Введение

Might and Magic IV: Clouds of Xeen (первоначально выпущенная как Might and Magic: Clouds of Xeen) — четвёртая часть серии Might and Magic, разработанная компанией New World Computing.

Сюжет

Might and Magic IV сосредоточен на событиях, происходящих после того, как герои Might and Magic III отправились следовать за Шелтемом после его побега из Терры. В землях Ксина назревают проблемы. Таинственный злодей по имени Лорд Ксин заточил Кродо, надзирателя Ксина, в башне и обрушивает хаос на всю страну. Новая группа искателей приключений должна быть собрана, чтобы остановить его и спасти как Облака Ксина, так и подземный город Шангри-Ла.

Геймплей

Might and Magic IV использует игровой движок, основанный на движке, используемом в Might and Magic III: Isles of Terra, и игровой процесс практически идентичен. В этой игре больше внимания уделяется кат-сценам, чем в предыдущей, возможно, из-за увеличения объёма жестких дисков. Эту игру и её продолжение, Might and Magic V: Darkside of Xeen, можно объединить в одну большую игру – World of Xeen. В игре это отображается как каждая из игр, представляющая собой «сторону» плоского прямоугольного планетоида. В объединенной игре становятся доступны области, недоступные в отдельных версиях. Можно достичь обеих концовок каждой из игр, после чего игровой процесс продолжается. Третья концовка доступна только в объединенной версии. Изначально игра распространялась на дискетах, но также выходила на CD. Might and Magic IV и V были одними из первых западных игр, выпущенных на CD, хотя японские студии использовали CD-ROM с 1988 года. Они также стали первыми играми, в которых все реплики персонажей были записаны на CD; программное обеспечение воспроизводит CD на определенных треках, переходя к нужной секунде внутри трека. Clouds of Xeen представила несколько новых функций в серии. Среди них – раздел заметок, в котором отслеживалась важная информация, такая как квесты, подсказки, пароли и координаты интересных мест. Также была предусмотрена настройка сложности, позволяющая выбрать режим «Приключенца» или «Воина», причём в режиме «Воин» противники в бою были сложнее, но игровой процесс в остальном не менялся. Кроме того, в игре был отдельный инвентарь для предметов, необходимых для выполнения квестов, что предотвращало случайную продажу или выброс важных предметов.

Прием

В 1993 году Scorpia заявила, что "В Clouds of Xeen не так много сюжета. Мир довольно пуст, в нем мало обычных людей", что схоже с предыдущими играми серии. Она раскритиковала концовку за ее излишнюю прямолинейность: "Если у вас есть нужный предмет, Ксин уничтожен; если нет – уничтожена ваша команда, что делает противостояние почти бессмысленным". Тем не менее, Scorpia заключила, что игра может понравиться как "заядлым поклонникам Might & Magic", так и другим игрокам. Позже в том же году она посоветовала игрокам установить и пройти Clouds of Xeen и Might & Magic V: Darkside of Xeen вместе, чтобы получить "максимальное удовольствие". В 1993 году игра была рассмотрена в Dragon #191 Хартли, Патрисией и Кирком Лессером в колонке "Роль компьютеров". Рецензенты оценили игру в 5 звезд из 5. Might and Magic: World of Xeen (включающий Clouds of Xeen и Dark Side of Xeen) был рассмотрен в 1994 году в Dragon #201 Сэнди Петерсеном в колонке "Eye of the Monitor". Петерсен оценил сборник в 3 звезды из 5. Барри Бренесал из PC Magazine писал, что "некоторые фанаты могут посчитать игру слишком простой, с небольшим количеством головоломок, способных затруднить начинающему искателю приключений". Однако он считал игру "продуманной и визуально привлекательной" и полагал, что ею следует "наслаждаться как свободным путешествием по воображению художников New World Computing".