to a second coup in 2102.
Сюжет
Сюжет Front Mission 2 вращается вокруг трёх человек из OCU: капрала Эша Фарука, капитана Томаса Норланда и офицера разведки Лизы Стэнли. 12 июня 2102 года вооружённые силы Алордэши свергают про-OCU правительство и впоследствии объявляют о независимости от OCU. Благодаря хорошо спланированному плану, войска Алордэши подавляют местные гарнизоны OCU на своих военных базах в стране. В разгар хаоса Эш Фарук и члены отряда "Грязные выдры" пытаются покинуть страну. По пути они встречают выживших из OCU во главе с Томасом Норландом из отряда "Скучные жеребцы". Томас ведёт выживших к поместью Сарибаш Лабра, генерального директора транспортной компании Burg Transportation. Сарибаш предлагает помочь им бежать к морскому побережью – единственной части Алордэша, не контролируемой силами переворота. Когда выжившие направляются к побережью, в страну высаживается полк OCU. Стенли возглавляет небольшую группу для расследования действий сил переворота. Перехватив транспортный вертолёт, она узнаёт о центре содержания военнопленных OCU. Лизе удаётся освободить заключённых и она начинает подготовку к операции по спасению правительственных чиновников Алордэши в Дакке. В городе разгорается крупное сражение. Операция удаётся при некоторой помощи Томаса и его подчинённых, которые решили остаться в стране и сражаться с силами переворота. Тем временем, на борту авианосца OCU "Монто", Эш сталкивается с офицером Центрального разведывательного управления OCU. Он неохотно соглашается вернуться в страну, когда офицер Пайк Рейшауэр сообщает, что некоторые из его коллег из "Грязных выдр" всё ещё живы. По возвращении в Алордэш их преследует лидер переворота Вен Маккардж. Связь между преследованием Веном, попытками освобождения OCU и участием Burg Transportation в войне постепенно выявляется, когда становится известно, что силы переворота получают поддержку от неизвестной третьей стороны и располагают устройством под кодовым названием "FENRIR".
The plot of Front Mission 2 revolves around three individuals from the OCU Corporal Ash Faruk, Captain Thomas Norland, and intelligence officer Lisa Stanley. On June 12, 2102, the Alordeshi Armed Forces overthrows the pro OCU government and subsequently declares independence from the OCU. Through a well orchestrated plan, Alordeshi troops overwhelm the local OCU garrisons at their military bases in the country. In the midst of the chaos, Ash Faruk and members of the Muddy Otters unit attempt to flee the country. Along the way, they come across some OCU survivors led by Thomas Norland of the Dull Stags unit. Thomas leads the survivors to the estate of Saribash Labra, the CEO of the transport business Burg Transportation. Saribash offers to help them escape by the seashore, the only part of Alordesh not controlled by the coup d'état forces. As the survivors head for the seashore, an OCU regiment lands in the country. Tasked with freeing POWs, Stanley leads a small unit to investigate the movements of the coup d'état forces. Upon intercepting a transport helicopter, she learns of a detention center where OCU POWs are being held. Lisa succeeds in liberating the inmates and begins preparing for an operation to rescue Alordeshi government officials in Dhaka. A major battle breaks out in the city. The operation succeeds with some help from Thomas and his subordinates, who opted to stay in the country and fight the coup forces. Meanwhile, aboard the OCU aircraft carrier Monto, Ash is confronted by an officer from the OCU's Central Intelligence Unit. He reluctantly agrees to return to the country when the officer, Pike Reischauer, reveals that some of his colleagues in the Muddy Otters are still alive. Upon returning to Alordesh, they are pursued by coup leader Ven Mackarge. A link between Ven's pursuit of them, the OCU's liberation attempts, and Burg Transportation's involvement in the war is eventually formed when it is revealed that the coup forces are receiving support from an unknown third party, and are in possession of a device codenamed "FENRIR".
Разработка
Front Mission 2 была разработана компанией G Craft, которая создала и отвечала за разработку оригинальной Front Mission. Создатель серии Тоширо Цучида был режиссером.
Front Mission 2 was developed by G Craft, the company which had created and handled development of the original Front Mission. Series creator Toshiro Tsuchida acted as director.
Музыка
Музыку к Front Mission 2 написала Норико Мацуэда, которая также была композитором оригинальной Front Mission. Оригинальный саундтрек к Front Mission 2 был выпущен DigiCube 21 сентября 1997 года на одном диске, содержащем 43 композиции.
Front Mission 2 was composed by Noriko Matsueda, who also composed the original Front Mission. The Front Mission 2 Original Soundtrack was released by DigiCube on September 21, 1997 on a single 43 track disc.
Релиз
По словам менеджера по связям с общественностью серии Коичиро Сакамото, игра так и не была выпущена за пределами Японии из-за сцен и лексики, которые могли бы быть восприняты как грубость или нарушение этикета в Северной Америке. Front Mission 2 имела как коммерческий, так и критический успех в Японии. Игра была продана тиражом 496 200 экземпляров, что сделало её 18-й по популярности игрой 1997 года. В мае 1998 года она получила "Золотую премию" от Sony, подтверждающую продажи свыше 500 000 копий в Японии. Позже игра была переиздана вместе с Front Mission и Front Mission 3 в составе сборника Front Mission History. Эта версия включала режим "Быстрая битва", позволяющий игрокам быстрее продвигаться по сюжету. Она вышла в PlayStation Network 24 декабря 2008 года.
According to the series' public relations manager Koichiro Sakamoto, the game was never released outside Japan due to the presence of situations and vocabulary which would be considered faux pas in North America. Front Mission 2 was both a financial and critical success in Japan. The game sold 496,200 copies, making it the 18th best selling game of 1997. It received a "Gold Prize" from Sony in May 1998, indicating sales above 500,000 units in Japan. The game was also later re released alongside both Front Mission and Front Mission 3 as part of the Front Mission History compilation. This version included a Quick Battle option that allows players to progress through the game's story at a faster pace. It was released on PlayStation Network on December 24, 2008.
Прием
Журнал Famitsu присудил игре 32 балла из 40 при ее выпуске. Журнал назвал игру 63-й лучшей игрой для оригинальной PlayStation. К моменту переиздания Front Mission 2 в линейке Ultimate Hits 5 октября 2006 года, в Японии было продано более 510 000 копий игры.
Famitsu magazine awarded the game 32 out of 40 upon its release. The magazine chose the game as the number 63rd best game on the original PlayStation. At the time of the re release of Front Mission 2 under the Ultimate Hits line on October 5, 2006, the game sold over 510,000 copies in Japan.