Введение
Видеоигра 1997 года Monster Rancher, известная в Японии как Monster Farm (モンスターファーム), – это консольная игра, выпущенная в 1997 году для системы PlayStation. Она является первой частью серии Monster Rancher от Tecmo, посвященной выращиванию, сражениям и разведению монстров. Monster Rancher имела успех у критиков и коммерческий успех, получив признание за свой уникальный и захватывающий игровой процесс. Порт игры был выпущен в Японии для Android и iOS 28 ноября 2019 года, а для Nintendo Switch – 19 декабря 2019 года. Обновленная версия для iOS, Nintendo Switch и Microsoft Windows через Steam вышла во всем мире 9 декабря 2021 года в составе сборника Monster Rancher 1 & 2 DX, вместе с Monster Rancher 2.
Monster Rancher, known in Japan as Monster Farm (モンスターファーム), is a console game released in 1997 for the PlayStation system. It is the first game in Tecmo's Monster Rancher series, featuring the raising, fighting, and breeding of monsters. Monster Rancher was a critical and commercial success, garnering praise for its unique and addictive gameplay. A port of the game was released in Japan for Android and iOS on November 28, 2019, and for Nintendo Switch on December 19, 2019. An updated version for iOS, Nintendo Switch and Microsoft Windows via Steam was released worldwide on December 9, 2021 as part of the compilation titled Monster Rancher 1 & 2 DX along with Monster Rancher 2.
Геймплей
Хотя в игре можно приобрести монстра, серия известна своей способностью получать новых монстров с помощью компакт-дисков (CD). Игроки могут использовать любой читаемый CD, и игра создает монстра, используя метаданные диска. Определенные CD-диски позволяют получить уникальных монстров: например, игра Deception от Tecmo дает игроку Ардебарана, злодея из этой игры, а некоторые рождественские музыкальные альбомы дают монстра типа "Санта". Версии для Windows, Switch и Android/iOS сохраняют базовый игровой процесс и контент оригинала, но не поддерживают воспроизведение CD; функция получения монстров с CD эмулируется, позволяя игрокам искать информацию о CD в пользовательской базе данных. Как только у игрока в запасе окажется два или более монстра, их можно объединить, создав нового монстра с чертами обоих "родителей". Существует двенадцать основных типов монстров, которые можно комбинировать, а также восемь специальных типов, которые игроки могут получить в качестве награды за выполнение заданий или вставку CD в PlayStation. Наиболее распространенные типы: динозавры, големы, суэзосы, зайцы, тигры, галисы, монолы, черви, наги, желе, пикси и растения. Редкие типы: драконы, маги, обезьяны, призраки, хенгеры, дудлы, нья и диски. Монстров можно объединять для создания нового монстра с основным и подтипом, определяемыми случайным образом. Затем монстров можно тренировать для сражений с другими монстрами. Существует шесть характеристик, определяющих эффективность монстра в бою: сила влияет на физические атаки, интеллект – на энергетические атаки и защиту от них, жизненная сила определяет количество очков здоровья монстра, умение влияет на точность, скорость помогает уклоняться от атак противников, а защита уменьшает урон от физических атак. Монстры могут тренироваться, выполняя поручения поблизости, или их можно отправить на обучение к экспертам, где у них есть шанс освоить новые техники атаки. Можно увеличить некоторые характеристики монстра с помощью еды или витаминов, но витамины имеют побочный эффект – снижение одной характеристики и резкое сокращение продолжительности жизни. Игровую валюту можно использовать для покупки предметов, которые зарабатываются за победы в турнирах по сражениям с монстрами. Игра может закончиться, если у игрока не останется валюты для управления монстром. Основной способ продвижения в игре – участие в турнирах по сражениям с монстрами. Во время боя каждый монстр имеет доступные атаки, некоторые из которых эффективны только на близком расстоянии, другие – на расстоянии. Игроки не могут напрямую управлять монстром в бою, но могут приказать ему держаться на расстоянии или сблизиться, а также атаковать доступной в данный момент атакой.
Прием
"Monster Rancher" получила очень положительные отзывы. На сайте-агрегаторе рецензий Metacritic игра имеет оценку 86/100 на основе пяти обзоров. Джефф Герстманн в своей рецензии для GameSpot согласился с тем, что "Monster Rancher" не придется по вкусу любителям экшена, но отметил, что игровой процесс чрезвычайно увлекателен и затягивает, особенно для терпеливых игроков. Игра стала хитом в Японии, где к началу декабря 1997 года было продано более 500 000 экземпляров. В то же время GameSpot сообщал о "высоких продажах" в США. К 1999 году во всем мире было продано 1 миллион копий игры.