King's Quest III: To Heir Is Human – приключение 1986 года от Sierra On Line. Играйте за Гвидона, исследуйте мир Llewdor и используйте волшебную карту!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
King's Quest III: To Heir Is Human – третья игра в серии графических приключенческих игр King’s Quest, разработанная и выпущенная Sierra On-Line в 1986 году. Изначально игра вышла для Apple II и PC DOS, а затем была портирована на ряд других компьютерных систем. Это была первая часть серии, где игроку не предлагалось играть за короля Грэма.
King's Quest III: To Heir Is Human is the third installment in the King's Quest series of graphic adventure games developed and released by Sierra On Line in 1986. The game was originally released for the Apple II and PC DOS, and later ported to several other computer systems. It was the first title game in the series not to feature King Graham as the player character.
Геймплей
Большинство земель и локаций в Ллевдоре отображаются на магической карте. Как только главный герой Гвидион достигает нового региона, он может использовать магическую карту для перемещения в ранее посещенный регион. В верхней части экрана отображаются реальные часы, и определенные события происходят в зависимости от времени. King's Quest III значительно превосходила своих двух предшественников по сложности. Игроку требовалось вводить магические заклинания построчно из книги заклинаний, которая поставлялась с игрой. Заклинания частично служили защитой от копирования, хотя игра уже имела дисковую защиту. Движениями Гвидиона управляет игрок с помощью кнопок управления курсором. В оригинальной версии 1.01 (1986 11 08), работающей на движке AGI, нажатие клавиши Escape приостанавливает игру, и меню отсутствуют. Команды вызываются клавишами F, сочетанием "Ctrl" или ручным вводом; клавиша F1 отображает справочный файл со списком всех команд. Игра имеет дисковую защиту от копирования. Версия 2.14 (1988 3 15) входила во многие сборники King's Quest на протяжении многих лет, при этом дисковая защита от копирования была удалена. Нажатие Escape вызывает меню (клавиши со стрелками используются для выбора опций), а элементы управления скоростью включены в меню.
Most of the game's lands and locations in Llewdor appear on a magic map. Once the protagonist Gwydion reaches a new region, he can use the magic map to travel to a previous region. A real time clock is displayed at the top of the screen, with certain actions occurring based on the clock. King's Quest III was markedly more difficult than its two predecessors. The player was required to type in magic spells line by line from a spell book that came with the game. The spells partially served as a form of copy protection, although the game already had disk based protection. Gwydion's movements are controlled by the player using cursor buttons. In the original release version 1.01 (1986 11 08), using the AGI engine, the escape button pauses the game and there are no menus. Commands are accessed through the F keys, "Ctrl ", or manually typing; F1 displays a Help file listing all the commands. It has disk based copy protection. The version 2.14 (1988 3 15) was included in many of the King's Quest collections over the years, with the disk based self booting copy protection removed. Pushing escape brings up a menu (arrow keys can be used to choose options), and the speed controls are included in the menu.
История
В "Королевском квесте III" сюжет переносится из Давентри и истории короля Грэма в земли Ллевдора, где юноша по имени Гвидион находится в заточении у злого волшебника Мананнана. Согласно вступлению, с тех пор, как он помнит, 17-летний Гвидион был пленником Мананнана, служа ему: готовил и убирал в его доме на вершине высокой горы в Ллевдоре. С этой точки обзора, и с помощью телескопа, кажущийся всезнающим волшебник наблюдает за окрестностями, береговой линией и бескрайним океаном на востоке и бесконечной пустыней на западе. Мананнан часто отсутствует, и Гвидион использует шанс сбежать. Он проникает в лабораторию волшебника и читает его книгу заклинаний, а затем отправляется в Ллевдор собирать ингредиенты. После решения множества головоломок, чтобы добыть необходимые компоненты, Гвидион превращает Мананнана в кошку и обретает свободу. Он также узнает от оракула, что он на самом деле давно потерянный принц Давентри, принц Александр, и что его сестре, принцессе Розелле, предстоит стать жертвой ужасного трехглавого дракона, осаждающего королевство. Победив Мананнана, Александр пытается купить проезд на корабле, но вместо этого попадает в плен к пиратам. Добравшись до побережья Давентри, он использует заклинание, чтобы усыпить пиратов и бежать, прихватив их сокровища. Александр пересекает горную цепь и, наконец, достигает окраин Давентри, где обнаруживает Розеллу, готовую к гибели от дракона. Используя одно из заклинаний Мананнана, Александр вызывает грозу и поражает дракона молниями. Он спасает сестру, и они вместе возвращаются в Давентри, где их радостно встречают король и королева. Волшебное зеркало, омраченное мистической тьмой с ночи похищения принца Александра, восстанавливает свой блеск, и король Грэм решает передать свою шляпу искателя приключений одному из своих детей. В конце игры король Грэм бросает шляпу Александру и Розелле, которые тянутся к ней, чтобы поймать. Название игры – игра слов, основанная на пословице Александра Попа "Ошибаться свойственно человеку, прощать – божественно", имя которого, возможно, было дано персонажу Гвидиону, когда в игре позже раскрывается его истинная личность. Действия Гвидиона в этой истории напрямую приводят к событиям, с которых начинается "Королевский квест IV".
In King's Quest III, the story moves away from Daventry and King Graham to the land of Llewdor, where a boy named Gwydion is being kept by the wicked wizard Manannan. According to the introduction, for as long as he could remember, 17 year old Gwydion has been held captive by Manannan as his servant, cooking and cleaning for him in his home atop a large mountain in Llewdor. From this vantage point, and with the help of a telescope, the seemingly all knowing wizard watches the countryside, the shoreline and vast ocean to the east and an endless desert to the west. Manannan takes a series of absences and Gwydion seizes his chance to escape. He breaks into the wizard's laboratory and reads Manannan's book of spells, then goes out into Llewdor to collect ingredients for them. After solving many puzzles to obtain the spell ingredients, Gwydion turns Manannan into a cat and is free. He also learns from an oracle that he is in fact the long lost prince of Daventry, Prince Alexander, and that his sister Princess Rosella is going to be sacrificed to a horrible three headed dragon that has been besieging the kingdom. After defeating Manannan, Alexander attempts to buy passage on a ship, but is instead captured by pirates. After sailing to the coast of Daventry, he manages to use another spell to put the pirates to sleep and escape, stealing their treasure in the process. Alexander traverses a series of mountains before finally reaching the outskirts of Daventry, where he discovers Rosella about to be slain by the dragon. Using one of Manannan's spells, Alexander creates a thunderstorm and kills the dragon with lightning strikes. Alexander rescues his sister, and the two return to Daventry where they are joyously reunited with the king and queen. The Magic Mirror, which has been clouded by a mystical darkness since the night Prince Alexander was kidnapped, is restored, and King Graham decides to pass on his adventurer's cap to one of his children. As the game ends, King Graham tosses the cap to Alexander and Rosella, who reach out to catch it. The game's title is a pun on the proverb "To err is human, to forgive divine" by Alexander Pope, whose namesake may have been given to the character Gwydion once it is later revealed who he really is in the game. The actions taken by Gwydion in this story lead directly to the events that begin King's Quest IV.
Ремейки для фанатов
Было создано два неофициальных ремейка. Infamous Adventures выпустили ремейк King's Quest III: To Heir Is Human в 2006 году. Это слегка расширенная версия, предлагающая новый контент, включая новые кат-сцены, нескольких новых персонажей, расширенное повествование и диалоги, полную озвучку, новые или измененные локации и пасхалки. Большинство оригинальных головоломок остались без изменений, хотя система заклинаний была упрощена. Команда создала игру, чтобы проверить свои силы и доказать, что они способны воссоздать игру с обновленной графикой и звуком. В 2011 году AGD Interactive выпустила еще один ремейк – King's Quest III Redux.
There have been two unofficial fan remakes. Infamous Adventures created a remake, King's Quest III: To Heir Is Human in 2006. It is a slightly expanded remake offering new material, including new cutscenes, a few new characters, expanded narration or dialogue, full speech, new or modified locations, and easter eggs. Most of the original puzzles remain intact, although the spell system was streamlined. The game was made by the team because they wanted to see if they could do it, and prove they had the drive and ability to recreate the game with updated graphics and sounds. AGD Interactive released another remake, King's Quest III Redux, in 2011.