Введение

Jovian Chronicles – это научно-фантастический игровой мир, издаваемый Dream Pod 9 с 1997 года. Он представляет собой полноценную вселенную для ролевых игр и тактических космических сражений с использованием меха, гигантских космических кораблей и эпических космических битв. Изначально мир "Хроники Юпитера" был выпущен в виде двух лицензированных дополнений для ролевой игры Mekton; Ianus Publications издала два тома – "Хроники Юпитера" и "Инцидент на Европе" – в 1992 году. Это первое издание известно среди поклонников как "Зелёное издание" из-за цветовой схемы оформления обложки. После того, как Ianus решила разделиться на два направления в 1995 году – Protoculture, которая стала издавать журнал Protoculture Addicts, и Dream Pod 9, которая занялась разработкой и продажей миниатюр и игровых книг,

в 2017 году Dream Pod 9 запустила кампанию на Kickstarter для создания новых миниатюр космических кораблей из смолы. Цель состояла в сборе 9 000 канадских долларов; при поддержке 143 спонсоров удалось собрать в общей сложности 25 090 канадских долларов. Dream Pod 9 сообщила, что к ноябрю 2017 года они "завершили отправку пакетов с вознаграждениями спонсорам". В 2018 году они запустили вторую кампанию на Kickstarter для создания дополнительных новых космических кораблей и миниатюр отрядов экзо-брони. Цель была меньше на этот раз (4 000 канадских долларов), и хотя кампания оказалась успешной, она была менее успешной, чем первая (57 спонсоров собрали 8 708 канадских долларов). Dream Pod 9 сообщила о начале отправки "пакетов с вознаграждениями спонсорам" в апреле 2019 года. В это время правила бета-тестирования для нового издания, получившего название Jovian Wars, были опубликованы бесплатно на DrivethruRPG в формате PDF. Последнее обновление этих правил произошло 14 февраля 2018 года.

Обстановка

Мир игры демонстрирует одно из возможных будущих, эпоху, в которой человечество расширило свои владения и колонизировало Солнечную систему, дойдя до терраформирования Венеры и Марса. Колонисты, обосновавшиеся вокруг Юпитера, находятся в конфликте с правительством Земли, что является источником основной интриги в серии. Игра сочетает в себе элементы экшена и приключений с достоверными фактами о колонизации космоса и освоении внеземных пространств. Книги основаны на правдоподобных технических деталях, чтобы создать реалистичный мир научной фантастики, основанной на строгих научных принципах. Меркурий: небольшое поселение, основной экспорт которого – высококачественная электроника и металлы. Меркурий является штаб-квартирой могущественной Торговой Гильдии, объединения компаний, обеспечивающих большую часть транспортных перевозок во всей системе. Венера: терраформированная консорциумом корпораций, Венера теперь – планета с ограниченной обитаемостью. Высший класс венерианского общества и его рабочие проживают в полярных аркологиях, окруженных установками терраформирования. Земля: пострадавшая от веков перенаселения и гражданских войн, материнская планета является домом для Центрального Земного Правительства и Администрации (CEGA) – бюрократического планетарного правительства, убежденного в том, что Земля должна возглавлять Солнечную систему. Орбитальные колонии: спасение для многих, кто бежал с Земли, это огромные станции О’Нилла, размещенные в точках Лагранжа. Жители орбитальных колоний – миролюбивый народ, который следует указаниям CEGA в целях защиты. Объединенные Солнечные Нации: эволюционировавшие из старых ООН, чтобы стать нейтральным арбитром между различными колониями. Они располагают частной миротворческой армией – гвардией USN, и межпланетным правоохранительным органом – Солнечной полицией (SolaPol). Луна: промышленный центр CEGA, её жители живут в огромных комплексах, расположенных под поверхностью. Большая часть тяжелой промышленности Земли была перенесена туда давным-давно. Марс: разделенная планета, дом для Марсианской Свободной Республики и Марсианской Федерации. Приграничные столкновения между ними происходят регулярно. Пояс: астероиды населены мобильными кочевыми общинами, каждая из которых представляет собой самодостаточное микрообщество. Юпитер: приют для беженцев с Земли. Огромные космические станции Юпитерской Конфедерации первыми разработали и внедрили экзо-бронекостюмы. Благодаря ресурсам юпитерианской подсистемы, Конфедерация является самой богатой державой в Солнечной системе. Титан: крупнейший спутник Сатурна – самая дальняя человеческая колония. Он является основным источником сложных углеводородных соединений и играет важную роль в промышленности всей Солнечной системы.

Вдохновение аниме

Многие недавние западные мультфильмы и игры выполнены в японском стиле аниме. В Jovian Chronicles также присутствуют художественные и повествовательные элементы, вдохновленные аниме, хотя различные технические элементы (корабли, станции, оборудование и т. д.) являются оригинальными работами, созданными с помощью компьютерной графики. Jovian Chronicles была представлена на обложке журнала Pyramid (Vol. 1, выпуск 24) в марте-апреле 1997 года, а в том же выпуске был опубликован предварительный обзор игры. В февральском выпуске Dragon (выпуск 244) Рик Свон рассмотрел как Jovian Chronicles, так и Heavy Gear (также опубликованные Dream Pod 9) и похвалил высокие производственные ценности: «Обе игры красивы и в них вложено много труда». Свон восхищался игровой системой «Silhouette», назвав её «самым продуманным набором универсальных правил, которые можно найти после GURPS». Однако он критиковал правила боя, назвав их «более трудоемкими, чем увлекательными», и не нашел ничего захватывающего в сеттинге, заявив: «Здесь не происходит ничего особенно интересного, и амбиции игры кажутся довольно скромными по сравнению с масштабным зрелищем Trinity». Учитывая акцент сеттинга на робототехнике, Свон полагал, что «Jovian Chronicles рассчитана на игроков, больше интересующихся техникой, чем людьми». Он завершил обзор сдержанным скептицизмом: «За исключением безжизненного сеттинга, я не нашел в Jovian Chronicles ничего серьезно неправильного. Но и ничего, что бы меня по-настоящему взволновало, тоже». В обзоре дополнения «Ship of the Fleet», Vol. 4 — описывающего шесть венерианских кораблей линейки Jovian Chronicles, опубликованном в Pyramid от 11 августа 2000 года, отмечалось, что дополнение не дотягивает до мелочей, присущих другим работам Dream Pod 9: «Быть по-настоящему выдающимся — это палка о двух концах: с одной стороны, конечно, вы выдающиеся, и это дает много преимуществ. С другой стороны, вы устанавливаете для себя очень высокую планку, и ошибка в деталях внезапно становится серьезным недостатком».