Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Британский разработчик видеоигр (род. 1965)
British video game designer (born 1965)
Джулиан Голлоп – британский разработчик и продюсер видеоигр, специализирующийся на стратегиях, основатель и руководитель компаний Mythos Games, Codo Technologies и Snapshot Games. Наиболее известен как "человек, создавший серию игр X COM".
Julian Gollop is a British video game designer and producer specialising in strategy games, who has founded and led Mythos Games, Codo Technologies and Snapshot Games. He is known best as the "man who gave birth to the X COM franchise."
Ранние годы
Джулиан Голлоп родился в 1965 году. Он вырос в Харлоу, Англия. В детстве его отец познакомил его с разными видами игр, включая шахматы, карточные и настольные игры. Его семья регулярно играла в игры, предпочитая их походам в кино. За 25 фунтов стерлингов Голлоп купил свой первый компьютер, ZX81, у школьного друга, чтобы изучать программирование. Позже Голлоп перешел на ZX Spectrum и начал создавать видеоигры, такие как Nebula, на языке BASIC. Под брендом Mythos братья Голлоп разрабатывали компьютерные игры, такие как Laser Squad, X-COM: UFO Defense и X-COM: Apocalypse. До этого момента Голлоп создавал компьютерные игры только для 8- и 16-битных домашних компьютеров, популярных в Европе.
Julian Gollop was born in 1965. He came of age in Harlow, England. When he was a child, his father introduced him to many different types of games, including chess, card games, and board games. His family played games regularly, choosing to play games instead of going to see films. For £25, Gollop bought his first computer, a ZX81, from a school friend to learn programming. Gollop subsequently upgraded to a ZX Spectrum and began creating video games like Nebula in BASIC. Under the Mythos name, the Gollop brothers designed and developed computer games such as Laser Squad, X COM: UFO Defense and X COM: Apocalypse. Up to this time, Gollop had only made computer games for 8 bit and 16 bit home computers commonly found in Europe.
Codo Technologies (2001 - 2006)
После закрытия Mythos Games, Голлопс основал Codo Technologies.
After closing Mythos Games, Gollops founded Codo Technologies.
Ubisoft Sofia (с 2006 по 2012 год)
После переезда в Болгарию Голлоп начал работать в Ubisoft в Софии гейм-дизайнером. Затем он стал со-креативным директором Assassin's Creed III: Liberation для PlayStation Vita.
After moving to Bulgaria, Gollop began working for Ubisoft in Sofia as a game designer. He then became the co creative director of Assassin's Creed III: Liberation for the PlayStation Vita.
Snapshot Games (с 2013 года)
С 2017 года Голлоп работает в Софии генеральным директором и ведущим дизайнером Snapshot Games, независимой компании-разработчика видеоигр, которую он основал в 2013 году совместно с Дэвидом Кейем. Первая игра студии, Chaos Reborn, вышла в 2015 году. После этого он руководил разработкой Phoenix Point, релиз которой состоялся в декабре 2019 года.
As of 2017, Gollop works in Sofia as the CEO and chief designer for Snapshot Games, an independent video game developer he co founded in 2013 with David Kaye. Chaos Reborn, the studio's first game, was released by Snapshot Games in 2015. He then led his company's development of Phoenix Point, which was released in December 2019.
Награды
IGN включил его в список ста лучших разработчиков компьютерных игр за всю историю. Джейк Соломон, ведущий креативный директор этого XCOM и его продолжения, XCOM 2, признает, что многим из своих успехов он обязан Голлопу.
IGN included him among the top hundred computer game creators of all time. Jake Solomon, creative lead for this XCOM and its sequel, XCOM 2, credits Gollop for much of his success.