Введение
Японский хоррор – это жанр художественной литературы ужасов, берущий начало в популярной культуре Японии, который обычно выделяется своим уникальным тематическим и стилистическим подходом к жанру, отличающимся от традиционного западного представления об ужасах. Японский хоррор склонен фокусироваться на психологическом ужасе, создании напряжения (саспенса) и сверхъестественном, особенно с участием призраков (юрэй) и полтергейстов. Другие произведения японского хоррора содержат темы народной религии, такие как одержимость, экзорцизм, шаманизм, предвидение и ёкай. Элементы этих популярных фольклорных историй регулярно используются в различных формах японского хоррора, особенно в традиционных рассказах о призраках и ёкай. Истории кайдана стали популярными в Японии в этот период после изобретения печатных технологий, что позволило распространять письменные произведения. К ранним историям кайдана относятся «Отоги Боко» Асаи Рёи, «Инга Моногатари» Судзуки Шёдзё и «Отоги Моногатари» Огита Ансэя. Со временем, не только боги синто могли превращаться в ёкай, но эта способность трансформироваться стала применяться ко всем существам, обладающим неукротимой энергией, известной как мононоке. Кабуки и но, формы традиционного японского театра, часто изображают ужасные истории о мести и жутких явлениях. Среди них – призрак Окику, служанки, убитой и брошенной в колодец, чей призрак, лишенный конечностей, появляется из колодца, чтобы мучить своего убийцу. Считается, что традиционные образы, связанные с этой народной сказкой, повлияли на роман «Звонок». Другие образы из этой коллекции – призраки Оивы и Фантом Кохада Кохэйдзи. История Оивы сосредоточена вокруг предательства и мести, где преданная жена убита своим бесчестным мужем, а её призрак появляется, чтобы мучить и обманывать его. Её образ – женщина, обезображенная ядом, которым её убил муж. Образ Кохады основан на истории об убитом актере, чья жена замышляет его убийство. Её любовник топит Кохаду во время рыбалки, а Хокусай изображает его разлагающийся и скелетообразный дух, пойманный в рыболовную сеть.
Japanese horror is horror fiction derived from popular culture in Japan, generally noted for its unique thematic and conventional treatment of the horror genre differing from the traditional Western representation of horror. Japanese horror tends to focus on psychological horror, tension building (suspense), and the supernatural, particularly involving ghosts (yūrei) and poltergeists. Other Japanese horror fiction contains themes of folk religion such as possession, exorcism, shamanism, precognition, and yōkai. Elements of these popular folktales have routinely been used in various forms of Japanese horror, especially the traditional stories of ghosts and yōkai. Kaidan stories became popular in Japan during this period after the invention of printing technologies, allowing the spread of the written stories. Early kaidan stories include Otogi Boko by Asai Ryoi, Inga Monogatari by Suzuki Shojo, and Otogi Monogatari by Ogita Ansei. Over time, Shinto Gods were not the only ones able to morph into yōkai, but this ability to transform came to be applied to all beings who have an untamed energy surrounding them, referred to as Mononoke. Kabuki and Noh, forms of traditional Japanese theater, often depict horror tales of revenge and ghastly appearances. They include the ghost of Okiku, a servant girl who is killed and thrown in a well and whose ghost appears limbless rising from a well to torment her killer. The traditional imagery around this particular folktale is thought to have influenced the novel Ring. Other images from this collection are of the Ghost of Oiwa and the Phantom of Kohada Koheiji. The Oiwa story centers around betrayal and revenge, wherein the devoted wife is killed by her disreputable husband and her ghost appears and torments and tricks him. Her image is of a woman disfigured by the poison her husband used to kill her. The Kohada image is drawn from the story of a murdered actor, whose wife conspires to kill him. Her lover drowns Kohada on a fishing trip and Hokusai represents his decayed and skeletal spirit captured in a fishing net.
История и эволюция
После бомбардировки Хиросимы и Нагасаки в 1945 году японское кино ужасов в основном состояло из мстительных призраков, радиационных мутантов и кайдзю (гигантских облученных монстров), начиная с Годзиллы (1954). Послевоенная эпоха также ознаменовалась расцветом жанра ужасов в Японии. Фильм классифицируется как историческая драма ужасов, повествующая о женщине и её свекрови, пытающихся выжить во время гражданской войны. Примерами других фильмов, созданных после «Кваидан» и развивающих этот мотив, являются «Звонок» (1998), «Проклятие» (2004) и «Эксте» (2007). В современных японских фильмах ужасов доминируют дома с привидениями и разрушение традиционных семейных уз. Фильм Киёси Куросавы «Сладкий дом» (1989) заложил основу для современного фильма о доме с привидениями и послужил вдохновением для игр Resident Evil. В японской культуре усилился акцент на семейной жизни, при этом лояльность к старшим стала менее значимой. В связи с этим любое разрушение семьи воспринималось как нечто ужасное, что сделало эту тему особенно привлекательной для японских медиа ужасов. Фильм вызвал глобальный интерес к японскому кино в целом и к японскому кино ужасов в частности, что привело к возрождению жанра и появлению термина J-Horror на Западе. Этот «Новый азиатский ужас» повлёк за собой выпуск других успешных фильмов, таких как «Ju-on: Проклятие» и «Тёмные воды». Помимо японских фильмов, этот бум привлёк внимание и к аналогичным картинам, снятым в других странах Восточной Азии в то же время, например, в Южной Корее («История о двух сестрах») и Гонконге («Око»). С начала 2000-х годов многие популярные японские фильмы ужасов были пересняты. «Звонок» (1998) стал одним из первых, получивших англоязычный ремейк под названием «The Ring», а затем «The Ring Two» (хотя этот сиквел почти не имеет сходства с оригинальным японским продолжением). Другие известные примеры включают «Проклятие» (2004), «Тёмные воды» (2005) и «Не отвечающий звонок» (2008). За исключением «The Ring», большинство англоязычных ремейков японских фильмов ужасов получили негативные отзывы (хотя «Проклятие» получило смешанные отзывы). Наиболее негативную реакцию вызвал «Не отвечающий звонок», удостоившийся премии Moldy Tomato на Rotten Tomatoes за 0% одобрения критиков. В 2010 году Paramount дала зелёный свет фильму «The Ring 3D», который позже был переименован в «Rings» и выпущен в начале 2017 года. Многие из оригинальных режиссёров, создавших эти азиатские фильмы ужасов, впоследствии сняли англоязычные ремейки. Например, Хидео Наката, режиссёр «Звонка», снял ремейк «The Ring Two»; а Такаси Симидзу, режиссёр оригинального «Ju-on», снял ремейк «Проклятие», а также его продолжение «Проклятие 2». Несколько других азиатских стран также пересняли японские фильмы ужасов. Например, Южная Корея создала свою версию японской классики «Звонок» под названием «Ring Virus». В 2007 году Джейсон Куадрадо, писатель и режиссёр из Лос-Анджелеса, выпустил фильм «Рассказы из мира мёртвых» — фильм ужасов, состоящий из четырёх частей, который Куадрадо снял в США с участием японских актёров, говорящих на родном языке.
Фильмы про монстров Кайдзю
Первыми влиятельными японскими фильмами ужасов были фильмы о монстрах кайдзю, в частности серия Годзиллы, в которой дебютировал оригинальный Годзилла в 1954 году. В 1973 году журнал "Monster Times" провел опрос, чтобы определить самого популярного киномонстра. Годзилла был признан самым популярным фильмом-монстром, обойдя Universal Studios, в которой были граф Дракула, Кинг Конг, Волк-Человек, Мумия, Существо из Черной Лагуны и монстр Франкенштейна. Годзилла, король монстров! (1956), переработанная американизированная версия оригинальной Годзиллы для североамериканского рынка, вдохновила Стивена Спилберга, когда он был молодым. Он описал Годзиллу как "самый мастерский из всех фильмов о динозаврах", потому что "он заставил вас поверить, что это действительно произошло". Годзилла также был назван вдохновением для создателей фильмов Мартина Скорсезе и Тима Бертона.
Фикция о зомби
Есть много японских произведений о зомби-фантастике. Одним из самых ранних японских фильмов о зомби с значительным количеством крови и насилия был фильм "Девушка-боец: живые мертвецы в Токийском заливе" (1991), режиссёром которого был Кадзуо Комидзу. Однако "Девушка битвы" не смогла вызвать значительного национального отклика в японском прокате. Только после выхода двух японских зомби-игр 1996 года, Resident Evil от Capcom и The House of the Dead от Sega, успех которых вызвал международную манию за зомби-медиа, многие кинематографисты начали извлекать выгоду из фильмов о зомби. Согласно Ким Ньюман в книге "Кошмарные фильмы" (2011), "возрождение зомби началось на Дальнем Востоке" в конце 1990-х годов, в основном вдохновленное двумя японскими играми-зомби, выпущенными в 1996 году: Resident Evil, которая начала серию видеоигр Resident Evil, и аркадный шутер Sega House of the Dead. Успех этих двух зомби-игр 1996 года вдохновил на волну азиатских зомби-фильмов, таких как комедия о зомби Bio Zombie (1998) и боевик Versus (2000). Возрождение зомби, начавшееся на Дальнем Востоке, в конечном итоге стало глобальным после всемирного успеха японских зомби-игр Resident Evil и The House of the Dead. Помимо адаптации в фильмы Resident Evil и House of the Dead с 2002 года, сами оригинальные видеоигры также вдохновили фильмы о зомби, такие как 28 дней спустя (2002) и Shaun of the Dead (2004), что привело к возрождению фильмов о зомби в 2000-х годах. В 2013 году Джордж Ромеро сказал, что именно видеоигры Resident Evil и House of the Dead "больше, чем что-либо другое", популяризировали его концепцию зомби в начале популярной культуры 21-го века. Быстрые зомби, представленные в играх "Дом мертвых", также начали появляться в фильмах о зомби в 2000-х годах, включая фильмы "Живой злодей" и "Дом мертвых", "28 дней спустя" и ремейк "Рассвета мертвых" 2004 года. и вошла в историю японского кино, заработав в тысячу раз больше, чем бюджет.
Аниме и манга
Манга ужасов – это современная эволюция серийных историй, создававшихся в период Эдо в виде текстов, напечатанных с помощью деревянных блоков. Эти графические романы обычно обращаются к историческим мотивам ужаса, основанным на буддийском рокудо (шести мирах) и пугающей идее изменчивости, согласно которой человек может непреднамеренно переходить между этими мирами, подобно переходу между небом, землей и адом, а также на концепции недуальности, подразумевающей взаимопроникновение этих миров. Некоторые популярные японские фильмы ужасов основаны на этих мангах, в том числе «Томи», «Узумаки» и «Ёген». Примеры аниме в жанре ужасов включают «Тетрадь смерти», «Ямисибай: Японские истории о призраках» и «Бугипоп Фантом».
Видеоигры
Примеры японских видеоигр, основанных на ужасах, включают Resident Evil, Ghost House, Castlevania, Silent Hill и Fatal Frame.