Введение

Карточная игра

Имя

Название «Аккордеон» происходит от того, как расклад визуально расширяется и сжимается во время игры. Изначально он назывался «Год безделья», а также встречаются альтернативные названия, такие как «Вавилонская башня» и «Мафусаил». Он получил название «Год безделья», потому что «при хорошем перемешивании колоды потребуется примерно столько же времени, чтобы его пройти».

История

Правила для игры "Опустошённый год" были опубликованы Уильямом Брисбеном Диком в 1883 году и "Тарбартом" в 1905 году. Правила Дика строгие: фишку необходимо переместить, если это возможно, и при наличии выбора – к ближайшему соседу. Правила Тарбарта более мягкие: фишку, которую можно переместить, не обязательно перемещать, и решение о том, играть её или нет, принимается по усмотрению игрока. Игра, описанная Вудом и Годдардом в 1940 году под названием "Вавилонская башня", позволяет игроку выбирать, играть ли доступную фишку своему левому соседу или третьей фишке слева, но не уточняется, может ли игрок продолжать раздачу, не совершая ходов. Название "Аккордеон" появляется в 1950-х годах, когда Кулберсон и Горен разрешали сделать ещё одну раздачу, прежде чем принимать решение о перемещении фишки. Парлетт приравнивает "Аккордеон" к "Опустошённому году", "Метосалаху" и "Вавилонской башне", но настаивает на том, что фишку необходимо сыграть, если это возможно, оставляя выбор между первой и третьей фишками слева за игроком. В последние десятилетия игра включалась во множество сборников, как правило, под названием "Аккордеон".

Стратегия

Шансы на победу оценивались примерно как один на сто, что, по их словам, означало очень низкий процент выигрышей. Учитывая, насколько сложно этого добиться, когда карты раздаются по одной, Альфред Шейнволд в своей книге «101 лучшая семейная карточная игра» предлагает считать выигрышем ситуацию, когда в конце игры остается пять или меньше стопок. Наилучшие шансы на успешную игру появляются при обнаружении четырех карт одного достоинства, расположенных близко друг к другу и ближе к концу расклада в начале игры, и попытке переместить эти четыре «подметальные» карты вместе в группу к началу расклада, не закрывая их другими картами до конца игры.