Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Американский программист видеоигр (род. 1955)
American video game programmer (born 1955)
Дона Бейли (род. 1955) — американский программист видеоигр и преподаватель. Вместе с Эдом Логгом в 1981 году Бейли разработала аркадную видеоигру Centipede для компании Atari, Inc.
Dona Bailey (born 1955) is an American video game programmer and educator. Bailey, along with Ed Logg in 1981, developed Atari, Inc.'s arcade video game Centipede.
Ранние годы и образование
Дона Бейли родилась в 1955 году в Литтл-Роке, штат Арканзас. Она окончила среднюю школу досрочно и в 16 лет поступила в Университет Арканзаса в Литтл-Роке. Она ускорила получение образования, посещая занятия круглый год, включая летние сессии, и к 19 годам получила степень бакалавра психологии с дополнительными специализациями по английскому языку, математике и биологии. Затем она продолжила обучение и получила степень магистра математики.
Dona Bailey was born in 1955 in Little Rock, Arkansas. She graduated high school early and started attending the University of Arkansas at Little Rock at the age of 16. She accelerated her education by taking classes year round and in the summer, and by the age of 19, she graduated with a bachelor's degree in Psychology with three minors in English, Math and Biology. She continued her education further by earning a master's degree in Math.
Карьера
Будучи молодым программистом, Бейли была принята на работу в General Motors в 1978 году и прошла обучение программированию на языке ассемблера. Она работала там два года над дисплеями и системами круиз-контроля на основе микропроцессоров. Первое знакомство Бейли с видеоиграми произошло, когда она впервые услышала песню "Space Invader" группы The Pretenders. Друг рассказал ей, что песня была вдохновлена аркадной видеоигрой Space Invaders. Заинтересовавшись тем, что такое видеоигра, её друг отвел её в ближайший бар, где стоял аркадный автомат Space Invaders. Бейли заметила, что дисплей в Space Invaders напоминал дисплей, над которым она работала в GM на Cadillac. Позже она узнала, что Atari использовала тот же микропроцессор в своих играх. В команде из четырех человек она стала разработчиком и инженером программного обеспечения для игры Centipede. Centipede стала второй по популярности аркадной игрой Atari. Из-за популярности игры производственной линии Atari пришлось перейти на двухсменную работу, чтобы удовлетворить спрос. Centipede также была одной из первых аркадных игр, работающих на монетах, которая привлекла значительное количество женских игроков. Это было сделано намеренно, поскольку Логг и Бейли разработали игру, чтобы привлечь широкую аудиторию, а не только мужчин. Яркие пастельные цвета игры и игровой процесс с использованием трекбола понравились как мужчинам, так и женщинам. Уникальная цветовая палитра Centipede приписывается Бейли. После Centipede Бейли работала над игрой под названием "Weather War" (Военная погода), но из-за ограниченных возможностей процессоров того времени она не смогла реализовать в игре все задуманное. Бейли покинула Atari до завершения игры. Позже она работала по контракту в Activision, участвуя в разработке игры для двух человек вместе с Полом Алленом Ньюэллом. В 1985 году, после ухода из Activision, она решила окончательно покинуть индустрию видеоигр. В 2007 году она выступила с ключевой речью на Международной конференции "Женщины в играх", где преподавала до выхода на пенсию. В ноябре 2018 года Дона Бейли была приглашенным спикером вместе с Бонни Росс, Брендой Лорел, Меган Гейзер, Эми Хенниг, Сьюзан Джекел, Джен Маклин, Шери Граннер Рэй и Викторией Ван Вурхис на панели "Женщины в играх: вдохновляйте!", в рамках первой ежегодной выставки "Женщины в играх" в Национальном музее игры в Рочестере, штат Нью-Йорк. Панель стала открывающим мероприятием выставки, посвященной вкладу женщин в индустрию видеоигр. По состоянию на 2019 год Бейли написала сценарий под названием "Sunnyvale" (Саннивейл), основанный на её опыте работы в Atari программистом Centipede, и пытается найти ему продюсера. В настоящее время она также пишет сценарии для других повествовательных проектов.
As a young programmer, Bailey was hired by General Motors in 1978 and trained in assembly language programming. She worked there for two years on displays, and microprocessor based cruise control systems. Bailey's first exposure to video games came from when she first heard the song "Space Invader" by The Pretenders. A friend told her the song was inspired by the arcade video game Space Invaders. After becoming interested in what a video game was, her friend took her to a nearby bar which had a Space Invaders arcade cabinet. Bailey noticed that the display on Space Invaders resembled the display she worked with on the Cadillac at GM. She later found out that Atari was using the same microprocessor in its games. Within a four person team, she became the software developer and software engineer on Centipede. Centipede went on to become Atari's second best selling coin op game. Due to the game's popularity, Atari's production line was forced to run two shifts to keep up with demand. Centipede was also one of the first coin op based arcade machines to have a significant female player base. This was intentional, as Logg and Bailey designed the game to appeal to a broad audience, not just male players. The game's vibrant pastel colors and the trackball based gameplay appealed to both male and female players. Centipede’s unique color palette is credited to Bailey. After Centipede, Bailey was working on a game titled "Weather War", but since processors at the time were so limited, she was unable to make the game include everything she wanted. Bailey left Atari before the game was finished. She later took PC contract roles for Activision, working on a two person game with Paul Allen Newell. In 1985, after she left Activision, she decided to leave the video game industry altogether. In 2007, she was the keynote speaker at the Women in Games International Conference. where she taught until her retirement. In November 2018, Dona Bailey was an honored guest speaker alongside Bonnie Ross, Brenda Laurel, Megan Gaiser, Amy Hennig, Susan Jaekel, Jen MacLean, Sheri Graner Ray, and Victoria Van Voorhis at the "Women in Games: Inspire!" panel, as part of the first annual "Women in Games" exhibit at The Strong National Museum of Play in Rochester, New York. The panel was the opening event for the exhibit which celebrates the contributions of women in the video game industry. As of 2019, Bailey had written a screenplay titled, Sunnyvale based on her experiences at Atari as a programmer on Centipede, and is trying to get it picked up. She is also currently writing scripts for other narrative projects.
Награды
В 2013 году она получила награду "За вклад в индустрию азартных игр за всю жизнь" (Women in Gaming Lifetime Achievement Award).
In 2013, she was the recipient of the Women in Gaming Lifetime Achievement Award.