Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Вечное движение — это карточная игра-пасьянс, цель которой — избавиться от карт с игрового поля. Название отражает длительность и монотонность игрового процесса. Её также называют «Идиотское наслаждение» или «Наркотик». Название «Вечное движение» также используется как альтернативное название для другого карточного пасьянса под названием Rondo или «Восьмидневные часы». Название «Идиотское наслаждение» также применяется к двум другим не связанным между собой играм — Aces Up и King Albert.
Perpetual Motion is a Patience game which has the objective of discarding playing cards from the tableau. The name relates to the time consuming process of the game. It is also called Idiot's Delight or Narcotic. The name Perpetual Motion is also the alternative name of another card solitaire game called Rondo or Eight Day Clock. The name Idiot's Delight is also used to refer to two other unrelated games, namely Aces Up and King Albert.
Правила
Табло состоит из четырех стопок или колонн. Раздаются четыре карты (остальные оставляются в качестве колоды), по одной в каждую стопку. Если есть карты одинакового достоинства (например, три короля), дубликаты перемещаются в самую левую стопку к карте такого же достоинства. Пример: упомянутые три короля находятся в стопках 2, 3 и 4. Короли из стопок 3 и 4 перемещаются в стопку 2. После этого снова раздаются четыре карты из колоды (даже если одна стопка пуста), и выполняются описанные ранее действия. Доступна только верхняя карта каждой стопки. Если все четыре карты, разданные из колоды, имеют одинаковое достоинство, они немедленно сбрасываются. Это продолжается до тех пор, пока колода не закончится. После этого первого раунда стопки подбираются, начиная с самой правой стопки, и складываются друг на друга рубашкой вверх или лицевой стороной вверх, не нарушая порядка карт в каждой стопке. Снова раздаются четыре карты, и выполняются описанные ранее шаги. Игра заканчивается, когда все карты сброшены (по четыре за раз). Это не всегда возможно, так как могут возникать циклы: то есть карты возвращаются в точно такую же последовательность, как и ранее.
The tableau is made up of four piles or columns. Four cards are dealt (the rest are left aside as the stock), one in each pile. If there are cards of equal rank (such as three kings), the duplicates are moved to the leftmost pile with an equal card. Example: The three kings mentioned are found at piles 2, 3, and 4. The kings in piles 3 and 4 are moved to pile 2. After that, four cards are again dealt from the stock (even if one pile is empty) and plays already mentioned are made. Only the top card of each pile is available. In case the four cards dealt from the stock are all of the same rank, they are immediately discarded. This continues until the stock runs out. After this first round, the piles are picked up, starting from the rightmost pile, and put over one another either faced down or face up without disturbing the order of the cards in each pile. Four cards are again dealt and the steps mentioned earlier are again done. The game is out when all cards are discarded (in fours). This is not always possible, because cycles may occur: that is, the cards return to exactly the same sequence as one that has been seen previously.
Вычислительный анализ
Различные люди использовали компьютерные программы для игры в большое количество случайных партий в Perpetual Motion, чтобы проанализировать результаты. Вероятность успешного завершения игры и количество ходов до её завершения значительно варьируются в зависимости от точных правил. По данным одного аналитика, игру можно завершить в 54% случаев, в среднем за 128 ходов. При незначительно измененных правилах этот показатель может снизиться до 8,67%.
Various people have used computer programs to play large numbers of randomized games of Perpetual Motion in order to analyze the outcomes. The likelihood of being able to complete the game, and the number of rounds before completing the game, vary greatly depending on the exact rules. According to one analyst, the game can be completed 54% of the time, with an average of 128 rounds before completion. With slightly different rules, that rate can drop to 8.67%.