Введение
Компьютерный программист и бизнесмен Уилл Харви (род. 1967) — американский разработчик программного обеспечения и предприниматель из Кремниевой долины. Он создал Music Construction Set (1984) для Apple II — первый коммерческий редактор нотной записи для домашних компьютеров. Music Construction Set был портирован на другие системы его издателем, Electronic Arts. Он разработал две игры для Apple IIGS: Zany Golf (1988) и The Immortal (1990). Харви основал две потребительские виртуальные интернет-компании: IMVU, компанию мгновенных сообщений, и There, Inc., компанию, занимающуюся MMOG.
Will Harvey (born 1967) is an American software developer and Silicon Valley entrepreneur. He wrote Music Construction Set (1984) for the Apple II, the first commercial sheet music processor for home computers. Music Construction Set was ported to other systems by its publisher, Electronic Arts. He wrote two games for the Apple IIGS: Zany Golf (1988) and The Immortal (1990). Harvey founded two consumer virtual world Internet companies: IMVU, an instant messaging company, and There, Inc., an MMOG company.
Образование
После окончания средней школы Харви изучал информатику в Стэнфордском университете, где получил степени бакалавра, магистра и доктора философии. В этот период он основал две компании, занимающиеся разработкой игр, и выпустил несколько дополнительных программных продуктов при поддержке Electronic Arts.
Ранние игры
Харви учился в школе Nueva в средней школе. В старшей школе он посещал Crystal Springs и Uplands. Первая игра, которую разработал Харви, — абстрактный шутер для Apple II под названием Lancaster (1983). Он говорил:
«Когда я писал видеоигру, мне было всего пятнадцать лет. Я не знал ничего другого, поэтому и создал игру, которая, как мне казалось, была не хуже других, продававшихся в то время. Я хотел найти издателя, но мне было всего пятнадцать, и я ничего о них не знал. Я пошел в местный компьютерный магазин, посмотрел на задние стороны коробок с играми и выбрал ту, у которой был лучший дизайн упаковки. Так я и определился с издателем. Это была компания Sirius Software из Сакраменто, изданная Electronic Arts. Игра имела огромный успех. После успеха Music Construction Set Харви портировал Marble Madness от Atari Games на Apple II и Commodore 64 (1986) и разработал две оригинальные игры: Zany Golf (1988) и The Immortal (1990). Все три проекта были выполнены для Electronic Arts. The Immortal и Zany Golf были написаны для Apple IIGS и портированы на другие системы компанией EA.»
Другие компании
В середине 90-х Харви основал Sandcastle, интернет-технологическую компанию, которая решала проблемы сетевой задержки, лежащие в основе виртуальных миров и массовых многопользовательских игр. Sandcastle была приобретена компанией Adobe Systems. Харви был одним из ведущих технических архитекторов в игровой студии Rocket Science Games в Сан-Франциско, которая обанкротилась в 1997 году. В 1998 году Харви основал There, Inc., разработавшую виртуальный 3D-мир для общения в сети. В 2003 году Харви основал IMVU, объединившую концепцию аватаров с мгновенным обменом сообщениями.