Введение

King's Quest III: To Heir Is Human – третья игра в серии графических приключенческих игр King’s Quest, разработанная и выпущенная Sierra On-Line в 1986 году. Изначально игра вышла для Apple II и PC DOS, а затем была портирована на ряд других компьютерных систем. Это была первая часть серии, где игроку не предлагалось играть за короля Грэма.

Геймплей

Большинство земель и локаций в Ллевдоре отображаются на магической карте. Как только главный герой Гвидион достигает нового региона, он может использовать магическую карту для перемещения в ранее посещенный регион. В верхней части экрана отображаются реальные часы, и определенные события происходят в зависимости от времени. King's Quest III значительно превосходила своих двух предшественников по сложности. Игроку требовалось вводить магические заклинания построчно из книги заклинаний, которая поставлялась с игрой. Заклинания частично служили защитой от копирования, хотя игра уже имела дисковую защиту. Движениями Гвидиона управляет игрок с помощью кнопок управления курсором. В оригинальной версии 1.01 (1986 11 08), работающей на движке AGI, нажатие клавиши Escape приостанавливает игру, и меню отсутствуют. Команды вызываются клавишами F, сочетанием "Ctrl" или ручным вводом; клавиша F1 отображает справочный файл со списком всех команд. Игра имеет дисковую защиту от копирования. Версия 2.14 (1988 3 15) входила во многие сборники King's Quest на протяжении многих лет, при этом дисковая защита от копирования была удалена. Нажатие Escape вызывает меню (клавиши со стрелками используются для выбора опций), а элементы управления скоростью включены в меню.

История

В "Королевском квесте III" сюжет переносится из Давентри и истории короля Грэма в земли Ллевдора, где юноша по имени Гвидион находится в заточении у злого волшебника Мананнана. Согласно вступлению, с тех пор, как он помнит, 17-летний Гвидион был пленником Мананнана, служа ему: готовил и убирал в его доме на вершине высокой горы в Ллевдоре. С этой точки обзора, и с помощью телескопа, кажущийся всезнающим волшебник наблюдает за окрестностями, береговой линией и бескрайним океаном на востоке и бесконечной пустыней на западе. Мананнан часто отсутствует, и Гвидион использует шанс сбежать. Он проникает в лабораторию волшебника и читает его книгу заклинаний, а затем отправляется в Ллевдор собирать ингредиенты. После решения множества головоломок, чтобы добыть необходимые компоненты, Гвидион превращает Мананнана в кошку и обретает свободу. Он также узнает от оракула, что он на самом деле давно потерянный принц Давентри, принц Александр, и что его сестре, принцессе Розелле, предстоит стать жертвой ужасного трехглавого дракона, осаждающего королевство. Победив Мананнана, Александр пытается купить проезд на корабле, но вместо этого попадает в плен к пиратам. Добравшись до побережья Давентри, он использует заклинание, чтобы усыпить пиратов и бежать, прихватив их сокровища. Александр пересекает горную цепь и, наконец, достигает окраин Давентри, где обнаруживает Розеллу, готовую к гибели от дракона. Используя одно из заклинаний Мананнана, Александр вызывает грозу и поражает дракона молниями. Он спасает сестру, и они вместе возвращаются в Давентри, где их радостно встречают король и королева. Волшебное зеркало, омраченное мистической тьмой с ночи похищения принца Александра, восстанавливает свой блеск, и король Грэм решает передать свою шляпу искателя приключений одному из своих детей. В конце игры король Грэм бросает шляпу Александру и Розелле, которые тянутся к ней, чтобы поймать. Название игры – игра слов, основанная на пословице Александра Попа "Ошибаться свойственно человеку, прощать – божественно", имя которого, возможно, было дано персонажу Гвидиону, когда в игре позже раскрывается его истинная личность. Действия Гвидиона в этой истории напрямую приводят к событиям, с которых начинается "Королевский квест IV".

Ремейки для фанатов

Было создано два неофициальных ремейка. Infamous Adventures выпустили ремейк King's Quest III: To Heir Is Human в 2006 году. Это слегка расширенная версия, предлагающая новый контент, включая новые кат-сцены, нескольких новых персонажей, расширенное повествование и диалоги, полную озвучку, новые или измененные локации и пасхалки. Большинство оригинальных головоломок остались без изменений, хотя система заклинаний была упрощена. Команда создала игру, чтобы проверить свои силы и доказать, что они способны воссоздать игру с обновленной графикой и звуком. В 2011 году AGD Interactive выпустила еще один ремейк – King's Quest III Redux.