Введение

Видеоигра 1998 года выпуска.

Версии для домашних консолей

Игроки сражаются на нескольких этапах, расположенных на западе Соединенных Штатов, в режиме истории или аркады. Каждый этап обладает интерактивными элементами, такими как баллистические ракеты и возможность запуска самолетов Aurora на уровне «Зона 51». Каждое транспортное средство по умолчанию оснащено пулеметом, но игроки могут добавить до трех из пяти доступных видов оружия: мины, автоматические пушки, ракетные блоки, минометы и самонаводящиеся ракеты, а также уникальное для данного транспортного средства специальное оружие. Используя каждое из пяти стандартных видов оружия, можно выполнить три типа специальных атак, потребляющих больше боеприпасов, выполняя движения и нажатия кнопок в стиле файтинга на контроллере. Эти атаки можно использовать во время обычной игры или для уничтожения почти разрушенных автомобилей методом, называемым «Тотальным уничтожением». В соответствии с элементами файтинга, игроки также могут набрать до шести последовательных ударов, называемых Whammies. На игровом поле разбросаны специальные значки: гаечные ключи для ремонта повреждений и желтые зигзагообразные линии, временно выводящие из строя самонаводящееся оружие противника. Для разблокировки секретных персонажей и этапов игры необходимо выполнить определенные задания в режиме истории. Версия для PlayStation также позволяет игрокам воспроизводить стандартные музыкальные CD во время матча. Версия для Nintendo 64 включает режим истории для Y The Alien и фантастический этап под названием Super Dreamland 64, а также три многопользовательских режима (два на два, три на один и deathmatch), использующих четыре порта контроллера системы, и режим истории для двух игроков. При установленном Expansion Pak для Nintendo 64 в меню паузы становится доступен режим с разрешением 480x360. Expansion Pak также открывает скрытый режим 640x480, доступный по паролю.

Версия для Game Boy Color

Версия для Game Boy Color (GBC) содержит пять уровней, каждый из которых взят из консольных версий: Казино-Сити, Плотина Гувера, Нефтяные месторождения, Горнолыжный курорт и Долинные фермы. В игре также есть пять игровых режимов, которые практически идентичны, с лишь незначительными отличиями. В игре предусмотрено три уровня сложности. Австралийский террорист Сид Берн нанят ОМАРом, чтобы уничтожить все конкурирующие нефтяные компании в США, чтобы ОМАР мог установить нефтяную монополию в стране. Узнав о разрушениях, устроенных бандой Сида Берна, известной как Койоты, человек по имени Конвой, добросердечный дальнобойщик, формирует собственную группу, Вигилантов, чтобы противостоять Койотам и остановить тиранию ОМАРа.

Персонажи

Главными героями игры являются Вигилантесы, группа жителей Юго-Запада, объединившихся, чтобы сохранить закон и порядок в условиях охватившего страну хаоса. Их лидер – Конвой, суровый старый ковбой, управляющий полуприцепом. В борьбе с ними его мятежная племянница Шейла, крупный игрок из Лас-Вегаса Джон Торк, Слик Клайд, которого Торк вынудил присоединиться к Вигилантесам, хиппи Дейв, одержимый инопланетянами, каким-то образом оказавшийся на стороне Вигилантесов, и агент ФБР Чейси Блю, которой поручено расследовать сообщения о перестрелках в регионе. Антагонистами игры выступают Койоты – группа наёмных убийц, завербованных Омаром для реализации их схемы по уничтожению коммерческих объектов по всему региону, используя оружие, украденное со сверхсекретной военной базы Site 4 в Неваде. Основателем Койотов является Сид Берн. Его сообщники – мелкий преступник Буги, любитель диско, психически неуравновешенный лётчик-испытатель S4 Локи, Houston 3, женщина, промытая мозги Омаром и ставшая одним из его убийц, и пчеловод Beezwax, возмущённый облучением своего улья.

Команда разработчиков переписала все библиотеки PlayStation, за исключением тех, по которым Sony не предоставила информацию о прямом доступе к аппаратному обеспечению.

Прием

Vigilante 8 получил "благоприятные" отзывы на всех платформах, за исключением версии для Game Boy Color, которая получила "смешанные" отзывы, согласно сайту GameRankings. Next Generation дала и версии для Nintendo 64, и PlayStation положительные отзывы в двух отдельных выпусках, заявив, что версия для PlayStation была "более увлекательной, чем Interstate '76, и на данный момент является лучшей игрой такого типа на PlayStation" (#45, сентябрь 1998); восемь выпусков спустя Дэн Электро отметил, что версия для Nintendo 64 "могла бы быть небрежным портом кода PlayStation, но вместо этого игра была переработана и доработана для новой платформы – и это заметно. Фанаты автобоя на N64, заводите двигатели!" Майкл Л. Хаус из AllGame поставил версии для PlayStation четыре звезды из пяти, отметив, что она "более чем компенсирует недостатки благодаря фантастической стрельбе и удачно спроектированным аренам. Лучше ли она, чем Twisted Metal 2, – решать игроку; если вы превыше всего цените стрельбу, то да. Если же для вас важнее стиль, то нет. Впрочем, Vigilante 8 – чертовски хорошая игра". Позже Скотт Алан Мариотт оценил версию для Game Boy Color в три звезды из пяти, назвав её "хорошей игрой, которая могла бы быть гораздо лучше". Версия для PlayStation была номинирована на премию "Лучшая игра для PlayStation" на CNET Gamecenter Awards 1998 года, которую в итоге получила Gran Turismo.

Продолжение и ремейк

В 1999 году был выпущен сиквел под названием Vigilante 8: 2nd Offense для PlayStation, Dreamcast и Nintendo 64. Ремейк для Xbox 360 под названием Vigilante 8 Arcade был разработан компанией Isopod Labs, независимой студией, основанной создателями Luxoflux. Игра представляет собой версию прошлых игр в высоком разрешении, а также включает в себя дополнительные многопользовательские уровни с возможностью игры по сети. Она вышла на Xbox Live Arcade 5 ноября 2008 года. Разработчик обеих игр Vigilante 8, Luxoflux, создала игру, очень похожую на Vigilante 8, используя лицензию Star Wars (и игровой движок Vigilante 8) под названием Star Wars: Demolition.