Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Snowboard Kids (スノボキッズ) – это видеоигра для Nintendo 64. Она была разработана компанией Racdym и издана Atlus. Многие обозреватели сравнивали её стиль с серией Mario Kart. Улучшенная версия, Snowboard Kids Plus, вышла в Японии в январе 1999 года для PlayStation.
Snowboard Kids (スノボキッズ), is a snowboarding video game for the Nintendo 64. It was developed by Racdym and published by Atlus. Many reviewers compared its style to that of the Mario Kart series. An enhanced port, Snowboard Kids Plus, was released in Japan in January 1999 for the PlayStation.
Геймплей
В дополнение к стандартному игровому процессу сноубордической игры, Snowboard Kids добавляет "Shots" (специальное оружие для атаки на соперников) и предметы, которые могут помочь игроку, помешать другим игрокам или и то, и другое. Режимы игры включают в себя одиночную приключенческую игру, гонки на четверых игроков и забеги на время. В игре девять основных трасс. Хотя многие из них представляют собой заснеженные горы, некоторые трассы были бы необычными для сноубординга в реальном мире. Среди таких трасс – парк развлечений, пустыня, обширная долина, темная трасса и японская деревня во время фестиваля цветения сакуры. Каждая трасса имеет уникальную форму и содержит различные препятствия, опасности и сокращения пути. Есть два слота для предметов, позволяющие каждому игроку одновременно нести предмет для стрельбы и предмет поддержки (например, камень или невидимость). Игрокам необходимо заплатить 100 золотых, чтобы подобрать предмет во время гонки. Золото можно получить, выполняя трюки или собирая монеты, разбросанные по трассе. На всех трассах игрокам также необходимо совершать несколько кругов, спускаясь с горы. Внизу горы игрок должен проехать через ворота подъемника, чтобы вернуться на вершину, и в этот момент он не может быть атакован другими игроками.
In addition to the usual gameplay of a snowboarding game, Snowboard Kids adds "Shots" (special weapons used to attack players) and items which can help the player, hinder other players, or both. Modes of play include a single player adventure game, head to head racing between up to four players, and time trials. The game has nine main courses. Although many of the courses are snowy mountains, some are courses that would be unorthodox for snowboarding in the real world. Such courses include an amusement park, a desert, a vast valley, a dark highway, and a Japanese village during the cherry blossom festival. Each track has a unique shape, containing various obstacles, hazards, and short cuts. There are two item slots, allowing each player to carry a shooting item and support item (such as a rock, or invisibility) at the same time. Players are required to pay 100 gold in order to collect an item during a race. Gold can be obtained either through performing tricks or collecting coins scattered across the course. All courses also require players to race down the hill for multiple laps. At the bottom of the hill, the player needs to pass through the lift gate to be transported back to the top of the hill, and cannot be attacked by other players in this transition.
Игровые персонажи
Snowboard Kids предлагает шести игровых персонажей: Слэш, Нэнси, Джем, Линда, Томми и Шинобин, последний из которых – единственный персонаж, которого можно открыть, и он становится доступен после прохождения всех девяти трасс. У персонажей есть три характеристики, влияющие на их стиль катания: скорость, определяющая скорость на прямых участках; поворотливость, определяющая скорость поворотов; и мастерство выполнения трюков, определяющее время, которое персонаж проводит в воздухе при прыжках, позволяющее выполнять трюки для получения монет.
Snowboard Kids features six playable characters: Slash, Nancy, Jam, Linda, Tommy, and Shinobin, the last being the only unlockable character in the game, becoming available after the player completes all nine tracks. The characters have three aspects which affect their racing style: speed, which determines the straight line speed of the character; corner, which determines how quickly the character is able to turn; and trick, which determines the hangtime characters get while jumping, allowing for tricks to be executed to earn the player coins.
Разработка
Игра была продемонстрирована на выставке Tokyo Game Show, проходившей с 5 по 7 сентября 1997 года.
The game was showcased at the Tokyo Game Show held on September 5–7, 1997.
Прием
Игра была в целом хорошо принята критиками. Наиболее частой критикой было отсутствие оригинальности, при этом большинство обзоров описывали её как клон Mario Kart, не предлагающий каких-либо значимых нововведений, способных заинтересовать поклонников Mario Kart. Next Generation отметили, что "в конечном счете, Snowboard Kids – это увлекательная игра, которая, несмотря на отсутствие оригинальности, выполнена в большинстве своём качественно. Учитывая редкость действительно интересных игр для N64, игрокам будет нелегко найти что-то лучшее, чем провести время на склонах со Snowboard Kids". Журнал Computer and Video Games назвал Snowboard Kids "очень посредственной игрой, не заслуживающей более нескольких часов внимания". Команда рецензентов Electronic Gaming Monthly была более восторженной. Криспин Бойер особенно отметил, что улучшения покупаются, а не просто собираются, и что, как и в Mario Kart 64, эти улучшения используются для динамичного поддержания баланса в гонке, обеспечивая постоянную напряжённую борьбу. В отличие от общепринятого мнения об отсутствии оригинальности в Snowboard Kids, его коллега Дэн Хсу заметил: "У этого неожиданного хита Mario Kart на заснеженных склонах есть практически всё необходимое: надёжное управление, отличная графика и довольно динамичный геймплей. Это не просто подражание Mario Kart – несколько новых функций выделяют её среди конкурентов".
The game was generally well received by critics. The most common criticism made against it was lack of originality, with most reviews characterizing it as a Mario Kart clone which fails to offer any meaningful innovation to interest Mario Kart enthusiasts. Next Generation stated that "In the final analysis, Snowboard Kids is an entertaining title that, despite its lack of originality, does most things right. Considering the infrequency of truly compelling N64 titles, gamers could do worse than spending some time on the slopes with Snowboard Kids." Computer and Video Games dismissed Snowboard Kids as "very average and not worth more than a few hours play." The Electronic Gaming Monthly review team were more unreservedly enthusiastic. Crispin Boyer was particularly pleased with the way power ups are purchased rather than merely collected and how, similarly to Mario Kart 64, the power ups are used to dynamically balance the race to always be a close contest. Contradicting the usual assessment that Snowboard Kids lacks originality, his co reviewer Dan Hsu commented, "This Mario Kart on the snowy slopes sleeper hit has just about everything going for it: solid controls, great graphics and semiradical action. This is more than just a Mario Kart wanna be a few new features make it stand out over its competition."
Продолжения
В 1999 году была выпущена вторая часть игры, Snowboard Kids 2, для Nintendo 64. SBK: Snowboard Kids вышла для Nintendo DS в 2005 году.
In 1999 a sequel, Snowboard Kids 2, was released for the Nintendo 64. SBK: Snowboard Kids was released for the Nintendo DS in 2005.